Rang knock-outpunten verhogen en verlagen tabel
Pagina bijgewerkt :
Aanmaakdatum van pagina :
Rang knock-out
- Naarmate je hoger in rang gaat, neemt het aantal items dat je kunt krijgen, zoals skins, toe.
- Rang knock-outs hebben een periode. Na de periode worden alle punten gereset en ontvangt u items op basis van uw vorige punten.
- Ranked knockout bestaat altijd uit 4 fases. Als je ook maar één fase verliest, word je halverwege uitgeschakeld en worden de bijbehorende punten verhoogd of verlaagd.
- De punten die je krijgt, worden verhoogd door te blijven winnen. Aan de andere kant, als je halverwege wordt uitgeschakeld, kunnen je punten afnemen. Het aantal punten dat je verhoogt of verlaagt, is afhankelijk van je huidige rang.
- Als de punten worden verlaagd, kan de subrang worden verlaagd, afhankelijk van de resterende punten. De rang neemt echter niet af.
- Hoe hoger de rang, hoe moeilijker het is om op en neer te gaan.
- Lagere rangen verliezen geen punten, dus als je blijft spelen, zul je zeker stijgen naar de gouden rang.
- Als je een Superstar wordt, kun je items van het hoogste niveau krijgen, dus de verhoging of afname van punten na Superstar heeft geen invloed op de items die je verdient.
- Deze specificatie is actueel vanaf juli 2025. Dit kan veranderen als gevolg van toekomstige updates.
De veranderingen in punten voor elke rang zijn als volgt:
Rookie | Challenger | Brons Zilver | Goud Ace | Star | Superstar | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 overwinningen | 5 | 5 | 5 | 5 | -25 | -25 | -25 | -50 |
1 overwinning | 15 | 15 | 15 | 15 | -15 | -15 | -20 | -20 |
2 overwinningen | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 5 | -10 | -10 |
3 Overwinningen | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 |
Volledige overwinning | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 200 |
Aantal subrangen | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | zonder |
Verhoog de vereiste punten in een subrang | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | zonder |
Punten die nodig zijn om een hogere rang te krijgen | 225 | 225 | 300 | 450 | 1000 | 1000 | 1000 | zonder |
Extreme Solo Rang
Dit is een tijdelijke knock-out met een hoge moeilijkheidsgraad die begon in het midden van het derde seizoen van Ranked Knockout. Hieronder volgen de verschillen en voorzorgsmaatregelen ten opzichte van de reguliere versie gerangschikte knock-out.
- Het bereiken van goud is erg moeilijk. Ik denk dat er nogal wat mensen zijn die gefrustreerd raken, vooral als ze van zilver naar goud gaan.
- In Extreme is het, naast het klassement van het wissen van de etappe, noodzakelijk om niet één keer in het gat te vallen. Als je in een gat valt, respawn je niet en word je geëlimineerd.
- Zelfs als het aantal vrijgesproken mensen minder is dan het aantal vrijgesproken mensen, zal er geen vooruitgang zijn. Het is bijna onmogelijk, maar als iedereen in het gat zou vallen, zou niemand het kunnen opruimen.
- Punten worden apart behandeld van de normale versie van Rank Knockout. De items die je kunt krijgen zijn ook verschillend.
- Het wordt voor een kortere periode gehouden dan reguliere gerangschikte knock-outs.
- Om van zilver naar goud te gaan, moet je alles winnen (1e plaats). Als je er 3 wint, zijn de punten niet negatief, dus minimaal 3 overwinningen zijn essentieel.
- Je hoeft alleen maar tot het derde spel te spelen, dus je hoeft jezelf niet te dwingen om op de eerste plaats te mikken, maar er is ook een limiet aan het aantal mensen dat uitspeelt, dus je kunt niet te rustig spelen. Er moet voorzichtig en snel worden gehandeld.
- Omdat het moeilijk is, is het niveau van de tegenstander ook vrij hoog. Veel spelers grijpen je van achteren vast als ze door gaten springen, dus je moet voorzichtig zijn.
- Als je over een hole springt, spring je niet vlak voor de hole, maar spring je van net voordat je de andere kant van de hole kunt bereiken. Door dit te doen, zelfs als je wordt betrapt door te springen, kun je voor het gat op het land landen. Je kunt duiken ook gebruiken om je afstand te vergroten.
- "Big Fan X" en "Full Tilt X" hebben nogal wat vallende elementen, dus je moet heel voorzichtig zijn met de spelers om je heen. Aan de andere kant worden "Slime Climb" en "Slime Scraper", die synoniem waren met vallen en verslaan, behandeld als genezingsfasen en worden ze behandeld als normale racefasen.
- Tot en met de derde fase zal het een racespel zijn. De laatste fase is een overlevingsspel.
- Er zijn geen stadia waar geluk bij betrokken is. Het wordt een fase waarin je alles met je vermogen kunt nemen. Je hoeft je dus niet al te veel zorgen te maken over de geluksfactor (de beginpositie is geluk. Wipspellen hebben een grote invloed op het geluk van de beginpositie).
- Is er een onzichtbaar maximum aantal mensen op podia waar het maximum aantal gewiste mensen is ingesteld? (Dus als er veel mensen aan het opruimen zijn, als je het langzaam probeert op te ruimen, word je geëlimineerd.)
De veranderingen in punten voor elke rang zijn als volgt:
*De cijfers tussen haakjes hieronder zijn niet bevestigd.
Challenger | Brons Zilver | Goud | ||
---|---|---|---|---|
0 overwinningen | 0 | -10 | -15 | -15 |
1 overwinning | 20 | -5 | (-10) | -10 |
2 overwinningen | 25 | 10 | -5 | -5 |
3 Overwinningen | 30 | 20 | 0 | 0 |
Volledige overwinning | 50 | 50 | 50 | 50 |
Aantal subrangen | 3 | 4 | 5 | zonder |
Verhoog de vereiste punten in een subrang | 50 | 50 | 50 | zonder |
Punten die nodig zijn om een hogere rang te krijgen | 150 | 200 | 250 | zonder |