Reitingo nokauto taškų didinimo ir mažinimo lentelė
Puslapis atnaujintas :
Puslapio sukūrimo data :
Rango nokautas
- Padidinus savo rangą, padidės daiktų, kuriuos galite gauti, pavyzdžiui, odos, skaičius.
- Rango nokautai turi tašką. Pasibaigus laikotarpiui, visi taškai bus nustatyti iš naujo ir gausite elementus pagal ankstesnius taškus.
- Reitinguojamas nokautas visada susideda iš 4 etapų. Jei pralaimėsite nors vieną etapą, būsite pašalintas pusiaukelėje ir atitinkami taškai padidės arba sumažės.
- Taškai, kuriuos gausite, padidės toliau laimėdami. Kita vertus, jei būsite pašalintas pusiaukelėje, jūsų taškai gali sumažėti. Taškų skaičius, kurį padidinsite arba sumažinsite, priklauso nuo jūsų dabartinio rango.
- Jei taškai sumažinami, subrangas gali būti sumažintas priklausomai nuo likusių taškų. Tačiau rangas nemažėja.
- Kuo aukštesnis rangas, tuo sunkiau kilti aukštyn ir žemyn.
- Žemesni rangai nepraranda taškų, todėl jei žaisite toliau, tikrai pakilsite į aukso rangą.
- Jei tapsite Superžvaigžde, galėsite gauti aukščiausio lygio daiktus, todėl taškų padidėjimas ar sumažėjimas po Superžvaigždės neturės įtakos jūsų uždirbtiems daiktams.
- Ši specifikacija galioja nuo 2025 m. liepos mėn. Tai gali pasikeisti dėl būsimų atnaujinimų.
Kiekvieno rango taškų pokyčiai yra tokie:
Rookie | Challenger | Bronza Sidabras | Auksas | Ace Star | Superstar | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 pergalių | 5 | 5 | 5 | 5 | -25 | -25 | -25 | -50 |
1 laimėti | 15 | 15 | 15 | 15 | -15 | -15 | -20 | -20 |
2 Pergalės | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 5 | -10 | -10 |
3 Pergalės | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 |
Visiška pergalė | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 200 |
Porangių skaičius | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | be |
Aukštesnis reikalingas balas | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | be |
Taškai, reikalingi norint pakilti į aukštesnę vietą | 225 | 225 | 300 | 450 | 1000 | 1000 | 1000 | be |
Ekstremalus solo rangas
Tai riboto laiko didelio sunkumo reitingo nokautas, prasidėjęs trečiojo "Ranked Knockout" sezono viduryje. Toliau pateikiami skirtumai ir atsargumo priemonės nuo įprastos versijos reitinguojamo nokauto.
- Pasiekti auksą yra labai sunku. Manau, kad yra nemažai žmonių, kurie nusivilia, ypač pereinant nuo sidabro prie aukso.
- "Extreme", be etapo kliringo reitingo, būtina net vieną kartą neįkristi į skylę. Jei įkrisite į skylę, neatsinaujinsite ir būsite pašalinti.
- Net jei išvalytų žmonių skaičius yra mažesnis nei išvalytų žmonių skaičius, avanso nebus. Tai beveik neįmanoma, bet jei visi patektų į skylę, niekas negalėtų jos išvalyti.
- Taškai traktuojami atskirai nuo įprastos Rank Knockout versijos. Daiktai, kuriuos galite gauti, taip pat skiriasi.
- Jis vyksta trumpiau nei įprasti reitinguojami nokautai.
- Norėdami pereiti nuo sidabro iki aukso, turite laimėti visus (1 vieta). Jei laimėsite 3, taškai nebus neigiami, todėl būtinos bent 3 pergalės.
- Jums tereikia išvalyti iki trečio žaidimo, kad nereikėtų savęs versti siekti pirmosios vietos, tačiau taip pat yra ribojamas žmonių skaičius, todėl negalite žaisti per daug laisvalaikio. Reikia ir atsargių, ir greitų veiksmų.
- Kadangi sunku, priešininko lygis taip pat yra gana aukštas. Daugelis žaidėjų sugriebs jus iš nugaros šokinėdami per skylutes, todėl turite būti atsargūs.
- Šokinėdami per skylę nešokinėjate tiesiai priešais skylę, o šokinėjate iš karto prieš pat pasiekdami kitą skylės pusę. Tai darydami, net jei esate pagautas šokinėdami, galite nusileisti ant žemės priešais skylę. Taip pat galite naudoti nardymą, kad padidintumėte atstumą.
- "Big Fan X" ir "Full Tilt X" turi gana daug krentančių elementų, todėl turite būti labai atsargūs su aplinkiniais žaidėjais. Kita vertus, "Slime Climb" ir "Slime Scraper", kurie buvo kritimo ir nugalėjimo sinonimai, yra traktuojami kaip gijimo etapai ir traktuojami kaip įprasti lenktynių etapai.
- Visi iki trečiojo etapo bus lenktynių žaidimas. Paskutinis etapas yra išgyvenimo žaidimas.
- Nėra etapų, kuriuose dalyvauja sėkmė. Tai bus etapas, kuriame galėsite imtis visko savo sugebėjimais. Taigi jums nereikia per daug jaudintis dėl sėkmės faktoriaus (pradinė pozicija yra sėkmė. Seesaw žaidimai turi didelę įtaką pradinės pozicijos sėkmei).
- Ar yra nematomas maksimalus žmonių skaičius scenose, kuriose nustatytas maksimalus išvalytų žmonių skaičius? (Taigi, jei yra daug žmonių, kurie išvalo, jei bandysite jį išvalyti lėtai, būsite pašalinti.)
Kiekvieno rango taškų pokyčiai yra tokie:
*Skliausteliuose esantys skaičiai nepatvirtinti.
"Challenger" | bronzos sidabro | auksas | ||
---|---|---|---|---|
0 pergalių | 0 | -10 | -15 | -15 |
1 laimėti | 20 | -5 | (-10) | -10 |
2 Pergalės | 25 | 10 | -5 | -5 |
3 Pergalės | 30 | 20 | 0 | 0 |
Visiška pergalė | 50 | 50 | 50 | 50 |
Porangių skaičius | 3 | 4 | 5 | be |
Aukštesnis reikalingas balas | 50 | 50 | 50 | be |
Taškai, reikalingi norint pakilti į aukštesnę vietą | 150 | 200 | 250 | be |