Over Unity
Over Unity
Er zijn al veel sites die over Unity praten, dus ik zal hier niet te veel in detail treden omdat het geen zin heeft om iets dergelijks te schrijven. Als je nieuw bent in het ontwikkelen van games of het gebruik van Unity, kun je het opzoeken in boeken of op een step-up site waar je er meer over te weten kunt komen.
Voorlopig wil ik graag enkele sites en boeken introduceren die nuttig kunnen zijn. (Ik heb sites verwijderd die een soort registratie afdwingen)
- Sites die Unity beschrijven
- Eenheid inleidende boeken
- Unity Development Tutorial
Over productiekosten voor games
Op zijn minst heb je een computer nodig om game-ontwikkeling te doen, dus het kost geld voor fysieke dingen. Als het een spel voor smartphones is, kost het geld om een smartphone te kopen of te huren om te gebruiken voor verificatie.
Als software is Unity echter zelf vrij om tools te verkrijgen en te ontwikkelen. In het geval van de gratis versie zijn er enkele beperkingen, maar zolang het geen spel is dat door een bedrijf is geproduceerd, is het mogelijk om het spel binnen de vrije uitloop te publiceren.
Waar je je game publiceert, valt echter buiten de controle van Unity, dus het kan je geld kosten, afhankelijk van waar je het publiceert.
Beperkingen en plannen zijn geschreven op de officiële website, dus raadpleeg ze.