Wankuma Osaka Studiebijeenkomst #22
Op de Wankuma Osaka Study Group #22gehouden op 23 augustus 2008, deed ik LT onder de titel "Let's do high-speed image processing using HLSL". Voor de inhoud,
- Pas real-time effecten (beeldverwerking) toe op video's die worden afgespeeld in HLSL die nu beschikbaar zijn in WPF van .NET Framework 3.5 SP1
Het is hem. We verspreiden de demonstraties en materialen die op dat moment worden gebruikt, dus voel je vrij om het te bekijken.
* Alle downloads van de volgende bestanden worden samengevat in één ZIP-bestand.
PowerPoint-materialen
.pptx bestand in deze indeling. Installeer voor PowerPoint 2007 of 2000-2003het Microsoft Office Compatibility Pack .
Bestandsnaam
- Wankuma Alliance Osaka Studiegroep #22 LT Materialen.pptx
Bestand uitvoeren
Vereiste omgeving
- .NET-kader 3.5 SP1
- Windows XP SP2 of hoger
Het is een sepia-vast effect, maar je hebt de DirectX SDK niet nodig.
Mapnaam
- activity_hlslshadertest_exe
Project
Vereiste omgeving
- Visual Studio 2008 SP1
- Windows XP SP2 of hoger
activity_hlslshadertest_project
Voor dit project is de Microsoft DirectX SDK (augustus 2008) vereist. U het effectbestand (.fx) herschrijven om van elk effect een video te maken.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Voor de volgende projecten is de DirectX SDK niet vereist, maar ze kunnen geen effectbestanden compileren, dus ze scheiden de video gewoon.