Tolimojo nuotolio šaudymas – 10 misija: Šviesos geros, kamera gera, pavojinga!
- Visi sunkumo lygiai paaiškinami aukščiausiame sunkumo lygyje, Authentic. Kituose sudėtingumo lygiuose taikaisi tik į raudoną taikinį, todėl čia to nepaaiškinsiu. Authentic režime šaudymas skiriasi nuo kitų sunkumo lygių ir yra sunkesnis.
- Projektilį veikia gravitacija. Todėl jis neskrenda tiesiai.
- Kulka veikia vėjas. Todėl ji neskrido tiesiai.
- Net naudojant fokusą, laikas nesulėtėja.
- Net naudojant fokusą, kulkos galutinė paskirties vieta nerodoma.
- Net naudojant Focus, ar pataikėte į priešus (raudonas ženklas), nerodoma.
- Paruošiau vaizdo įrašus ir nuotraukas, tad manau, kad abiejų naudojimas padės tau susikurti strategiją.
- Šautuvai dažnai naudoja ilgų nuotolių "No.4 Lee" arba "M.1903".
- Standartiniai šoviniai yra "match grade" šoviniai, turintys ilgesnį nuotolį, tačiau jei sunku taikytis į priešus, gali būti naudojami "minkšti taškiniai šoviniai", kurie daro daugiau žalos.
Įvadas
10 misija turi siaurą žemėlapį, tad iš esmės reikia taikytis nuo vieno galo iki kito, kad pasiektum 300 m. Visgi yra vietų, kur galima siekti 300 m nuo starto taško, tad nemanau, kad tai labai sudėtinga.
| Medalis | Atstumas |
|---|---|
| Aukso medalis | 300 |
| Aukso medalis (autentiškas) | 300 |
| Sunkumo lygių tipai | Sunkumas (308m) | Sunkumas (372m) | Sunkumas (464 m) |
|---|---|---|---|
| Skrydžio atstumas | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ |
| Prastas matomumas | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ |
| Taikinio judėjimas | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ |
| Pasiruošimas prieš iššūkį | ★☆☆ | ★★★ | ★☆☆ |
Šaudymo modelis 1 (308 m: pėstininkai)
Tiesiog užlipk į švyturį pačioje pradžioje ir šaudyk į pėstininkus pietryčių bokšte. Atstumas gana trumpas ir ryškus, todėl manau, kad tai gana lengva.
Pėstininkų pradinė pozicija yra žemiau esančio paveikslėlio apatiniame dešiniajame kampe. Po tam tikro laiko jie juda į vaizde parodytą poziciją.
Šaudymo modelis 2 (464 m: pėstininkai)
Šis modelis taikosi į pėstininkus pietryčiuose nuo pradinės vietos "Sargybos bokštas". Prašau praktikuotis, jei norite padidinti atstumą automobiliu. Atstumas yra ilgesnis nei 1 modelyje, tačiau procesas išlieka tas pats.
Kai pradėsite, užlipkite į netoliese esantį apžvalgos bokštą.
Po maždaug 1 minutės ir 30 sekundžių pėstininkai pasirodys stebėjimo platformoje kitoje žemėlapio pusėje, tad taikykite, kai jie sustoja.
Beje, jei nusileidžiate taip toli nuo šaudymo pozicijos, galite padidinti šaudymo atstumą keliais metrais.
Beje, šį kartą taikiau į judančius pėstininkus, bet kaip ir 3-iajame šaudymo modelyje, paralyžiavau pėstininkus, Jei pastatyta ant galinės sienos, atstumas gali būti padidintas iki 476 m.
Šaudymo modelis 3 (372 m: naudoti priešo paralyžiavimą) (Senoji versija)
*Tai yra tai, ką praktikavau prieš kurdamas 464 m versiją. Ji nebereikalinga, nes neatitinka 464 m versijos.
Jie naudoja technikas, naudojamas kitose misijose, kad nuneštų apstulbusius priešus tolyn ir juos nušautų. Šiame žemėlapyje yra daug pastatų, o jei jį apribosite žemumomis, yra labai mažai vietų, kur galima šaudyti. Šį kartą perkelkite pėstininkus į viršų pradėti šaudyti.
Taikinys yra ta pati pėstininkija kaip ir šaudymo modelyje 1. Pirmiausia juos išmuškite.
Nuneškite be sąmonės pėstininką į bokšto viršutinį aukštą ir padėkite jį vakariniame lange, kad būtų matomas iš lauko. Jei keičiate įrangą nešdamiesi, ji nukrenta į kairę pusę, todėl lengva ją padėti.
Užlipkite ant bažnyčios stogo šiaurės vakaruose.
Po to tiesiog taikykis į priešus, kuriuos pastatei. Kadangi atstumas mažas, turėtum juos gerai matyti.