Nuotolio šaudymas - "Mission 03" šnipų mokymo mokykla
- Visi sudėtingumo lygiai paaiškinami autentiškai, esant didžiausiam sunkumui. Dėl kitų sudėtingumo lygių jūs tiesiog pataikėte į raudoną taikinį sufokusuodami, todėl mes jo čia neaprėpsime. "Authentic" fotografavimas yra sudėtingesnis nei kiti sudėtingumo lygiai.
- Kulkas veikia gravitacija. Todėl jis neskraido tiesia linija.
- Kulkas veikia vėjas. Todėl jis neskraido tiesia linija.
- Fokusavimo naudojimas nesulėtina laiko tėkmės.
- Naudojant židinį nerodoma galutinė ženklelio paskirties vieta.
- Kai naudoju Focus, nematau, ar pataikiau į priešą (raudonas ženklas).
- Mes paruošėme vaizdo įrašus ir vaizdus, todėl, jei nurodysite abu, manau, kad tai padės jums tai užfiksuoti.
- Šautuvas yra "M.1903" ir "Match Grade Bullet", išskyrus kai kurias misijas, o parametrai, kai jie aprūpinti įprastomis kulkomis, yra suvienodinti į "Efektyvus diapazonas: 600 m" ir "Snukio greitis: 1130 m / s".
Iš pradžių
"Mission 3" tolimojo šaudymo metu nerasta fiksuoto taikinio, atitinkančio aukso medalio atstumą. Šiuo metu yra du pasirinkimai, kuriuos galima patvirtinti: siekti tikslo 1850 m, kuris yra gerokai didesnis nei 675 m, arba siekti tikslo bėgimo metu. Abu yra sunkesni nei siekti fiksuotos pozicijos medalio distancijos tikslo, o ši misija taip pat yra viena sudėtingiausių. Turėsite tai išbandyti daug kartų, taigi, jei negalite to padaryti, manau, kad verta atitraukti dėmesį nuo kitos misijos.
Medalių | distancija |
---|---|
Aukso medalis | 675 |
Aukso medalis (autentiškas) | 675 |
Sunkumas: Tipas: | Sunkumas (1850m), | Sunkumas (700m) |
---|---|---|
Nuotolis | ★★★ | ★★☆ |
Matomumas | ★★☆ | ★★☆ |
Tikslinis judėjimas | ★★☆ | ★★★ |
Pasiruošimas iššūkiui | ★★★ | ★★★ |
1 fotografavimo modelis ([Ultra] tolimas nuotolis)
Aukščiau esančiame paveikslėlyje tai yra šaudymas (1) maršrutu. Yra maršrutas (4) kaip tas pats tikslinis tikslas, bet jis skirtas rekordiniam tikslui, todėl čia to nepaaiškinsiu.
Visų pirma, taikinys yra už 1850 metrų, todėl turėsite nukreipti priešą už žemėlapio ribų, o tai akivaizdu. Kadangi jis nukreiptas į taikinį esant aiškiam orui, kol kas galite patikrinti asmens formą, tačiau jei jis yra autentiškas, jį galima vertinti tik kaip tašką.
Kol kas įdėsiu du taikinio vaizdus, matomus autentiškais žiūronais, vienodu padidinimu 1920x1080. Skirtingos abiejų vaizdų dalys yra taikinys.
Pirmiausia eikite į šaudymo vietą, kuri bus viršutiniame katedros aukšte, kuris yra aiškus misijos tikslas. Manau, kad buvo taškas, kai galėjai išlipti iš skylės, kur galėjai matyti kalbančius tris priešo karininkus, bet jį galima pasiekti pakilus dar dviem kopėčiomis. Skirtingai nuo kitų misijų šaudymo taškų, jie yra gana toli nuo pradinio taško, todėl ten patekti yra sunku.
Kai pateksite į viršutinį aukštą, jei pažvelgsite į pietus nuo pietų lango ir šiek tiek į vakarus, pamatysite, kad ant kalno yra kažkas panašaus į fortą. Jo viršuje yra pėstininkas, kuris bus šio šūvio taikinys.
Jei jis nėra autentiškas, žiūronų padidinimą galite nustatyti iki x20, todėl jį šiek tiek lengviau suprasti. Autentiškas yra fiksuotas x10, todėl taikinys yra beveik taškas. Jūs taip pat negalite jų pažymėti.
Beje, žemiau esančiame paveikslėlyje parodytas didinimo ekranas, kai nustatytas x20 su žiūronais 1920x1080 aplinkoje. Manau, kad žmogaus forma atrodo taip.
Dabar, iš čia, galite nukreipti į taikinį, bet, deja, jūs negalite jo pasiekti su šautuvu, kurį atsinešėte su savimi sortie metu. Netoliese yra 50 rungtynių lygio raundų, tačiau, matyt, jie nėra skirti šiam tikslui.
Tada ką daryti, tai viršutiniame aukšte naudoti šautuvą, vadinamą "Enhanced M.1903". Jei paimsite, neišimkite kulkos per klaidą. Tai stipriausias šautuvas, apribotas iki 3 šūvių. Po šaudymo neįmanoma papildyti kulkų.
Jei naudosite patobulintą M.1903, būtinai išsaugokite. Nėra daug žmonių, kurie gali pataikyti trimis šūviais. Jei jį išsaugosite, galėsite pradėti iš naujo tiek kartų, kiek norite.
Paėmę ginklą, pereikite į šiaurinę pusę, pereikite prie apskritimo žemiau esančiame paveikslėlyje ir susigūžite. Tai gerai daugelyje vietų. Galų gale jūs jį pakoreguosite tikslingai.
Pasilenkite, atsisukite į taikinį ir laikykite šautuvą. Jei nematote tikslo, šiek tiek pereikite į kairę arba į dešinę. Nustatykite diapazoną iki maksimalaus 1500.
Taikinys reguliariai juda kairėn ir dešinėn, todėl šaudykite, kai judate į dešinę. Kai laikote šautuvą, taikinio padėtis gali būti rodoma kaip kvadratinis rėmas, todėl gerai išnaudokite jį, kai jis pasirodys.
Kalbant apie pozicijos kryptį, lengva pataikyti, jei horizontalios ir vertikalios apimties linijos sutampa su pilies forma, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.
Manau, kad korekcijoms yra riba, todėl tiesiog šaudykite, kol pataikysite. Manau, kad kada nors pataikys.
2 fotografavimo modelis (nušaukite Seidlą, kai jis važiuoja namo (iš viršutinio aukšto)) (Nepadaryta)
(3) rekomenduojama, nes atstumas yra ilgesnis ir lengviau matyti taikinį.
3 šaudymo modelis (šaudyti Seidlą važiuojant namo (iš katedros žvilgsnio))
Tikslas čia yra apie 700 m, todėl galite gauti aukso medalį. Procesas yra gana varginantis, todėl jei negalite gerai šaudyti 1850 m atstumu, išbandykite.
Šaudymo taškas ir taikinio padėtis šį kartą yra (3) pirmame paveiksle. Taip pat yra maršrutas (2) tam pačiam tikslui, bet aš rekomenduoju (3), nes nebandžiau pataikyti į maršrutą tik (2).
Visų pirma, jei žaisite normaliai, vargu ar pamatysite sceną, kurioje Seidl važiuoja namo. Kad Seidl galėtų važiuoti namo, reikalingos šios sąlygos:
Visų pirma, rytinėje žemėlapio pusėje yra pareigūno automobilis, tačiau palikite jį nesunaikindami.
Pėstininkas, vairuojantis šį automobilį, yra netoli baro virš automobilio, todėl nežudykite jo. Kadangi tai pėstininkų kareivis su laišku, manau, galite sužinoti, jei pažvelgsite į jį su žiūronais.
Eikite į katedrą, kurioje gyvena trys pareigūnai, įskaitant Seidlą. Šiuo metu kelyje galite nužudyti priešus, tačiau stenkitės, kad jie kuo labiau nepastebėtų. Jis gali suklysti, kai vairuotojas ar Seidl yra budrus arba kovinėje būsenoje. Tvarkykite priešus, kuriuos nugalėjote pakeliui, kad jų nebūtų kuo daugiau rasta.
Be to, šį kartą šaudymo taškas bus šioje vietoje, kaip parodyta (3) pirmame paveiksle. Būtų neramu, jei priešas jus pastebėtų šaudydamas, todėl būtinai sunaikinkite netoliese esančius priešus.
Išvalę priešą, pakilkite į katedros viršų ir pažymėkite trijų karininkų susitikimo pradžią. Kai eisite į katedrą, jūsų vairuotojas nuveš jus į katedros apylinkes. Jums nereikia stebėti, kaip automobilis juda. Jei vairuotojas neatitrauks jūsų nuo nieko kito, jis čia judės pats.
Beje, norint, kad susitikimas vyktų, turite atidaryti duris ir pamatyti pareigūnus arba patikrinti per viršutiniame aukšte esančią žvilgsnį. Palikite jį ramybėje po trijų pareigūnų susitikimo. Pasibaigus susitikimui, trys iš jų eina atskirais keliais, o Seidlas sėda į automobilį, kuris laukė katedroje, ir eina namo. Palaukite šaudymo vietoje, kol Seidlas sės į automobilį ir pradės kirsti ilgą tiltą į pietus.
Šį kartą pakanka M.1903 degtukų klasės kulkų, tačiau, jei norite, patobulintą M.1903 galite atsinešti iš viršutinio katedros aukšto.
Išgelbėkite, kai Seidlo automobilis pradės kirsti tiltą į pietus. Šį kartą taikinys nėra stacionarus, tačiau jei jį praleisite, neturėsite galimybės jo nugalėti, todėl norite, kad galėtumėte pradėti iš naujo.
Jei nieko nedarysite, Seidlo automobilis staiga dings po 715 metrų namo per tiltą. Todėl prieš ten patekdami turite juos nugalėti arba sustabdyti.
Kai Seidlas ateina prie namo, nušaukite degtuko lygio kulką. Galite jį pataikyti ir numušti, bet jis pirmiausia jums nepataikys, todėl paspauskite jį ant automobilio ar šalia automobilio, kad jis būtų "įspėjamosios būklės". Jei šaudysite per toli priešais save, jis bus mažesnis nei 675 m, o jei šaudysite per lėtai, jis išnyks.
Šiuo metu galite fotografuoti atsitiktinai, nes tikslas yra sustabdyti automobilį, tačiau kaip vadovą suderinkite vertikalią apimties liniją su telegrafo stulpu priešais namą, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau. Suderinkite taikymo srities centrą su balta ir juoda tvoros riba priešais jus, kad išvengtumėte drebėjimo. Fotografuokite, kai automobilyje esančio asmens galva paliečia horizontalią liniją apimties centre. Galbūt nesate įspėjamosios būsenos, todėl po to tinkamai nufilmuokite 2 ~ 3 kadrus.
Beje, jis išnyksta, kai priešas pasiekia išnykimo tašką normaliais laikais. Jei esate "įspėjamojoje būsenoje", net jei pasieksite dingimo tašką lūžio greičiu, jis staiga sustos ir išnyks. Štai kodėl šį kartą šaudau atsitiktinėmis kulkomis į automobilius.
Jei automobilis nedingsta, pareigūnas ir pėstininkas paliks automobilį ir slapstysis. Jei automobilis nedingsta, tai 2 etapas, todėl sukurkite naują taupymą.
Belieka tik nušauti karininką šautuvu. Jūs jį išsaugojote, todėl fotografuokite, kol pataikysite. Žemiau esančiame paveikslėlyje parodyta taikymo srities padėtis, kai įjungta žudymo kamera.
Be to, priešo padėtis nėra fiksuota, nes priešas atleis savo apsaugą ir vėl pateks į automobilį. Net jei pateksite į automobilį, automobilis nejudės, todėl gali būti atvirkščiai.
Beje, žemiau pateiktas paveikslėlis yra įspėjimo ir normalaus laiko, kai žiūronai yra x20, schema. Naudokite jį kaip autentiškumo nuorodą.
4 fotografavimo modelis ([Ultra] Long Range (Record Aim)) (Nepadaryta)
Šis modelis dar neįgyvendintas.