Afstandsschieten - Missie 09 Onvoltooid werk
- Alle moeilijkheidsgraden worden in authentiek uitgelegd op de hoogste moeilijkheidsgraad. Voor andere moeilijkheidsgraden raak je gewoon het rode doel in focus, dus we zullen het hier niet behandelen. In Authentic is schieten moeilijker dan andere moeilijkheidsgraden.
- Kogels worden beïnvloed door de zwaartekracht. Daarom vliegt het niet in een rechte lijn.
- Kogels worden beïnvloed door de wind. Daarom vliegt het niet in een rechte lijn.
- Het gebruik van Focus vertraagt het verstrijken van de tijd niet.
- Bij het gebruik van de scherpstelling wordt de eindbestemming van de opsomming niet weergegeven.
- Als ik Focus gebruik, zie ik niet of ik een vijand raak (rode markering).
- We hebben video's en afbeeldingen voorbereid, dus als je naar beide verwijst, denk ik dat het je zal helpen om het vast te leggen.
- Het geweer is "M.1903" en "Match Grade Bullet", met uitzondering van enkele missies, en de parameters wanneer uitgerust met normale kogels zijn verenigd met "Effectief bereik: 600 m" en "Mondingssnelheid: 1130 m/s".
Eerst
Missie 9 langeafstandsschieten wordt ook gedaan met de medaille "Kan kogels niet bijhouden", maar er is daar geen moeilijkheidsgraad gespecificeerd, dus je moet authentiek en op lange afstand afzonderlijk schieten. De afstand is hier iets korter op 500m.
Medaille | afstand |
---|---|
Gouden medaille | 500 |
Gouden Medaille (Authentiek) | 500 |
Moeilijkheidsgraad: Type: | Normaal Moeilijkheidsgraad: Moeilijkheidsgraad | (Record) |
---|---|---|
Afstand | ★★☆ | ★★★ |
zichtbaarheid | ★☆☆ | ★☆☆ |
Beweging van het doel | ★★☆ | ★★☆ |
Voorbereiding op de uitdaging | ★☆☆ | ★☆☆ |
Opnamepatroon 1 (normaal patroon)
De basis is hetzelfde als de medaille "Can't Catch Up with Bullets", maar sommige mensen doen het misschien tegelijkertijd met authentiek langeafstandsschieten, dus ik zal het hier uitleggen.
Het schietpunt zit vast vanaf het startpunt van de basis, dus je zult moeten wachten tot Meller is ontsnapt en dan minstens 500 meter verwijderd zijn. Aangezien je wat tijd hebt, stel je je geweer als volgt in.
- Opsommingstekens : Match Grade Opsommingstekens
- Bereik : 800
Bij andere langeafstandsschoten blijft het doelwit meestal permanent ter plaatse rondhangen. In deze missie rent Mellor weg, dus als je wat rommelt, faal je voordat je kunt schieten.
Echter, in tegenstelling tot anderen, zelfs als de kogel niet raakt, zal het doelwit zich niet verstoppen of uit de auto komen, dus zelfs als je de kogel mist, kun je nog steeds schieten totdat je vertrekt. Wat nog meer anders is, is dat als je je niet beperkt tot de medaille "Can't keep up with the bullets", er zes doelen zijn die je met kogels kunt raken. De kans op een pure treffer wordt ook met 6 keer vergroot.
Als je naar het noorden kijkt waar Mellor op de vlucht is, is er een huis, maar het doelwit is de weg rechts van het huis. Dit gebied strekt zich rechtstreeks uit van de positie van de speler naar achteren, dus zelfs als je met de auto reist, zal het doelwit beetje bij beetje omhoog bewegen en zal er geen zijwaartse beweging zijn.
Deze weg is ongeveer 500m~700m verwijderd van de speler. De medaille "Can't keep up with the bullets" vereist 600 meter, dus als de Möller-auto op deze weg komt, moet je even wachten, maar als het voor het doel van de medaille is voor langeafstandsschieten, kun je meteen schieten.
Als je Mellor wilt raken, ziet de richtkijker er als volgt uit. Als je de richtkijker centreert in het midden van de rug van de soldaat die achter je rent, raak je Mellor. Als je het iets verder naar links beweegt, zijn de drie mensen aan de linkerkant het doelwit, dus het kan gemakkelijker zijn om te raken. Missies kunnen een mislukking zijn, maar je kunt nog steeds medailles verdienen voor langeafstandsschieten.
Opnamepatroon 2 (Opnamedoel) (Niet gedaan)
Dit patroon is nog niet geïmplementeerd.