Output permainan untuk Windows

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

Persekitaran pengesahan

Windows
  • Windows 10
  • Windows 11
Penyunting Perpaduan
  • 2020.3.25f1

Pada mulanya

Permainan yang dicipta dalam Editor Perpaduan boleh dijalankan di Editor Perpaduan, tetapi tidak boleh dijalankan secara bebas dalam persekitaran lain. Bahagian ini menerangkan cara mengeluarkan permainan supaya ia berjalan sendiri pada Windows.

Oleh kerana output mengambil masa tertentu, adalah idea yang baik untuk melakukan pembangunan biasa dan penyahpepijatan dalam editor, dan output apabila anda ingin menguji dalam persekitaran sasaran.

Mengenai permainan yang akan dikeluarkan

Output "2D Platformer Microgame" sebagai permainan, yang boleh dipilih semasa membuat projek baru. Sudah tentu, jika anda telah mencipta permainan, sila output permainan itu.

Editor Perpaduan dilancarkan dan projek anda dimuatkan.

Output permainan untuk Windows

Pilih Fail > Bina Seting daripada menu.

Apabila dialog "Bina Tetapan" dipaparkan, semak semua adegan yang anda mahu gunakan daripada "Adegan yang termasuk dalam binaan".

Daripada platform di sebelah kiri, pilih PC, Mac & Linux Berdiri sendiri.

Sekiranya tidak ada ikon Perpaduan di sebelah kanan nama menu, ia tidak aktif, jadi klik butang "Tukar Platform" di bahagian bawah kanan dengan "PC, Mac ..." dipilih.

Jika anda memilih "PC, Mac...", item tetapan akan dipaparkan di sebelah kanan, jadi tetapkan seperti berikut.

Nilai seting item
Platform Sasaran Windows
Seni bina Pilih "x86_64" untuk permainan untuk OS 64-bit dan "x86" untuk permainan untuk OS 32-bit
Lain Tidak diperiksa

Apabila tetapan selesai, tekan butang "Bina" untuk output. Jika anda ingin menjalankannya dengan segera selepas output, klik butang "Bina dan jalankan".

Menentukan destinasi output program. Sesetengah fail akan dibuat dalam folder, jadi anda boleh memilih mana-mana folder kosong. Jika fail sedia ada dengan nama yang sama wujud, ia akan ditulis ganti. Ia akan mengambil sedikit masa untuk membina, jadi tunggu sebentar.

Apabila binaan selesai, fail dicipta.

Anda kemudian boleh menyalin atau mengedarkan fail ini ke persekitaran Windows lain untuk memainkan permainan anda dalam persekitaran lain. Dalam sampel yang dibuat kali ini, permainan bermula apabila anda menjalankan "Platformer.exe", tetapi nama ini berubah bergantung pada projek yang anda buat.

Permainan ini akan berfungsi walaupun fail berikut tidak termasuk di dalamnya.

Fail & Folderpenerangan
UnityCrashHandler64.exe Ini adalah fail boleh laku pengendali kemalangan. Ia boleh dilaksanakan walaupun anda tidak memilikinya, tetapi anda boleh memasukkannya.