Metodai Efektyviai uždirbti mūšiai (5-4 1 dalis)

Puslapio sukūrimo data :

Sąlygos

Norint atlikti šiame skyriuje aprašytą metodą, reikalingos šios sąlygos.

  • 5-3 etapas buvo išvalytas (būtina)
  • Etapas 5-4 yra tik prieš matuoklio sunaikinimo (kai jūs nugalėti bosas 4 kartus) (svarbiausias punktas) (būtina)
  • Nardymo lėktuvnešis "Aš 401 Kai" 1 laivas
  • Povandeniniai laivai "Aš 168 Kai", "I 58", "I 19" ir "I8" kiekvienas 3-4 laivas (ne nardymo lėktuvnešis) ("Maruyu" gali būti arba negali būti)
  • Keturi dokai (jei yra tik du, tai bus sukimosi naudojant didelės spartos remonto medžiaga)
  • Didelės spartos remonto medžiaga (geriau ją turėti, tačiau ji retai naudojama)

Cheats Apžvalga

Taikant šį surinkimo metodą, jis bus fiksuojamas naudojant tik [povandeninis laivas (arba nardymo orlaivio vežėjas)] . Povandeniniai laivai pasižymi šiomis savybėmis:

  • Jokių išpuolių iš priešų karo laivų, lėktuvnešių, sunkiųjų kruizinių laivų ar povandeninių laivų
  • Preemptive streikas (iš pradžių oro karas yra greitesnis išpuolių tvarka, tačiau povandeniniai laivai nėra pažeisti)
  • Mažos degalų sąnaudos
  • Trumpas laikas vietoje
  • Mažos įvežimo ir atvykimo išlaidos

Šiame surinkimo, jums bus vienas, kad padarė šių funkcijų labiausiai.

Skaičius yra nuo 5-4 etapo turi būti užfiksuotas, tačiau tik povandeninių laivų atveju praeina tik raudonos linijos maršrutas. Taigi jūs neturite galvoti apie kitus kvadratus.

Dabar, yra svarbi priežastis, nors "Etapas 5-4 yra tik prieš matuoklio sunaikinimo" yra įdėti į šio surinkimo sąlyga. Etape su viršininku sunaikinti matuoklis, pavyzdžiui, šiame etape, priešo konfigūracija gali keistis priklausomai nuo matuoklio likusio kiekio. 5-4 etapas turi tokį modelį:

  1. Likęs matuoklis nuo 100 % iki 40%
  2. Likęs matuoklis 20%
  3. Po matuoklio sunaikinimo

Šį kartą, jis bus kovoti bosas organizacijos "matuoklis likusių 20%", tačiau iš tikrųjų, tai bosas organizacija turi funkciją, kad "nėra priešo, kuris gali pulti povandeninį laivą". Tai didžiulė nauda, ir jūs galėsite:

  • Net jei sudužo ankstesniame mūšyje, galite iš anksto, nes ji neatsižvelgia į žalą kitame mūšyje (išskyrus pavyzdinę nuolaužą)
  • Jei spręsti daugiau nei keletą žalos bosas formavimas, jūsų pergalė bus patvirtinta (D nuostolis yra patvirtinta 2 žalą. 5 ar daugiau žalos patvirtina pergalę)

Be "2.gauge likusių 20%", tai galima užfiksuoti ta pačia forma, kaip surinkimo pristatė šį kartą, tačiau tokiu atveju, nes yra atvejis, kai priešas, kuris gali atakuoti į viršininko organizacijos povandeninis laivas išeina, tampa neįmanoma nutraukti ataka, išskyrus ypatingais atvejais (išskyrus atvejus, kai ji yra ok būti įrengta damcon arba kriaukle).

Be to, 5-4 etapas uždirba daugiau Admirolų patirties nei kiti etapai. Jis tapo scena, kurioje galite uždirbti pakankamai patirties vertę, neribojant jį povandeninių gaudyti kaip šį kartą.

Apie organizaciją

Tai bus gaudyme tik povandeniniame laive, kaip aprašyta pirmiau. Tiesą sakant, jei tai yra tik povandeninio laivo organizacija, surinkimo sąlygos yra vietoje, todėl galite surinkti savo mėgstamą organizaciją. Tačiau, kadangi jūs galite uždirbti patirties vertę efektyviai, jei organizuoti gerai, aš noriu parašyti apie rekomenduojamą organizaciją ir įrangą vieną kartą.

Žmonių skaičius ir siuntimo organizacijos tipas

Organizacija yra povandeninis lėktuvnešis [I 401 Kai] kaip flagmanas, su dviem įrangos lizdus antroje [I 168 kai], likusi dalis nėra reformuota (nardymo orlaivio vežėjas) [I 58] [I 19] [I 8] bus surengtas penkiuose laivuose.

Jei neturite sugriauti flagmaną, jūs turite gerą galimybę pasiekti bosas, todėl galime įdėti stiprus povandeninis laivas, kad flagmanas nebus nužudyti. Jei vieta I 401 yra nardymo lėktuvnešis prieš remodeliavimą, galėsite įdėti visus povandeninius laivus po antrojo asmens.

"Aš 158 Kai" bus ant antrojo laivo. Tai vienintelis povandeninis laivas su dviem įrangos laiko tarpsniais, ir tai yra povandeninis laivas, kurį galima įsijungti. Pakeliui yra naktinio karo masė, o "cut-in" ataka yra naudinga, todėl įdėkite ją į antrą vietą, kad ją būtų galima anksti įpjauti.

Po trečiojo laivo povandeninis laivas bus laisvai padėtas. Beje, priežastis, kodėl ji yra ne "nardymo lėktuvnešis", bet "povandeninis laivas", kad ji trunka daugiau nei du kartus gaunamus nutekėjimo metu povandeninis laivas, jei jis yra nardymo orlaivio vežėjas, kai jis nukentėjo ir įrašytas. Jei esate povandeninis laivas, net jei jūs gaunate apie 15 žalos Lv99, įeinantis laikas yra iki maždaug 1 valandos, todėl tikėtina, kad jūs galite pasukti doką gerai nenaudojant didelės spartos remonto medžiagų.

Jei tai yra pirmiau minėta organizacija, didelės spartos remonto medžiaga nebus naudojama, nebent yra kažkas kita. Priklausomai nuo sėkmės, flagmanas gali orbitoje 10-30 kartų, kol ji sugenda, todėl galime naudoti didelės spartos remonto medžiagą, kai jūs pertrauka viduryje.

Laivo iškrovimo laikas yra gerokai trumpesnis nei kitų rūšių.

Be to, prašome įdėti Maruyu pagal savo skonį. Jei jūs įtraukėte Maruyu, laimėti norma ir išankstinis kursas iš esmės eiti, bet jei Maruyu pats yra siekiama, didžiulis pasitraukimas norma gali padidėti.

Kalbant apie nuovargį, jis kaupiasi, net jei jis neturi būti nukentėjo mūšyje, todėl geriau paruošti tris ar keturis povandeninius laivus rotacijai. Dėl pergalės sprendimo, tai gali užtrukti iki 15-20 minučių nuovargis atsigauti su vienu sortie. Tai užtrunka penkias minutes vieną kartą nugalėti bosą, todėl, jei turite keturis laivus, galite pasukti žaidimą neatidarant plaukus. Kadangi flagmanas yra mažiau tikėtina, kad nuovargis pavyzdinės korekcijos, vienas laivas yra pakankamai.

Jei neatrodo, kad turite pakankamai povandeninių laivų, galite palikti "Aš 168", "Aš 58", "Aš 19" ir "Aš 8" ant 1-5 etapo, todėl uždirbti.

Apie įrangą

Yra tik ribotas skaičius dalykų, kurie gali būti įrengti, todėl viskas yra gerai. Manau, kad ji tampa torpeda ar skardinė, jei ji išdrįsta pasirinkti.

Manau, kad politika pasirinkti bus "nugalėti priešą su atidarymo torpeda prieš užpuolė" arba "išvengti priešo ataka, kiek įmanoma ir pasiekti bosas". Pirmasis bus torpeda įranga, pastaroji bus galima įranga.

Mano politika yra aprūpinti flagmaną naujomis skardinėmis ir likusiais povandeniniais laivais torpedomis, nes turime tik išgyventi flagmaną. Tačiau, jei tikitės cut-in naktį mūšio masė, tai gali būti geriau įrengti flagmaną su torpeda.

Kalbant apie torpedas, mes turime "61cm quadruple torpedo" ir "armor target". Taip yra todėl, kad šis karo pajamos gali prarasti koncentraciją, nes ji yra pasikartojantis darbas vistiek. Nemanoma, kad tai yra per klaidą nuolaužos ir kriauklės. Tokiu atveju reta įranga gali būti prarasta, todėl mes turime įrangą, kuri yra gana lengva gauti. Jei pats povandeninis laivas yra ne aš 401, galite gauti tiek, kiek norite su 1-5 arba didelės statybos (Maruyu), ir jei jūs einate aplink lygį, jūs neturite jaudintis per daug apie lygį 80 arba tiek flash.

回避目的なら缶、先制殲滅が目的なら魚雷

Apie priešą

Turiu pasirinkti tik formą, kaip ir dabartinėje sistemoje, bet paaiškinsiu kiekvieno kvadrato savybes.

1-asis raundas

Tai buvo mano vaizduotė, ir tai buvo mano pirmoji rungtynės po to, kai eina per masę. Yra trys priešų formavimo modeliai. Kadangi nėra ir karo laivų, ataka baigiasi viename raunde. Būkite atsargūs, nes pavyzdiniai laivai, tokie kaip "šviesos kelionių klasės flagmanas" ir "naikintojas klasės flagmanas" turi anti-povandeninių įranga, ji gali būti sudaužytas į vieną kadrą. Noriu jį nugalėti iki pirmojo streiko, kiek įmanoma. Išpuoliai gali būti užpulti iki penkių kartų.

Numuškime formavimą vienu metu vienoje vertikalioje padėtyje.

どのパターンも「対潜装備」や「複縦陣」で一撃大破される可能性がある

Antrasis etapas

Antrasis žaidimas bus specialus mūšis. Visų pirma, ji tapo naktinio karo masė, ir kadangi du modeliai organizacijos 3 modeliai priešo yra tik povandeniniai laivai, mūšis baigiasi neįsišvaizduojamas, bet jis tampa D pralaimėjimas. Nėra nieko, ką galite padaryti apie tai, todėl geriau manyti, kad jums galėjo perduoti unsamagedly.

Likęs vienas modelis išeina du laivai [eskadrinis ro klasės flagmanas] su anti-povandeninių įranga. Pirmiausia noriu jį sunaikinti, nes užtrunka daug žalos, kai esu užpultas. Dėl priešo formavimosi, nes pirmiausia galite pulti čia du kartus, bus daug lengviau, jei galite nugalėti su įpjova. Jei vieta povandeninis laivas įrengtas su dviem torpedomis su savo laimę iki pirmųjų dviejų laivų didžiausias, jums beveik neabejotinai galės juos nugalėti. Atakos tikslas yra trys laivai, bet todėl, kad jis gina lėktuvnešis ratų formavimosi forma, ji paprastai turėtų pulti naikintojas pirma.

Formavimas pasirenka vieną vertikalų formavimą, atsižvelgiant į tai, kad išeina ne povandeninis laivas. Jei niekas yra sudaužytas šiuo metu, yra didelė tikimybė, kad jūs galėsite eiti į bosą.

輪陣形&対潜装備は凶悪だが、対処を取りやすい

潜水艦相手だとどうやってもD敗北

3-iasis raundas

Kadangi visada yra priešas šarvuotiniai, ataka visada yra dvi užsakyta. Be to, visada yra pavyzdinis laivas su priešvandenine įranga, ir todėl, kad jis užpuolė iki 10 kartų, priklausomai nuo organizacijos, jei jums pasisekė, kad ne nugalėti priešą su prevencine streiku, tai dažnai yra vidutinio nuolaužos.

Tačiau, kaip jau paaiškinau pradžioje, šis mūšis yra iš anksto bosas mūšis, todėl, jei matuoklis yra 20% ir flagmanas nėra sudužo, tai galima iš anksto, net jei kiti laivai nuolaužų. Jei matuoklis yra kitoje valstybėje, jūs turite atšaukti, jei nuolaužos šiame mūšyje, todėl tai yra didelis privalumas, kad būtų galima iš anksto šiame mūšyje, kad būtų lengva sudužti.

Kadangi čia reikia sunaikinti prevencinį žaibo streiką, padarykime formą viena vertikalia padėtimi.

4-asis raundas (bosas)

Jūs galite laimėti negalvodami apie pagrindus, tačiau yra vienas dalykas, kurį reikia žinoti. Negalima sunaikinti priešo flagmanus. Sunaikinti priešo flagmanus reiškia sunaikinti matuokliai, ir jūs niekada negalės naudoti didžiausią naudą "niekada užpuolė bosas mūšiai" dar kartą.

Todėl pirmas dalykas, kurį reikia padaryti čia, yra ne nugalėti priešą, o formavimas yra "kopėčių formavimas". "Kopėčių formavimas" turi pranašumą "sumažinti žalą ir hit norma žaibo streiko savaip" (paprastai trūkumas), todėl puikiai čia. Boso mūšio tikslas yra "spręsti daugiau nei keletą žalos priešininkui", todėl, jei jūs net nulio žalą, galite pasiekti tikslą. (Beje, žala yra suteikta pakankamai lašas priešo šviesos lėktuvnešis net kopėčių formos formavimas)

Beje, yra "žiedo formavimas" ir "vienos pusės formavimas", kaip formavimas dar labiau sumažinti žaibo streiko žalą, tačiau yra galimybė, kad jis taps D pralaimėjimu 0 žalą, nes jis nebus pataikyti toliau nei "kopėčių formavimas". "Viena vertikali padėtis" ir "dviguba vertikali padėtis" yra tikrai žala savaip, bet nevartokime jos, nes yra galimybė nugalėti flagmaną, kai susitelkimas žaibo smūgis. (Dviguba vertikali komanda yra silpnesnė nei viena vertikali komanda, tačiau galima pastebėti, kad yra destruktyvi galia savaip net vaizdo, kad aš užėmė dvigubą vertikalią komandą naikintojas, kad aš paėmė anksčiau([Laivas tai] 2-4 [Okinoshima jūros plotas] Aš bandžiau išvalyti tik šeštą eskadrinis korpusas))

Tiesą sakant, net "kopėčių formavimas" gali baigtis 0 žala. Visų pirma, tai natūralu, nes hit norma yra maža, tačiau proporcingai ji įvyksta maždaug kartą per 20 kartų. Žinoma, tai tampa D pralaimėjimu, todėl norite kovoti naktį, bet jei nušausite flagmaną, nėra kilmės ar vaiko, todėl eikime namo paklusniškai. Kadangi tai yra surinkimo, kad yra lengva pasukti, tai lengva eiti į bosą dar kartą.

Beje, kaip parodyta toliau pateiktame paveikslėlyje, mes bandome kovoti su viršininku kaip sudaužyta, bet kadangi mes negauname atakos, mes suteiksime tik žalą ir laimėti.

Apie tiekimo išlaidas

Kadangi tiekimo išlaidos povandeninis laivas yra žymiai mažas, manau, kad išteklių nėra baigsis, net jei ji orbitos. Tačiau, kaip šaudmenų, jis sunaudoja apie tą patį, kaip naikintojai ir šviesos kruizinių laivų, todėl manau, kad geriau uždirbti šaudmenų Tokijo Express ir tt po antrojo laivyno. Jei leisite jiems eiti į ekspedicija tinkamai, jūsų ištekliai nebus neigiami.

Ištekliai, suvartoti, kai kiekvienas bosas pralaimėjimas

Apie laivo dukters lygį

Lygis gali būti bet kokio lygio, jei rekonstruotas iki modernizavimo renovacijos didžiausias. Aukštesnio lygio yra lengviau išvengti priešo išpuolių, bet vietoj to padidinti dokas laiko. Net jei bandote užfiksuoti žemo lygio, patirtis vertė yra per didelė ir lygis pakyla ne kartą, todėl jūs neturite nerimauti per daug apie lygį.

Be to, geriau neduoti ciccon skliausteliuose dėl gaunamo laiko. Tačiau, jei galite naudoti didelės spartos remonto medžiagą dosniai, galite padidinti lygį.

Gauti rezultatai

Kadangi bosas mūšis yra pagrindinis B pergalė, Admirolas patirtis, gauta viename lape, yra apie 2880, o rezultatas yra apie 2. Rezultatas, reikalingas gauti per 500-ąją vietą, kur jūs galite gauti reitingą atlygį nėra nuspręsta apskritai, nes tai priklauso nuo pusiausvyros su kitais vartotojais ir serveriu.

Dėl povandeninių laivų skaičius turi būti Sortie tyrimas

Šį kartą parašiau apie rūšiuotus iš penkių laivų, bet prieš tai dariau, darau tai su keturiais ar trimis laivais. Ne visada geriau turėti daugiau nei penkis ar šešis laivus, tačiau kartais geriau turėti mažiau laivų. Čia norėčiau šiek tiek parašyti apie kovinių laivų skaičiaus privalumus ir trūkumus.

Skaičių privalumai Trūkumai デメリット
Trys laivai
  • Sunku pavargti, nes MVP yra koncentruotas
  • Kadangi nėra formavimo atrankos, apskritimo laikas sutrumpėja.
  • Mažos tiekimo sąnaudos
  • Mažiau laiko ir pastangų pakeisti savo draugus
  • Tampa sunku nugalėti priešą, ir jis tampa labiau linkusios į intensyvų ataką, todėl viduryje yra daugiau pašalinimų.
  • Kadangi bosas mūšis gali būti pasirinktas tik vieną vertikalus, yra nugalėti flagmaną galimybė (aš skaldytų su vienu smūgiu)
  • Kelias Pergalė yra beveik neįmanoma
5 laivai
  • Lengva sunaikinti priešus su atidarymo žaibo smūgių, ir rečiau sugadintas
  • Kadangi yra daug kompanionų, žala yra lengva paskirstyti, ir sunku sudaužyti
  • Kadangi jūs galite pasirinkti formavimas bosas mūšis, jums nebus sunaikinti flagmanas
  • Patirties vertės laivo dukra suma yra didelė.
  • Tai lengva kaupti žalą, nes ataka yra paskirstyta visam sąjungininkui (ypač jei ji negali būti nugalėtas atidarymo žaibo streiko)
  • Jei padarote klaidą formavimo atrankos bosas mūšis, yra didelė galimybė nugalėti flagmaną
  • Nuovargis linkęs kauptis apskritai pergalės sprendimą ir žmonių skaičius

Cheats Vaizdo įrašai

uždirbantiems naudojant laivyno kolekcija

Rezultatai

Sausis 2015 atostogų rezultatas yra tekinimo šį metodą visiškai rezultatas. Deja, mes negalėjome patvirtinti galutinį rungtynės, bet manau, kad mes tikriausiai gavo iki 2100 taškų.


Nuo 2015 m. sausio 31 d. 15 val.


Ginklai, kurie yra plačiai platinami Rankers. Daugelis admirolas Rankers turi, bet, kita vertus, jie negali gauti, jei jie rangers.


Iš anksto įgyvendinta naktinio karo įranga. Be to, galima gauti bendrą vartotoją po savaitės, nors sakoma, kad tai yra išankstinis platinimas.


Geriausi vandens bombonešiai su Fuso tipo