Tālmetiena šaušana - Misija 01 Atlantijas siena

Lapa atjaunota :
Lapas izveides datums :
  • Visi grūtības līmeņi ir izskaidroti autentiski visaugstākajā grūtībā. Citos grūtības līmeņos jūs vienkārši trāpījāt sarkano mērķi fokusā, tāpēc mēs to šeit neaplūkosim. Autentiskajā filmēšanā fotografēšana ir grūtāka nekā citi grūtības līmeņi.
    • Lodes ietekmē gravitācija. Tāpēc tas nelido taisnā līnijā.
    • Lodes ietekmē vējš. Tāpēc tas nelido taisnā līnijā.
    • Fokusa izmantošana nepalēnina laika ritējumu.
    • Fokusa izmantošana neparāda aizzīmes galamērķi.
    • Kad es izmantoju Focus, es neredzu, vai es trāpīju ienaidniekam (sarkana atzīme).
  • Mēs esam sagatavojuši video un attēlus, tāpēc, ja jūs atsaucaties uz abiem, es domāju, ka tas palīdzēs jums to iemūžināt.
  • Šautene ir "M.1903" un "Match Grade Bullet", izņemot dažas misijas, un parametri, aprīkoti ar normālām lodēm, ir apvienoti ar "Efektīvais diapazons: 600m" un "Purna ātrums: 1130m/s".

Sākumā

Pirmā misija ir šaušana tālsatiksmē, bet pēkšņi tā kļūst par augstākā līmeņa grūtībām. Turklāt tikai 1. misijā ir palielināts nepieciešamais attālums autentiskajā valodā, un es domāju, vai esmu kļūdījies iestatījumos. Pastāv pēkšņu neveiksmju iespējamība, tāpēc ieteicams vispirms veikt citu misiju šaušanu.

Medaļu attālums
Zelta medaļa 600
Zelta medaļa (autentiska) 725
Grūtības pakāpe: Tips: Grūtības (tuvu mērķim)Grūtības (Dienvidrietumu rags)
Attālums ★★★ ★★★
redzamība ★★★ Neredzamības
Mērķa kustība ★★☆ ★★★
Sagatavošanās izaicinājumam ★☆☆ ★☆☆

Šaušanas modelis 1 (kājnieki tuvu vārtiem)

Šis modelis, iespējams, ir visizplatītākais, trāpot 750 m un augstāk pret nepieciešamajiem 725 m. Iepriekš redzamajā attēlā tā ir pirmā daļa. Tomēr attālums ir ievērojami lielāks nekā citās misijās, un redzamība ir arī ļoti slikta, tāpēc dažos gadījumos esiet gatavi desmitiem restartēšanas.

Starp citu, otrais kurss bija tikai aptuveni 723 m, pat ja es veicu galējo distanci, tāpēc nedaudz pietrūka zelta medaļas izcīnīšanas. Ir arī veids, kā lidot trajektoriju kalnā, taču tas nav ieteicams, jo mērķi slēpj kalns un jūs to vispār nevarat redzēt.

Pirmkārt, ienaidnieks, kuru šoreiz mērķēsiet, ir kājnieki ēkā blakus misijas mērķim. Es pārmaiņus starp diviem logiem otrajā stāvā ar apmēram 10 ~ 20 sekunžu intervālu. Latentums nav fiksēts. Kustība ilgst apmēram 5 sekundes.

Iestatiet sākuma vietu uz "Pratināšanas istabu" un dodieties uz šaušanas punktu. Galamērķī ir zāle, tāpēc stāviet tur un vispirms tupējiet. Tas nav pakļauts.

Saskarieties ar mērķi un paskatieties caur binokļiem. Pārvietojieties pa kreisi, līdz klints melnā koka zara kreisā puse tikko salīp kopā. Turiet muguru piestiprinātu pie sienas. Tad, tieši virs apakšējām lapām, kājnieki nāks regulāri. Tas ir logs labajā pusē.

Pielāgojiet šauteni. Mainiet munīciju uz matchgrade un iestatiet diapazonu uz 800. Ja jūs to saglabājat šeit, ir viegli sākt no jauna.

Turiet binokli saskaņotu ar pozīciju, kur parādīsies agrākie kājnieki. Kad kājnieku karavīrs ierodas pie loga, parādīsies birka, un jūs varēsiet turēt šauteni.

Kad esat pacēlis šauteni, ievietojiet to fokusa režīmā, lai tā nekratītos. Novietojiet to, kā parādīts zemāk redzamajā attēlā. Jums ir iespēja tikai apmēram 10 ~ 15 sekundes, tāpēc jums tas jāsteidzas un jāpielāgo.

Vertikālajai asij jābūt tādai, lai abi akmeņi būtu labajā pusē. Horizontālā ass jāizlīdzina pie Y veida filiāles dakšas vai krustojumā, kur melnais zars stiepjas pa kreisi un nokļūst klintī.

Viss, kas atliek darīt, ir šaut. Tā ir viena punkta pasaule, tāpēc jūs, iespējams, nevarēsiet to trāpīt. Tā ir garantēta nogalināšanas kamera, bet to var sasniegt arī ar skaņu, uzvarot ienaidnieku kā pop. Ja jūs neizdarāt nekādu skaņu, kad jūs to trāpāt, jūs esat nodarījis tikai zināmu kaitējumu. Ja jūs to vienu reizi palaidīsiet garām, ienaidnieks būs piesardzīgs, tāpēc, ja jūs šaujat trīs šāvienus pēc kārtas un nevarat to nogalināt, sāciet no jauna no vietas, kur jūs izglābāt.

Ja jums nav labi steigties, lai izlīdzinātu tvērumu pēc binokļiem, Nelietojiet binokļus, bet mērķējiet tikai ar tvērumu un šaujiet atbilstošā laikā. Kājnieki ir tur 3 ~ 4% laika, tāpēc, ja jūs mēģināsiet apmēram 3 reizes, jūs galu galā uzvarēsiet.

1. šaušanas modelis (kājnieki pie vārtiem) + apdullināt pretinieku

Kājnieki regulāri iet uz priekšu un atpakaļ pa logiem, tāpēc jums ir nepieciešams laiks saviem šāvieniem kopā. Tātad, ja jūs padarāt pretinieku nekustīgu, jūs varat šaut savā laikā, kas samazina grūtības. Šeit jūs varat sasniegt šaušanu no tālmetiena, šaujot pretinieku apdullināts.

Tomēr tas atšķiras no parastā modeļa, tāpēc, praktizējot, lūdzu, ņemiet vērā šādus punktus.

  • Mēs neesam spējuši apstiprināt, vai viņi šādā veidā ir izcīnījuši medaļas
  • Ja jūs apdullināt pretinieku, kājnieki var izzust, kad jūs saglabājat un ielādējat.
  • Tas prasa daudz laika, lai sagatavotos iepriekš.

Ir svarīgi atzīmēt, ka kājnieki var izzust saglabājot un ielādējot, bet pat tad, ja jums neizdodas šaut, pretinieks neaizbēgs. Jūs varat izaicināt tik daudz ložu, cik jums ir. Ja iespējams, jūs vēlaties izaicināt ar spēles pakāpes lodēm, bet, ja jums beidzas, varat arī mēģināt ar parastām šautenes lodēm. Jūs varat iegūt tik daudz parasto šautenes kārtu, cik vēlaties, tāpēc jums tās nav jāsaglabā un jāielādē (lai gan to savākšana prasa ilgu laiku). Spēles pakāpes munīciju var iegūt arī no skatu torņa ziemeļrietumos un skatu torņa dienvidaustrumos.

Vispirms dodieties uz vietu, kur atrodas kājnieki, un apdullināt viņus. Ja jūs viņus apdullināt, novietojiet kājniekus uz loga. Var būt labāk novietot logu gaišajā pusē, kas ir nedaudz vieglāk saskatāms, bet, ja vēlaties. Lai novietotu kājniekus uz loga, stāviet tā, lai logs būtu kreisajā pusē, un nospiediet aprīkojuma maiņas pogu. Tad ienaidnieks, ko nēsājāt, nokritīs kreisajā pusē, un cerams, ka jūs iekļūsiet logā.

Kad esat ielādējis kājniekus uz loga, dodieties uz šaušanas punktu. Kad nokļūstat šaušanas punktā, norādiet binokli uz kājniekiem, lai uzzinātu, kur viņi atrodas. Ir nepieciešams apturēt binokli apmēram 1 sekundi, pirms tiek parādīta ienaidnieka informācija, tāpēc, lūdzu, ņemiet vērā, ka, ja jūs visu laiku pārvietojat binokļus, nekāda informācija netiks parādīta. Jo vairāk ienaidnieku ir uz leju, jo šaurāka būs binokļa hitbox.

Kad jūs zināt, kur ir ienaidnieks, viss, kas jums jādara, ir šaut uz viņiem. Lūdzu, ņemiet vērā, ka jūs varat pateikt tikai tad, vai esat uzvarējis ienaidnieku ar skaņu. Ja jūs varat dzirdēt trāpījuma skaņu, tas ir sasniegums.

Šaušanas modelis 2 (Dienvidrietumu rags) (nav pabeigts)

Šis modelis vēl nav īstenots.