Menembak Jarak Jauh - Misi 09 Kerja Belum Selesai
- Semua tahap kesukaran dijelaskan secara sahih pada kesukaran tertinggi. Untuk tahap kesukaran lain, anda hanya mencapai sasaran merah dalam fokus, jadi kami tidak akan membincangkannya di sini. Dalam Authentic, menembak lebih sukar daripada tahap kesukaran lain.
- Peluru dipengaruhi oleh graviti. Oleh itu, ia tidak terbang dalam garis lurus.
- Peluru dipengaruhi oleh angin. Oleh itu, ia tidak terbang dalam garis lurus.
- Menggunakan Fokus tidak melambatkan peredaran masa.
- Menggunakan fokus tidak menunjukkan destinasi akhir peluru.
- Apabila saya menggunakan Fokus, saya tidak melihat sama ada saya terkena musuh (tanda merah).
- Kami telah menyediakan video dan imej, jadi jika anda merujuk kepada kedua-duanya, saya fikir ia akan membantu anda menangkapnya.
- Senapang ialah "M.1903" dan "Peluru Gred Perlawanan" kecuali untuk beberapa misi, dan parameter apabila dilengkapi dengan peluru biasa disatukan kepada "Julat Berkesan: 600m" dan "Halaju Muncung: 1130m/s".
Pada mulanya
Misi 9 menembak jarak jauh juga dilakukan dengan pingat "Tidak boleh bersaing dengan peluru", tetapi tiada tahap kesukaran yang dinyatakan di sana, jadi anda perlu menembak secara sahih dan jarak jauh secara berasingan. Jarak di sini sedikit lebih pendek pada 500m.
Jarak pingat | |
---|---|
Pingat Emas | 500 |
Pingat Emas (Tulen) | 500 |
Kesukaran: Jenis: | Normal Kesukaran: Kesukaran | (Rekod) |
---|---|---|
Jarak | ★★☆ | ★★★ |
Keterlihatan | ★☆☆ | ★☆☆ |
Pergerakan Sasaran | ★★☆ | ★★☆ |
Persediaan untuk cabaran | ★☆☆ | ★☆☆ |
Corak Menembak 1 (Corak Biasa)
Asasnya adalah sama dengan pingat "Tidak Boleh Mengejar Peluru", tetapi sesetengah orang mungkin melakukannya pada masa yang sama dengan menembak jarak jauh yang tulen, jadi saya akan menerangkannya di sini.
Titik tembakan tersekat dari titik permulaan asas, jadi anda perlu menunggu Meller melarikan diri dan kemudian sekurang-kurangnya 500 meter jauhnya. Memandangkan anda mempunyai sedikit masa, sila sediakan senapang anda seperti berikut.
- Peluru : Peluru Gred Padanan
- Julat : 800
Tembakan jarak jauh lain biasanya melibatkan sasaran berkeliaran secara kekal di tempat kejadian. Dalam misi ini, Mellor akan melarikan diri, jadi jika anda main-main, anda akan gagal sebelum anda boleh menembak.
Walau bagaimanapun, tidak seperti yang lain, walaupun peluru tidak terkena, sasaran tidak akan bersembunyi atau keluar dari kereta, jadi walaupun anda terlepas peluru, anda masih boleh menembak sehingga anda pergi. Apa yang lebih berbeza ialah jika anda tidak mengehadkan diri anda kepada pingat "Tidak boleh bersaing dengan peluru", terdapat enam sasaran yang boleh anda pukul dengan peluru. Kebarangkalian pukulan tulen juga meningkat sebanyak 6 kali ganda.
Jika anda melihat ke utara di mana Mellor melarikan diri, terdapat sebuah rumah, tetapi sasarannya ialah jalan di sebelah kanan rumah. Kawasan ini memanjang terus dari kedudukan pemain ke belakang, jadi walaupun anda menaiki kereta, sasaran akan bergerak ke atas sedikit demi sedikit, dan tidak akan ada pergerakan sisi.
Jalan ini terletak kira-kira 500m ~ 700m dari pemain. Pingat "Tidak dapat bersaing dengan peluru" memerlukan 600 meter, jadi jika kereta Möller datang ke jalan ini, anda perlu menunggu sebentar, tetapi jika ia adalah untuk tujuan pingat untuk menembak jarak jauh, anda boleh menembak dengan segera.
Sekiranya anda ingin memukul Mellor, skopnya akan kelihatan seperti ini. Jika anda memusatkan skop di tengah-tengah bahagian belakang askar yang berlari di belakang anda, anda akan memukul Mellor. Jika anda menggerakkannya sedikit lebih jauh ke kiri, tiga orang di sebelah kiri akan menjadi sasaran, jadi ia mungkin lebih mudah untuk dipukul. Misi mungkin gagal, tetapi anda masih boleh memperoleh pingat untuk menembak jarak jauh.
Corak Menembak 2 (Rekod Sasaran) (Tidak Selesai)
Corak ini masih belum dilaksanakan.