Schieten op afstand - Missie 13 Noodlanding
- Alle moeilijkheidsgraden worden uitgelegd in de hoogste moeilijkheidsgraad authentiek. Op andere moeilijkheidsgraden raak je alleen het rode doel in focus, dus ik zal het hier niet uitleggen. In Authentiek is schieten anders dan andere moeilijkheden.
- De kogel wordt beïnvloed door de zwaartekracht. Daarom vliegt hij niet rechtdoor.
- De kogel wordt beïnvloed door de wind. Daarom vliegt hij niet rechtdoor.
- Het gebruik van focus vertraagt het verstrijken van de tijd niet.
- Bij het gebruik van focus wordt het laatste punt van de opsomming niet weergegeven.
- Zelfs als je focus gebruikt, zie je niet of het een vijand raakt (rode markering).
- We hebben video's en afbeeldingen beschikbaar, dus ik denk dat het je zal helpen beide te overwinnen als je ernaar verwijst.
- Het geweer is "M.1903" en "match-grade bullets" na sommige missies, en de parameters wanneer uitgerust met normale munitie zijn verenigd met "effectief bereik: 600 m" en "mondingssnelheid: 1130 m/s".
Eerst
Schieten op lange afstand in Mission 13 is gemakkelijk in termen van moeilijkheidsgraad, omdat het helder is en de afstand niet te ver is. Het doel is enigszins moeilijk te zien vanwege de lichte mist.
Medaille | afstand |
---|---|
Gouden medaille | 400 |
Gouden Medaille (Authentiek) | 400 |
Moeilijkheidsgraad | TypeMoeilijkheidsgraad (460m) | Moeilijkheidsgraad (540m) |
---|---|---|
Afstand | ★☆☆ | ★★☆ |
zichtbaarheid | ★★☆ | ★★★ |
Beweging van het doel | ★★★ | ★★★ |
Voorbereiden op de uitdaging | ★☆☆ | ★☆☆ |
Schietpatroon 1 (doel op de brug)
Je kunt het meteen uitdagen vanaf de eerste startlocatie, "Forest Clearing". In de eerste afbeelding komt het overeen met route 1. Het schietpunt is waar je de brug in het midden van de kaart kunt zien nadat je een beetje hebt bewogen.
De instellingen van het geweer zijn als volgt:
- Opsommingsteken : Match-grade kogel
- Bereik : 600
Naast het naar links en rechts bewegen, hurkt het doelwit ook neer, dus de timing die kan worden gericht is wat klein. De achtergrond en de kleur van de soldaten zijn gescheiden, en de bewegingen van de soldaten zijn op hun eigen manier zichtbaar, dus ik denk dat je ze kunt raken als je het een paar keer doet. Houd er rekening mee dat de wind sterk is en dat de kogel voor de afstand naar links zal afbuigen.
Schietpatroon 2 (doel in de buurt van het neergestorte vliegtuig)
Dit is een opname op lange afstand om op te nemen. In de eerste afbeelding komt het overeen met route 2. De moeilijkheidsgraad neemt aanzienlijk toe naarmate de afstand groter wordt.
Het schietpunt ligt iets verder van de startlocatie "Forest Clearing" en is een positie waar je de neergestorte vliegtuigen en de rook over het meer kunt zien. Een dik bomengebied zou beter zijn.
Allereerst is het doel zelfs met een verrekijker niet te zien. Je kunt ze taggen om te zien dat er infanterie is. Deze infanterie heeft echter een groot bewegingsbereik, dus het zal in de vorm zijn van het mikken op een specifiek patroon tijdens het patrouilleren.
Allereerst, als je goed naar de achtergrond kijkt, zie je helemaal geen verschil tussen de achtergrond en de infanterie, maar wel in de kleur van de achtergrond en de rook.
In feite is er een tijd dat infanterie naar de voorkant van de rook komt. Als de achtergrond en infanterie dezelfde kleur hebben en de achtergrond en rook verschillende kleuren hebben, betekent dit dat de infanterie en rook verschillende kleuren hebben.
Het hangt af van de timing van de rookstroom, maar in feite is de vorm van de infanterie duidelijk te zien wanneer de infanterie naar de voorkant van de rook komt, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding. Deze timing is slechts een klein deel, dus wacht gewoon en schiet als je de infanterie ziet. De rookstroom zal je snel onzichtbaar maken, maar de infanterie zal er nog een tijdje zijn, zodat ze hun positie zullen onthouden en schieten.