Waar u Charms kunt krijgen
Pagina bijgewerkt :
Aanmaakdatum van pagina :
Hier is een samenvatting van waar u de charmes kunt krijgen.
kaart
Waar te krijgen
- 40 (+α inclusief types)
- Het △-merkteken van essentiële items is normaal gesproken niet nodig, maar je kunt voorlopig gaan.
- Om de winkel van Izerda te gebruiken, moet je Cornifer vooraf ontmoeten op een vergeten kruispunt.
- Om Sly's winkel te gebruiken, moet je haar redden op een vergeten kruispunt.
CharmnaamWaar | voor | meer informatieEen vereiste | items |
---|---|---|---|
De toorn van de stervenden | De Weg der Koningen | Het is aan het einde van een doorn die niet kan worden doorkruist door de normale sprong van de koningsweg. Als je direct na het begin van het spel een spike jump gebruikt, kun je deze meteen krijgen. Als je het begin van het spel mist, kun je het aan het begin niet nemen. |
|
Zwerverskompas | Dartmouth (Iselda's Winkel) | Het is een beetje duur, maar als het je eerste keer is dat je speelt, heb je het nodig om de kaart te begrijpen. |
|
Kuddes verzamelen | Dartmouth (Sly's Winkel) | Uiteindelijk blijft er niet veel over, dus ik hoop het. Je kunt ook geo krijgen die in de doornen is gevallen en niet kan worden verwijderd, dus je kunt genoeg wisselgeld krijgen. |
|
massieve schaal | Dartmouth (Sly's Winkel) | Voor mensen die veel geraakt worden. |
|
Zielenvanger | Vergeten kruispunt (voorouderlijke heuvels) | Je kunt het krijgen door de heuvel van je voorouders te bevorderen. Best handig. | |
Doornen van pijn | Greenway | Vlakbij het midden van de greenway. Veldactie vereist. Aangezien de apparatuurkosten 1 zijn, is het voor het vullen van gaten. |
|
Medium's Steen | Vergeten kruispunt (Salbra's Shop) | Het is zo sterk dat het essentieel is voor degenen die in Seoul veroveren. |
|
Zwaartepunt stabiel | Vergeten kruispunt (Salbra's Shop) | De apparatuurkosten zijn 1 en het is gemakkelijk te gebruiken. Voor degenen die niet goed zijn in aanvalsdeinslag. |
|
lange nagels | Vergeten kruispunt (Salbra's Shop) | Het is gemakkelijk te gebruiken omdat het aanvalsoordeel langer is. |
|
Snellere scherpstelling | Vergeten kruispunt (Salbra's Shop) | Voor degenen die vaker herstellen tijdens gevechten. |
|
Het hart van het leven | Vergeten kruispunt (Salbra's Shop) | Het heeft de neiging om te worden begraven omdat andere charmes gemakkelijk te gebruiken zijn. |
|
Delicaat hart | Sporenbos (Voeteter) | Voeteters moeten eerst 86 geo betalen. Sterk, maar breekt als het sterft. Reparaties vereisen het ontmoeten van de voeteter en het betalen van Geo. Geen nadelen in de staalmodus. |
|
Delicaat verlangen | Sporenbos (Voeteter) | Voeteters moeten eerst 86 geo betalen. Heel handig bij het verzamelen van geo's, maar breekt als je sterft. Reparaties vereisen het ontmoeten van de voeteter en het betalen van Geo. Geen nadelen in de staalmodus. |
|
Delicate kracht | Sporenbos (Voeteter) | Voeteters moeten eerst 86 geo betalen. Handig in de strijd, maar gebroken als je sterft. Reparaties vereisen het ontmoeten van de voeteter en het betalen van Geo. Geen nadelen in de staalmodus. |
|
Quicksmith | Sporenbos (onderste laag) | Je kunt het krijgen door naar de onderste laag van het sporenbos te gaan. Het is handig, maar de apparatuurkosten zijn 2, dus kies de persoon die het gebruikt. | |
Een teken van trots | Sporenbos (Mantis Village) | Als je de baas "King of Mantises" verslaat, kun je de kamer rechtsboven betreden, waar je het kunt krijgen. De hitdetectie kan vrij groot zijn, maar de apparatuurkosten zijn 3. | |
Sporen paddo | Sporenbos | Het bevindt zich linksonder in het sporenbos. Aangezien de apparatuurkosten 1 zijn, is het voor het vullen van gaten. |
|
Larvale zang | Het vergeten kruispunt (Caterpillar Father) | Voor degenen die veel getroffen zijn en willen herstellen. Het is gemakkelijk te gebruiken omdat de apparatuurkosten 1 zijn. |
|
Joni's Zegen | Klif van de Wind (Joni's Rustplaats) | Buitenkamer aan de linkerkant van de winderige klif, ga naar rechts waar Cornifer was. Je moet je een weg banen door een donkere grot met doornen. Het is moeilijk te gebruiken omdat de apparatuurkosten 4 zijn en er nadelen zijn. |
|
Balder schelpen | Winderige kliffen | In plaats van een winderige klif, was het een plek waar ik naar de top van de greenway ging en naar rechtsachter ging. Open de schatkist en ga naar binnen. Oobaldar moet verslagen worden. Voor mensen die veel geraakt worden. |
|
Tekenen van magie | Stad van Tranen (Seoul Sanctuary) | In het plafond boven de kaart van het heiligdom van Seoul. Je moet hordes vijanden verslaan of vermijden. Het is gemakkelijk te gebruiken omdat de apparatuurkosten 2 zijn en zeer effectief zijn. | |
Super gefocust | Kristalberg | Het bevindt zich in de verborgen kamer aan de linkerkant in het midden van het verticale gat aan de linkerkant van de kristalberg. Er is een timingactie die de doornen en balken kruist. Er zijn 4 apparatuurkosten, dus kies wie het zal gebruiken. |
|
Zware klap | Dartmouth (Sly's Winkel) | Handig voor sterke vijanden die teruggeslagen kunnen worden. |
|
Meester van gezonde benen | Dartmouth (Sly's Winkel) | Het verhoogt puur de bewegingssnelheid, wat erg handig is voor verkenning en baasgevechten. Uitrustingskosten 1 zijn ook aantrekkelijk. |
|
Gloeiende baarmoeder | Vergeten kruispunt | Voorbij een plek die alleen te bereiken is met super dash op weg naar de boss room van het vergeten kruispunt. Noodzaak om de Aspid-horde te bestrijden. Je kunt vijanden verslaan zonder iets te doen, maar je zult minder zielen hebben, dus uiteindelijk zul je ze met spijkers moeten verslaan. Kan permanent worden gebruikt in combinatie met de ziel van de koning. |
|
Schild van Dromen | Haven (Verborgen Kamer) | Verlaat het huis van de ziener en aan de linkerkant van de verticale doorgang. Het kan nuttig zijn als verdediging, maar het kan moeilijk te gebruiken zijn. | |
Zieleneter | Haven (Verborgen Passage) | Het bevindt zich rechts van het voetstuk rechtsonder in de verticale doorgang nadat het door een duik is vernietigd. Het is geruststellend voor degenen die vechten in Seoul Main, maar het knelpunt is dat de uitrustingskosten hoog zijn met 4. |
|
Tsukasa Yume | Het Land van Rust (Ziener) | Het gevoel van het enigszins versterken van de kleine delen van de nagel van dromen. Aangezien de apparatuurkosten 1 zijn, is het voor het vullen van gaten. Als je naar Mushi's gesprekken wilt luisteren, gebruik het dan. |
|
Slashing met hoge snelheid | Aan de rand van het koninkrijk (Verborgen Grot) | In een verborgen grot achter Oro's huis rechtsonder in de buitenwijken van het koninkrijk. De gevechten kunnen enorm worden verbeterd. |
|
Suitsuki nest | Koninklijke Waterweg (Suitskimmam) | Daal het koninklijke aquaduct af naar de bodem en zijn aan de linkerkant. Je moet de baas "Suitsuki Mmam" verslaan. Als je het goed kunt gebruiken, ben je misschien sterk. | |
Wapen van de voogd | Royal Channel (Hunkoro Ridder) | Je kunt het krijgen door de baas "Hunkoro Knight" aan de rechterkant van de koninklijke waterweg te verslaan. Charms alleen hebben geen geweldig effect en zijn vaak gericht op het verbeteren van het effect in combinatie met gebeurtenisgerelateerde en andere charms. | |
Unu morfologie | Greenway (Unu Meer) | Verder links van de plaats waar je de Hornet versloeg op de greenway, voorbij het meer van Unu. Het aantal suki tijdens herstel neemt af, maar de apparatuurkosten 2 zijn iets zwaarder voor het effect. |
|
De glorie van de nagelmeester | Dartmouth (Sly's Winkel) | Je kunt het krijgen wanneer je Sly ontmoet na het verwerven van drie nagelmysteries. Heel sterk voor degenen die vechten gecentreerd rond het nagelmysterie. Uitrustingskosten 1 zijn ook aantrekkelijk. |
|
De kern van het leven | Afgrond | Het bevindt zich aan de linkerkant van het grote verticale gat in de afgrond. Rust Joni's zegeningen uit en voer ze in als je 15 of meer blauwe levens hebt. Het witte leven telt niet mee. Wees voorzichtig, want je moet een veldactie vol doornen binnen doen. Handig als je in de tempel van het huis van God aan het leven gebonden bent. |
|
Scherpe schaduwen | Nest of Darkness (rechtsonder) | De plek waar je rechtsonder het nest van de duisternis afdaalde. Loop door Gorm in het gewaad van schaduwen. Het is geschikt voor degenen die vechten terwijl ze weglopen in een schaduw dash. |
|
Lied van de Spinners | Nest van duisternis (Spinner's Nest) | Een verborgen kamer aan de rechterkant van de grote kamer aan de linkerkant in het midden van het nest van duisternis. Voor degenen die van schade-accumulerende aanvallen houden. | |
Bloed van de korf | bijenkorf | Voorbij de korf rechtsachter. Baas "Knight of the Hive" moet verslagen worden. Er zijn 4 apparatuurkosten, maar het automatische herstel voor 1 schade is krachtig. | |
Klaagzangen van volwassen insecten | Het vergeten kruispunt (Caterpillar Father) | Effectief voor degenen die spelen zonder schade. |
|
Zoon van Grimm | Dartmouth (Grimm Tour) | Verkrijgbaar bij Grimm Events. Verbeterd naarmate je verder komt in de gebeurtenissen. Het zal echter verdwijnen als je kiest voor het einde van de verbanning in het Grimm-evenement. Voor degenen die extra aanvallen willen. | |
Vrolijke melodie | Dartmouth (Grimm Verdreven ED) | Kan alleen worden verkregen door het uitzettingseinde in het Grimm-evenement te selecteren. Het is voor mensen die veel geraakt worden, maar de apparatuur kost 3 is een knelpunt. | |
King's Soul (Witte Scherven (links)) | De Tuin van de Koningin (Witte Dame) | De plek waar ik linksboven in de Queen's Garden kwam. Baas "Chief of Rebels" moet worden verslagen. | |
King's Soul (Witte Scherven (rechts)) | Ancient Hole (Wit Paleis) | Rechts van het oude gat, de ruïnes van een koningsklasse die met een dubbele sprong vooruitging. Je moet de uitdagende actiefasen van het Witte Paleis wissen. |
|
Hart van de Leegte | Afgrond | Je kunt gaan als je de ziel van de koning iets links van de onderste laag van het verticale gat van de afgrond uitrust. Wanneer je het hart van de leegte verkrijgt, verdwijnt de ziel van de koning. |
|
Onbreekbaar hart | Dirtmouth (Goddelijk) | Grimm-evenementen moeten doorgaan. Merk op dat in het geval van het einde van de verbanning, het zal verdwijnen. Iets waarbij een delicaat hart niet meer gebroken is. |
|
Onbreekbaar verlangen | Dirtmouth (Goddelijk) | Grimm-evenementen moeten doorgaan. Merk op dat in het geval van het einde van de verbanning, het zal verdwijnen. Iets waarin delicate verlangens niet meer gebroken zijn. |
|
Onbreekbare kracht | Dirtmouth (Goddelijk) | Grimm-evenementen moeten doorgaan. Merk op dat in het geval van het einde van de verbanning, het zal verdwijnen. Iets waarin de delicate macht niet meer gebroken is. |
|