Cipta projek Perpaduan

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

Persekitaran pengesahan

Windows
  • Windows 10
Hab Perpaduan
  • 3.0.0
Penyunting Perpaduan
  • 2020.3.25f1

prasyarat

  • Anda telah mencipta akaun Unity
  • Sediakan Hab Perpaduan
  • Sediakan Editor Perpaduan

Mencipta projek

Untuk membangunkan permainan, anda perlu membuat projek terlebih dahulu. Apa sahaja yang anda perlukan untuk menjalankan permainan anda akan dimasukkan ke dalam projek ini. Pada asasnya, anda boleh memikirkannya sebagai satu permainan dan satu projek.

Untuk membuat projek, mula-mula melancarkan Hab Perpaduan. Lancarkannya dari menu mula.

Apabila Hab Perpaduan muncul, pastikan "Projek" dipilih di menu kiri dan klik butang "Projek Baru" di sudut kanan atas.

Skrin untuk memilih templat untuk projek muncul. Mungkin terdapat projek kosong atau templat dengan beberapa elemen permainan berjalan dari awal. Di sini, kami akan cuba memilih templat "2D".

Jika anda ingin mencipta permainan 3D, pilih 3D, tetapi jika anda memilih 2D, anda boleh menambah elemen 3D kemudian. Anda juga boleh mencipta 2D daripada templat 3D.

Selepas memilih templat, anda boleh menentukan nama projek dan lokasi untuk menyimpan fail di bahagian bawah sebelah kanan, jadi sila tetapkannya sewenang-wenangnya. Fail yang dicipta dalam projek dicipta di bawah lokasi ini kecuali dalam kes khas.

Selepas memasuki, klik butang "Buat Projek".

Projek ini diwujudkan dan Editor Perpaduan dilancarkan.

Ia juga mencipta fail dalam folder yang ditentukan.

Struktur folder ini serupa dengan konfigurasi yang ditunjukkan dalam Projek di sudut kiri bawah Editor Perpaduan.

Anda kini berada dalam Editor Perpaduan, tetapi pada ketika ini ia bersedia untuk dijalankan sebagai permainan. Klik butang main dalam segitiga di bahagian tengah atas.

Pandangan tengah mempunyai latar belakang biru dan permainan sedang berjalan. Sudah tentu, saya tidak membuat apa-apa, jadi tidak ada apa-apa lagi yang boleh dipaparkan atau dimanipulasi. Jika anda ingin menghentikan permainan, klik butang yang sama sekali lagi.

Sekarang kita sudah bersedia untuk membangunkan permainan, kita boleh menambah pelbagai perkara dari sini. Kami akan membuat permainan.

Menjimatkan projek

Pada asasnya, setiap sumber disimpan secara automatik apabila ia dibuat. Jika anda ingin menyimpan projek pada bila-bila masa, pilih "Simpan" daripada "Fail" dalam menu.

Keluar dari Editor Perpaduan

Selepas menyimpan projek, klik butang tutup di kanan atas tetingkap untuk keluar.