eigenschap
Laten we het vervolgens hebben over de eigenschappen. Eigenschappen zijn als parameters die de fijnmazige instellingen van een formulier of besturingselement (zoals een tekstvak of knop) regelen. Door dit te wijzigen, kunt u eenvoudig de status van het formulier wijzigen in de vorm van een formulier.
Laten we het vorige project openen. Hoe een project te openen wordt verderop in de vorige tips vermeld , dus zie het.
Trouwens, het bewerkingsscherm van dit formulier wordt "ontwerper" genoemd. Klik met de rechtermuisknop op het formulier dat op het scherm van deze ontwerper wordt weergegeven en selecteer "Eigenschappen".
Dan denk ik dat een venster met de naam "Eigenschappen" aan de rechterkant van het scherm wordt weergegeven. (De weergegeven positie is afhankelijk van de instelling)
Laten we één parameter wijzigen. Er is een item genaamd "Tekst" aan de linkerkant van de lijst, dus probeer de tekenreeks "Form1" te wijzigen in "Voorbeeldprogramma" aan de rechterkant ervan. Als u daarna op de juiste manier op een andere plaats klikt, ziet u dat de tekens in de titelbalk van het ontwerpersformulier zijn gewijzigd.
Zelfs als je het probeert te doen, kun je zien dat de personages zijn veranderd. Zo kunnen .NET Framework-toepassingen eenvoudig formulieren en besturingselementen beheren door deze eigenschap te wijzigen.
Nu wil ik de instelling iets meer veranderen omwille van het. Ik wil de status van het formulier wijzigen om te voorkomen dat het wordt gemaximaliseerd" of "voorkomen dat de grootte van het formulier met de muis wordt gewijzigd".
Allereerst, om te "voorkomen dat de vorm wordt gemaximaliseerd", zoekt u het item "MaximizeBox" in de eigenschap en stelt u het in op "False".
Om vervolgens te voorkomen dat het formaat van het formulier met de muis wordt gewijzigd, zoekt u naar "FormBorderStyle" en selecteert u "FixSingle".
Probeer het nu uit te voeren. De maximaliserknop is uitgeschakeld en de muis kan het formaat van het formulier niet meer wijzigen.
Dat is het voor het pand. Er zijn er nog veel meer, dus probeer het zelf te veranderen of erachter te komen.