Pingat - Misi

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

Berikut ialah cara untuk mendapatkan pingat. Terdapat banyak tempat di mana item itu diliputi dengan pelepasan pencapaian, jadi saya fikir ia akan membantu untuk tujuan membuka kunci pencapaian.

Misi

Sedikit calar (tertakluk kepada pembukaan kunci pencapaian)

Lengkapkan misi pada mana-mana tahap kesukaran kecuali untuk "kerja yang belum selesai" tanpa pemulihan

Jika anda menetapkan kesukaran kepada "Awam", yang paling mudah, kesihatan anda akan pulih secara automatik, jadi ia akan mudah dicapai. Pemulihan automatik tidak termasuk dalam kriteria pemulihan. Anda juga boleh memilih misi yang memerlukan lebih sedikit langkah untuk dibersihkan, seperti Misi 2.

Hubungan dengan Perancis

Bebaskan Blue Viper di Colin-sur-Mer

Anda boleh mendapatkannya dengan bermain Misi 1.

Ia akan diperbaiki serta-merta (tertakluk kepada pembukaan kunci pencapaian)

Musnahkan kereta baharu Mellor

Anda boleh meletupkan kereta Mellor dalam Misi 2 dengan TNT.

Pemburu merpati

Musnahkan 10 merpati kadbod di Beaumont Saint = Denis

Dalam Misi 3, 10 merpati kadbod diletakkan, jadi musnahkan mereka dengan pistol. Terdapat banyak musuh di sekeliling, jadi adalah idea yang baik untuk menghapuskan musuh sebelum melakukannya.

Terdapat 5 ekor burung di luar bangunan bulatan bawah dan 5 ekor burung di dalam bangunan bulatan atas.

5 burung di luar.

Saya terus ke hadapan dan memasuki bangunan, di mana saya melihat dua burung.

Jika anda pergi ke kiri belakang, terdapat tiga burung.

Hikerakashi

Pukul semua sasaran di padang menembak misi "Sekolah Latihan Perisik"

Terdapat 5 sasaran menembak di setiap pulau terpencil dalam Misi 3, jadi musnahkan mereka dengan senapang. Jika anda menetapkan lokasi permulaan anda ke Tembok Bandar, anda akan sampai ke destinasi anda dalam masa yang singkat.

Train Riot (Pencapaian tidak berkunci)

Di Martreshak, kemalangan berlaku yang memusnahkan kereta api berhampiran gudang logistik

Dalam misi 4, kalahkan orang yang mengendalikan kren untuk menyebabkan kemalangan. Ia agak tinggi dan sukar untuk dilihat, jadi ia berada di tempat di mana anda tidak boleh sampai ke sana, jadi saya tidak fikir ramai orang akan mengalahkannya dalam permainan biasa.

Jika anda menetapkan lokasi permulaan kepada "Pejabat Marshalling Yard", anda boleh melakukannya dengan segera.

Terdapat seseorang yang menggerakkan kren di bahagian atas, jadi jatuhkannya.

Kuasa Kejuruteraan Jerman

Memusnahkan kenderaan perisai di Martolshak

Dalam Misi 4, mereka berkeliaran berhampiran pusat peta, jadi bunuh mereka dengan periuk api. Ia sedang meronda berhampiran bingkai hijau peta.

Saboteur

Mensabotaj kotak kasut dengan semua lampu sorot Martreshak tanpa membunuh atau melumpuhkan pengendali

Ini adalah pingat daripada Misi 4. Sukar untuk diperhatikan pada pandangan pertama, jadi anda perlu menyasarkan dan melaksanakan. Terdapat gimik untuk mematikan kuasa menara pengawal dan mengalahkan musuh, jadi anda boleh menggunakan gimik untuk mengalahkan musuh tanpa disedari sama sekali. Terdapat tiga sasaran. Anda memerlukan linggis sebagai item.

Menara pengawal dan bekalan kuasa disambungkan oleh wayar elektrik, jadi jika anda melihat dengan teliti, anda dapat melihat hubungan kedudukan antara menara pengawal dan bekalan kuasa.

Penjaga Kerdil

Tembak dan musnahkan 10 gnome di Guernsey

Ini adalah pingat untuk Misi 5. Agak sukar untuk mencari segala-galanya tanpa maklumat, jadi lebih mudah untuk mengenal pasti lokasi terlebih dahulu dan mencarinya. Jika anda menemui patung gnome, musnahkan dengan pistol. Terdapat 10 mata pelajaran.

Hubungan rapat

Pada lintasan sungai kedua di Devon-sur-Dove, bunuh ketiga-tiga penembak tepat

Anda boleh mencapainya jika anda menyerahkan dalam Misi 6.

Ketiga-tiga penembak tepat terletak di:

Raja Kemusnahan di Jalan Raya (Pencapaian tidak boleh dibuka)

Musnahkan semua kenderaan yang boleh anda temui semasa misi senjata rahsia

Ini adalah pingat untuk Misi 7. Terdapat banyak kereta di jalan raya, jadi jika anda menjumpainya, musnahkan sebanyak yang anda boleh. Terhadap kereta kebal, gunakan peralatan anti-kereta kebal, dsb. Untuk trak dan motosikal, lebih baik memusnahkannya dengan senjata yang dijatuhkan oleh musuh untuk menjimatkan peluru. Anda tidak perlu memusnahkan semua kereta kerana ia adalah "semua model", tetapi lebih mudah untuk memusnahkan apa yang anda temui kerana menyusahkan untuk menyemaknya secara terpisah.

Di tempat di mana banyak kereta datang dan pergi di tempat sempit, seperti berhampiran lintasan kereta api, jika anda menembak atau meletakkan askar, kereta lain akan mengikuti dan berhenti.

Jangan tahan nafas anda (Pencapaian tidak berkunci)

Tembak peluru terakhir dalam Saint=Nazaire tanpa menggunakan mod fokus

Ini adalah tindakan terakhir Misi 8. Jika anda bimbang tentang peluru, simpan sebelum menembak dan cuba beberapa kali. Anda boleh mencuba seberapa banyak yang anda mahu sehingga anda memukulnya, jadi saya rasa anda tidak perlu risau tentang apa-apa selain kehabisan peluru. Untuk senapang, kami mengesyorkan "M.1903" dengan kurang kabur.

Otak Operasi (Pencapaian Tidak Berkunci)

Kalahkan Mellar dengan tembakan kepala

Ini adalah pingat untuk Misi 9. Sejurus selepas permulaan misi atau sejurus selepas Mellor masuk ke dalam kereta, ia tidak bergerak, jadi ia adalah sasaran yang baik. Mari kita rakam dalam mod fokus. Bagi senapang, "M.1903" masih disyorkan. Kecuali bunyi tembakan, asas "M.1903" sudah mencukupi.

Koktel Melatov

Letupan Mellor

Ini adalah pingat untuk Misi 9. Apabila Mellor masuk ke dalam kereta, tukar peluru senapang menjadi peluru menembusi perisai dan tembak enjin di hadapan kereta. Anda boleh meletupkan Mellor apabila kereta meletup.

Pandangan terpisah

Bunuh Meller sambil menggunakan penglihatan besi dengan senapang

Ia adalah pingat untuk misi 9, tetapi ia sangat sukar. Pertama sekali, keluarkan skop senapang sebelum misi bermula. Jika anda memulakan misi tanpa mengeluarkannya, ia tidak akan dapat dicapai. Jika anda tidak boleh memukulnya dengan satu tembakan, anda boleh menggunakan senapang dengan kadar tembakan yang tinggi. Saya akan menetapkan kesukaran kepada Civilian. Ia akan menjadi lebih mudah kerana ia tidak akan terjejas oleh angin atau graviti. Apabila misi bermula, perkara pertama yang perlu anda lakukan ialah menjajarkan teropong anda dengan Mailer. Jika anda memegang pistol sebagaimana adanya, garis tembakan teropong dan senapang pada asasnya hendaklah sama, jadi anda boleh menembaknya dan membunuhnya. Jika anda tidak boleh mengalahkannya, anda hanya perlu memulakan semula.

Objektif

Bertemu dengan Penentangan

Tamatkan 'Tembok Atlantik' dengan penarafan 3 bintang

Misi 1. Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Mengejar syak wasangka

Selesaikan "Penghuni" dengan penarafan 3 bintang

Misi 2. Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Kraken Bangun

Tamatkan "Sekolah Latihan Perisik" dengan penarafan 3 bintang

Misi 3. Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Pergaduhan pertama

Selesaikan "Kilang Senjata" dengan penarafan 3 bintang

Misi 4. Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Menukar Saluran

Tamatkan 'Kubu Guernsey' dengan penarafan 3 bintang

Misi 5. Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Ambil semula

Tamatkan "Pembebasan" dengan penarafan 3 bintang

Misi 6. Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Menyasarkan Amerika Syarikat

"Senjata Rahsia" berakhir dengan penarafan 3 bintang

Misi 7. Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Kraken Tidur

Selesaikan "Runtuhan dan Runtuhan" dengan penarafan 3 bintang

Misi 8. Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Tidak dapat bersaing dengan peluru (pencapaian tidak berkunci)

Kalahkan Mellar dari jarak lebih daripada 600 meter apabila menggunakan senapang

Ia adalah pingat untuk misi 9, tetapi tahap kesukarannya tinggi. Jika Mellor melarikan diri jauh, misi itu gagal, tetapi tunggu sehingga Mellor melarikan diri lebih daripada 600 meter. Gunakan teropong untuk memastikan anda berada 600 meter jauhnya, kemudian tembak dengan senapang anda. Oleh kerana jaraknya agak jauh, jenis senapang pada asasnya ialah "M.1903". Tetapkan kesukaran kepada Awam dan rakam melaluinya dalam mod fokus. Meningkatkan kesukaran meningkat secara mendadak kerana ia dipengaruhi oleh angin dan jatuh, dan tiada lagi sebarang bantuan dalam mod fokus.

Kebebasan

Lengkapkan kempen pada mana-mana tahap kesukaran (Gangsa), kesukaran Penembak Jitu (Perak) dan kesukaran Sniper Elite (Emas).

Anda boleh mendapatkannya pada penghujung item seterusnya, "Terbaik daripada yang Terbaik".

Terbaik daripada Terbaik (Pencapaian tidak berkunci)

Lengkapkan keseluruhan kempen pada tahap kesukaran "Tulen"

Ia sangat sukar, seperti "Saya tidak boleh menandakan musuh", "Kerosakan yang diterima adalah besar", "UI paparan hilang", "Saya perlu menumbuk lawan dengan mata", dsb. Tidak kira berapa banyak yang anda simpan di tengah, jadi jika anda mencuba lagi, saya fikir anda akan dapat membersihkannya akhirnya.

Shirami Tsuzushi (Sasaran buka kunci pencapaian)

Lengkapkan 16 sub-objektif

Anda boleh mencapainya jika anda menyelesaikan semua objektif setiap misi.

Menembak jarak jauh

Dalam misi 1 ~ 9, anda perlu menembak lawan anda dari jarak yang sangat jauh. Terdapat banyak situasi di mana jarak diperlukan dari satu hujung peta ke hujung yang lain, jadi lokasinya terhad. Jika anda menurunkan kesukaran, anda boleh mengalahkannya dengan mudah dalam mod fokus. Terdapat pingat yang memerlukan kesukaran "Tulen", jadi bergantung pada misi, anda mungkin perlu menyimpan berpuluh-puluh kali. Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan.

:
Kesukaran MisiJarak
1 Sewenang 600
1 Asli 725
2 Sewenang 525
2 Asli 525
3 Sewenang 675
3 Asli 675
4 Sewenang 457
4 Asli 457
5 Sewenang 675
5 Asli 675
6 Sewenang 560
6 Asli 560
7 Sewenang 500
7 Asli 500
8 Sewenang 575
8 Asli 575
9 Sewenang 500
9 Asli 500

Gunung Serigala

Mountain of Wolves ialah misi DLC. Melainkan anda membeli item tambahan, anda tidak akan mendapat pingat dalam kumpulan ini.

Tembakan jarak jauh Führer

Tembak 412 meter di Gunung Serigala

Tidak perlu menyasarkan Hitler. Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan. Jika anda mencabar diri anda pada tahap kesukaran "Tulen" dari awal, anda boleh mendapat dua pingat.

Hantu Pembunuh

Melancarkan penyingkiran hantu ke atas Hitler

Bunuh Hitler tanpa sesiapa yang menyedarinya. Ia boleh diperolehi bersama-sama dengan pingat "Kejatuhan" dan "Pembunuh Halimun".

Meninggalkan serta-merta selepas bekerja

Lengkapkan misi pada kesukaran "Sniper Elite".

Pingat "Alpha" memerlukan kesukaran "Tulen", jadi jika anda menyasarkannya, anda boleh mendapatkannya.

Tuan Yang Terutama Führer (Pelepasan Pencapaian)

Mengebumikan Hitler dengan poleshot

Adalah idea yang baik untuk menyasarkan tempat di mana anda berjalan sendirian. Jika anda gagal, ia akan menyusahkan, jadi lebih baik menyimpan sebelum menembak. Hitler berpindah dari satu tempat ke tempat lain bergantung pada masa, jadi jika anda tidak tahu laluan perjalanan, anda akan mengalami kesukaran untuk mencarinya.

Kegigihan yang ketara (tertakluk kepada pembukaan pencapaian)

Mengebumikan Hitler 10 kali

Anda tidak perlu memulakan misi 10 kali, dan anda boleh mengiranya dengan mudah jika anda menyimpan dan mengulangi beban sebelum membunuh Hitler.

Meningkat tepat pada masanya (tertakluk kepada pembukaan pencapaian)

Mengebumikan hanya Hitler dan pergi

Anda boleh mendapatkannya di penghujung pingat "Pembunuh Halimun".

Kenangan Alps

Dapatkan 15 koleksi

Ia adalah sebahagian daripada elemen pengumpulan item setiap misi, jadi saya akan meringkaskannya di sana.

Operasi Foxley (Pencapaian tidak berkunci)

Tamatkan "Wolf Mountain" dengan penarafan 2 bintang

Anda boleh mencapainya jika anda juga boleh menyelesaikan misi penyerahan.

Alpha (Pencapaian tidak berkunci)

Lengkapkan misi dalam "Gunung Serigala" pada kesukaran "Tulen"

Ia tidak begitu sukar kerana anda hanya perlu mengalahkan Hitler. Anda boleh menyimpan seberapa banyak yang anda suka, jadi anda boleh mengosongkannya jika anda bermula semula.

Dari jarak yang agak jauh

Mengebumikan Hitler dari jarak lebih daripada 300m

Masa adalah penting kerana lokasi Hitler berubah bergantung pada masa yang berlalu. Jika anda gagal, anda mungkin perlu memulakan semula, jadi lebih baik menyimpan pada saat-saat akhir.

Jika anda ingin menyasarkan awal selepas permulaan misi, tempat berikut adalah baik.

Kejatuhan

Bekerja di atas pagar dan mengebumikan Hitler dengan menjatuhkannya dari tebing

Anda perlu melakukannya agak awal dari permulaan misi, jadi lebih baik bermula selepas membuka kunci lokasi permulaan.

Menembak jarak jauh Führer (sahih)

Tembak sejauh 412 meter di Gunung Serigala pada kesukaran "Tulen"

Menembak jarak jauh pada tahap kesukaran "Tulen" pada asasnya tinggi. Lebih mudah untuk memulakan semula jika anda menyimpan sebelum anda menyahut cabaran. Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan.

Penghormatan kepada permata

Mengebumikan Hitler dengan pin boling yang terperangkap

Tidak perlu tergesa-gesa kerana ia akan dilaksanakan lewat selepas misi bermula. Jika Hitler mengesan sesuatu yang luar biasa, peristiwa itu mungkin tidak berkembang setakat ini, jadi disyorkan agar anda menyembunyikan musuh yang dikalahkan tanpa dikesan oleh musuh sebanyak mungkin.

The Invisible Assassin (Pencapaian tidak berkunci)

Mengebumikan Hitler dan pergi tanpa dikesan walaupun sekali

Jika anda bermain untuk masa yang lama, ada kemungkinan anda akan ditemui oleh musuh lain, jadi lebih baik untuk membersihkannya dengan cepat. Kemalangan trak dan acara pertukangan pagar boleh dilaksanakan dengan cepat dan sukar dikesan oleh musuh.

Pingat DLC

Kumpulan ini ialah misi DLC. Melainkan anda membeli item tambahan, anda tidak akan mendapat pingat dalam kumpulan ini.

Langkah Terakhir

Lengkapkan Misi Kempen dan Tentera Pendaratan

Jika anda membersihkannya, anda akan mendapat pingat.

Misi 11: Menembak Jarak Jauh

Lakukan tembakan 500 meter dengan daya pendaratan

Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan. Jika anda mencabar diri anda pada tahap kesukaran "Tulen" dari awal, anda boleh mendapat dua pingat.

Misi 11: Menembak Jarak Jauh (Tulen)

Jalankan 500 meter menembak dengan daya pendaratan pada kesukaran "Sahih"

Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan.

Pecahkan pengepungan (Pencapaian tidak berkunci)

Misi Kempen - Clear Conquerors

Jika anda membersihkannya, anda akan mendapat pingat.

Hantu Falaise (Pencapaian tidak berkunci)

Penakluk - Selesaikan misi dengan penarafan 2 bintang

Anda boleh mendapatkannya jika anda mengosongkan semua sub-objektif.

Operasi Overlord (Pencapaian tidak berkunci)

Penakluk - Selesaikan misi pada kesukaran "Tulen"

Tahap kesukaran adalah tinggi, tetapi tidak sukar jika anda menggunakan sepenuhnya simpan dan cuba semula.

Misi 12: Menembak Jarak Jauh

Jalankan menembak 400 meter dengan Conqueror

Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan. Jika anda mencabar diri anda pada tahap kesukaran "Tulen" dari awal, anda boleh mendapat dua pingat.

Misi 12: Menembak Jarak Jauh (Tulen)

Jalankan 400 meter menembak dengan Conqueror pada kesukaran "Tulen"

Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan.

Jika anda mendarat di hutan hari ini (tertakluk kepada pencapaian yang dibuka)

Misi Kempen - Lengkapkan Pendaratan Ranap

Jika anda membersihkannya, anda akan mendapat pingat.

Fight Tomorrow (Pencapaian tidak boleh dibuka)

Pendaratan Ranap - Tamatkan misi dengan penarafan 2 bintang

Anda boleh mendapatkannya jika anda mengosongkan semua sub-objektif.

Bersiar-siar melalui hutan

Pendaratan Ranap - Lengkapkan misi pada kesukaran "Tulen"

Tahap kesukaran adalah tinggi, tetapi tidak sukar jika anda menggunakan sepenuhnya simpan dan cuba semula.

Misi 13: Menembak Jarak Jauh

Jalankan tembakan 400 meter dengan pendaratan terhempas

Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan. Jika anda mencabar diri anda pada tahap kesukaran "Tulen" dari awal, anda boleh mendapat dua pingat.

Misi 13: Menembak Jarak Jauh (Tulen)

Lakukan tembakan 400 meter dengan pendaratan terhempas pada kesukaran "Authentic"

Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan.

Pembunuh Kapal Selam (Pencapaian tidak boleh dibuka)

Lengkapkan Misi Kempen - "Kraken Awakens"

Jika anda membersihkannya, anda akan mendapat pingat.

Berenang jika anda tidak mahu lemas (Pencapaian tidak berkunci)

Kraken Awakens - Tamatkan misi dengan penarafan 2 bintang

Anda boleh mendapatkannya jika anda mengosongkan semua sub-objektif.

Keluar dari kapal (Pencapaian tidak berkunci)

Kraken Awakens - Selesaikan misi pada kesukaran Tulen

Tahap kesukaran adalah tinggi, tetapi tidak sukar jika anda menggunakan sepenuhnya simpan dan cuba semula.

Misi 14: Menembak Jarak Jauh

Kraken melakukan tembakan 460 meter di Wake Up

Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan. Jika anda mencabar diri anda pada tahap kesukaran "Tulen" dari awal, anda boleh mendapat dua pingat.

Misi 14: Menembak Jarak Jauh (Tulen)

Kraken pada kesukaran Authentic boleh menembak 460 meter dalam Awaken

Saya akan meringkaskan tembakan jarak jauh dalam rencana yang berasingan.