Wankuma Osaka studijų susitikimas #22

Puslapio sukūrimo data :

Wankuma Osaka studijų grupės #22rugpjūčio 23, 2008, aš LT pavadinimu "Let's do didelės spartos vaizdo apdorojimo naudojant HLSL". Dėl turinio,

  • Taikyti realaus laiko efektus (vaizdo apdorojimas) vaizdo įrašams, grojamims HLSL, dabar pasiekiamims WPF iš .NET Framework 3.5 SP1

Jis yra vienas. Mes platiname tuo metu naudotas demonstracijas ir medžiagas, todėl nedvejodami patikrinkite.

* Visi šių failų atsisiuntimai yra apibendrinti viename ZIP faile.

"PowerPoint" medžiagos

.pptx failą šiuo formatu. Jei naudojate "PowerPoint 2007" arba "PowerPoint 2000–2003",įdiekite "Microsoft Office" suderinamumo paketą .

Failo vardas

  • Wankuma Alliance Osaka study Group #22 LT Medžiagos.pptx

Paleisti failą

Būtina aplinka

  • .NET Framework 3.5 SP1
  • "Windows XP" SP2 arba naujesnė versija

Tai sepija fiksuotas poveikis, bet jums nereikia DirectX SDK.

Aplanko pavadinimas

  • activity_hlslshadertest_exe

Projekto

Būtina aplinka

  • Visual Studio 2008 SP1
  • "Windows XP" SP2 arba naujesnė versija

activity_hlslshadertest_project

Šiam projektui reikia Microsoft DirectX SDK (2008 m. rugpjūčio mėn.). Galite perrašyti efektų failo (.fx) failą, kad bet kokį efektą padarytumėte vaizdo įraše.

activity_hlslshadertest_compiled_project

Šie projektai nereikalauja DirectX SDK, tačiau jie negali kompiliuoti efektų failus, todėl jie tiesiog sepija vaizdo.