Tālmetiena šaušana - Mission 03 spiegu apmācības skola

Lapa atjaunota :
Lapas izveides datums :
  • Visi grūtības līmeņi ir izskaidroti autentiski visaugstākajā grūtībā. Citos grūtības līmeņos jūs vienkārši trāpījāt sarkano mērķi fokusā, tāpēc mēs to šeit neaplūkosim. Autentiskajā filmēšanā fotografēšana ir grūtāka nekā citi grūtības līmeņi.
    • Lodes ietekmē gravitācija. Tāpēc tas nelido taisnā līnijā.
    • Lodes ietekmē vējš. Tāpēc tas nelido taisnā līnijā.
    • Fokusa izmantošana nepalēnina laika ritējumu.
    • Fokusa izmantošana neparāda aizzīmes galamērķi.
    • Kad es izmantoju Focus, es neredzu, vai es trāpīju ienaidniekam (sarkana atzīme).
  • Mēs esam sagatavojuši video un attēlus, tāpēc, ja jūs atsaucaties uz abiem, es domāju, ka tas palīdzēs jums to iemūžināt.
  • Šautene ir "M.1903" un "Match Grade Bullet", izņemot dažas misijas, un parametri, aprīkoti ar normālām lodēm, ir apvienoti ar "Efektīvais diapazons: 600m" un "Purna ātrums: 1130m/s".

Sākumā

3. misijas tālmetiena šaušana nav atradis fiksētu mērķi, kas būtu samērīgs ar zelta medaļas attālumu. Pašlaik ir divas izvēles, kuras var apstiprināt: mērķēt uz mērķi 1850 m, kas ir krietni virs 675 m, vai mērķēt uz mērķi skrējienā. Abi ir grūtāk nekā mērķēt uz fiksētas pozīcijas medaļu attāluma mērķi, un šī misija ir arī viena no izaicinošajām. Jums tas būs jāizmēģina daudzas reizes, tāpēc, ja jūs to nevarat izdarīt, es domāju, ka ir laba ideja novērst uzmanību ar citu misiju.

Medaļu attālums
Zelta medaļa 675
Zelta medaļa (autentiska) 675
Grūtības pakāpe: Tips: Grūtības (1850m), Grūtības (700m)
Attālums ★★★ ★★☆
redzamība ★★☆ ★★☆
Mērķa kustība ★★☆ ★★★
Sagatavošanās izaicinājumam ★★★ ★★★

1. fotografēšanas modelis ([Ultra] Tālsatiksme)

Iepriekš redzamajā attēlā tā ir šaušana (1) maršrutā. Ir maršruts (4) kā tas pats mērķa mērķis, bet tas ir paredzēts ierakstu mērķēšanai, tāpēc es to šeit nepaskaidrošu.

Pirmkārt, mērķis ir 1850 metru attālumā, tāpēc jums būs jāmērķē uz ienaidnieku ārpus kartes, kas ir acīmredzams. Tā kā tas ir vērsts uz mērķi skaidrā laikā, pagaidām varat pārbaudīt personas formu, bet, ja tas ir autentisks, to var uzskatīt tikai par punktu.

Pagaidām es ievietošu divus mērķa attēlus, kas redzami ar autentisku binokli ar vienādu palielinājumu 1920x1080. Abu attēlu dažādās daļas ir mērķis.

Vispirms dodieties uz šaušanas punktu, kas atradīsies katedrāles augšējā stāvā, kas ir skaidrs misijas mērķis. Es domāju, ka bija punkts, kur jūs varējāt izkļūt no cauruma, kur varējāt redzēt trīs ienaidnieka virsniekus runājot, bet jūs varat to sasniegt, kāpjot augšup vēl divas kāpnes. Atšķirībā no tālmetiena šaušanas punktiem citās misijās, tie ir diezgan tālu no sākuma punkta, tāpēc tur nokļūt ir grūti.

Nokļūstot augšējā stāvā, ja paskatāties uz dienvidiem no dienvidu loga un nedaudz uz rietumiem, jūs varat redzēt, ka kalnā ir uzcelts kaut kas līdzīgs fortam. Tās augšpusē ir kājnieki, kas būs šī šāviena mērķis.

Ja tas nav autentisks, varat iestatīt binokļa palielinājumu uz x20, tāpēc tas ir nedaudz vieglāk saprotams. Autentisks ir fiksēts x10, tāpēc mērķis ir gandrīz punkts. Jūs arī nevarat tos atzīmēt.

Starp citu, zemāk redzamajā attēlā redzams palielinājuma displejs, ja tas ir iestatīts uz x20 ar binokli 1920x1080 vidē. Es domāju, ka cilvēka forma izskatās tāda.

Tagad no šejienes jūs varat mērķēt uz mērķi, bet diemžēl jūs to nevarat sasniegt ar šauteni, ko paņēmāt līdzi izbraukuma laikā. Netālu ir 50 spēles pakāpes kārtas, bet acīmredzot tās nav paredzētas šim mērķim.

Pēc tam augšējā stāvā jāizmanto šautene ar nosaukumu "Enhanced M.1903". Ja jūs to ņemat, neizņemiet lodi kļūdas dēļ. Tā ir spēcīgākā šautene, kas ierobežota līdz 3 šāvieniem. Pēc šaušanas nav iespējams papildināt lodes.

Ja izmantojat uzlaboto M.1903, noteikti saglabājiet. Nav daudz cilvēku, kas var trāpīt ar trim šāvieniem. Saglabājot to, varat sākt no jauna tik reižu, cik vēlaties.

Pēc ieroča paņemšanas pārvietojieties uz ziemeļu pusi, pārvietojieties uz apli zemāk redzamajā attēlā un pieķerties. Vairumā vietu tas ir labi. Galu galā jūs to pielāgosiet ar mērķi.

Pieliecinieties, vērsties pret mērķi un turiet šauteni. Ja neredzat mērķi, nedaudz pārvietojieties pa kreisi vai pa labi. Iestatiet diapazonu uz maksimālo 1500.

Mērķis regulāri pārvietojas pa kreisi un pa labi, tāpēc šaujiet, kad pārvietojaties pa labi. Kad jūs turat šauteni, mērķa stāvoklis var tikt parādīts kā kvadrātveida rāmis, tāpēc izmantojiet to, kad tas parādās.

Kas attiecas uz stāvokļa virzienu, ir viegli trāpīt, ja tvēruma horizontālās un vertikālās līnijas pārklājas ar pils formu, kā parādīts zemāk redzamajā attēlā.

Es domāju, ka pielāgojumiem ir ierobežojums, tāpēc vienkārši šaujiet, līdz trāpāt. Es domāju, ka tas kādreiz trāpīs.

Šaušanas modelis 2 (Šaut Seidlu, kad viņš brauc mājās (no augšējā stāva)) (Nav izdarīts)

(3) ir ieteicams, jo attālums ir garāks un ir vieglāk redzēt mērķi.

Šaušanas modelis 3 (Shoot Seidl braucot mājās (no katedrāles skatu punkta))

Mērķis šeit ir ap 700 m, tāpēc jūs varat iegūt zelta medaļu. Process ir diezgan garlaicīgs, tāpēc, ja nevarat labi šaut 1850 m attālumā, izmēģiniet to.

Šaušanas punkts un mērķa pozīcija šoreiz ir (3) pirmajā attēlā. Tam pašam mērķim ir arī maršruts (2), bet es iesaku (3), jo es neesmu mēģinājis sasniegt maršrutu tikai ar (2).

Pirmkārt, ja jūs spēlējat normāli, jūs diez vai redzēsiet ainu, kurā Seidls brauc mājās. Lai Seidls varētu braukt mājās, ir nepieciešami šādi nosacījumi:

Pirmkārt, kartes austrumu pusē ir virsnieka automašīna, bet atstājiet to, to neiznīcinot.

Kājnieki, kas vada šo automašīnu, atrodas netālu no bāra virs automašīnas, tāpēc nenogaliniet to. Tā kā tas ir kājnieku karavīrs ar vēstuli, es domāju, ka jūs varat uzzināt, ja jūs to meklējat ar binokļiem.

Dodieties uz katedrāli, kurā dzīvo trīs virsnieki, tostarp Seidls. Šajā laikā jūs varat nogalināt ienaidniekus ceļā, bet mēģiniet pēc iespējas vairāk izvairīties no viņu pamanīšanas. Tas var noiet greizi, kad vadītājs vai Seidls ir modrā vai kaujas stāvoklī. Rīkojieties ar ienaidniekiem, kurus uzvarat pa ceļam, lai viņi netiktu atrasti pēc iespējas vairāk.

Turklāt šoreiz šaušanas punkts atradīsies šādā vietā, kā parādīts (3) pirmajā attēlā. Tas būtu apgrūtinoši, ja ienaidnieks jūs pamanītu šaušanas laikā, tāpēc noteikti iznīciniet ienaidniekus tuvumā.

Kad esat iztīrījis ienaidnieku, dodieties uz katedrāles augšdaļu un atzīmējiet trīs virsnieku sanāksmes sākumu. Kad jūs dodaties augšup pa katedrāli, jūsu vadītājs aizvedīs jūs uz katedrāles tuvumu. Jums nav jāskatās, kā automašīna kustas. Ja vadītājs nenovērš jūs no nekas cits, tas pārvietosies šeit pats.

Starp citu, lai sanāksme turpinātos, jums jāatver durvis un jāredz virsnieki vai jāpārbauda caurums augšējā stāvā. Atstājiet to mierā pēc trīs virsnieku tikšanās. Kad sanāksme ir beigusies, viņi trīs dodas atsevišķos ceļus, un Seidls iekāpj automašīnā, kas gaidīja katedrālē, un dodas mājās. Pagaidiet šaušanas vietā, pirms Seidls iekāpj automašīnā un sāk šķērsot garo tiltu uz dienvidiem.

Šoreiz pietiek ar M.1903 spēles pakāpes lodēm, bet, ja vēlaties, varat atnest uzlaboto M.1903 no katedrāles augšējā stāva.

Veiciet vienu glābšanu, kad Seidla automašīna sāk šķērsot tiltu uz dienvidiem. Šoreiz mērķis nav stacionārs, bet, ja jūs to palaižat garām, jums nebūs iespējas to uzvarēt, tāpēc vēlaties sākt no jauna.

Ja jūs neko nedarīsiet, Seidla automašīna pēkšņi pazudīs pēc 715 metriem no mājas pāri tiltam. Tāpēc jums ir jāuzvar vai jāaptur viņus, pirms jūs tur nokļūstat.

Kad Seidls ierodas tuvu mājai, nošaujiet sērkociņu pakāpes lodi. Jūs varat to trāpīt un notriekt, bet tas jums vispirms neskars, tāpēc trāpījiet to automašīnā vai automašīnas tuvumā, lai to novietotu "piesardzības stāvoklī". Ja jūs šaujat pārāk tālu priekšā, tas būs mazāks par 675 m, un, ja jūs šaujat pārāk lēni, tas pazudīs.

Pagaidām jūs varat šaut nejauši, jo mērķis ir apturēt automašīnu, bet kā ceļvedi izlīdziniet tvēruma vertikālo līniju ar telegrāfa stabu mājas priekšā, kā parādīts zemāk redzamajā attēlā. Izlīdziniet tvēruma centru ar balto un melno žoga robežu priekšā, lai novērstu kratīšanu. Šaujiet, kad automašīnā esošās personas galva pieskaras horizontālajai līnijai tvēruma centrā. Jūs, iespējams, neesat piesardzības stāvoklī, tāpēc, lūdzu, pēc tam attiecīgi nošaujiet 2 ~ 3 kadrus.

Starp citu, tas pazūd, kad ienaidnieks normālos laikos sasniedz pazušanas punktu. Ja esat "piesardzības stāvoklī", pat ja jūs sasniedzat pazušanas punktu ar strauju ātrumu, tas pēkšņi apstāsies un pazudīs. Tāpēc es šoreiz šauju nejaušas lodes uz automašīnām.

Ja automašīna nepazud, virsnieks un kājnieki atstās automašīnu un paslēpsies. Ja automašīna nepazūd, tas ir 2. posms, tāpēc izveidojiet jaunu saglabāšanu.

Viss, kas atliek darīt, ir nošaut virsnieku ar šauteni. Jūs to esat saglabājuši, tāpēc šaujiet, līdz trāpāt. Zemāk redzamajā attēlā parādīts tvēruma stāvoklis, kad tiek aktivizēta nogalināšanas kamera.

Turklāt ienaidnieka pozīcija nav fiksēta, jo ienaidnieks atlaidīs savu apsardzi un atkal iekāps automašīnā. Pat ja jūs iekāpjat automašīnā, automašīna nepārvietosies, tāpēc tas var būt otrādi.

Starp citu, zemāk redzamais attēls ir brīdinājuma un parasto laiku diagramma, kad binokļi ir x20. Lūdzu, izmantojiet to kā atsauci autentiskumam.

Fotografēšanas modelis 4 ([Ultra] Tālsatiksme (ieraksta mērķis)) (nav izdarīts)

Šis modelis vēl nav īstenots.