ユニット
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敵や味方に分かれて戦う対象がユニットとなります。プレイヤーはプレイやユニットを操作して戦い、ほかのユニットは基本的に自動で行動することになります。
ここには掲載していないユニットも存在します。
ユニット名 | グラフィック | 説明 | プレイヤー | 仲間可 | SF | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
レイシア | 活発な性格を持ち周りを引っ張っていくタイプであるが相手にも気を使う心優しい少女。戦闘における能力としては攻撃や反応にたけている反面非常に打たれ弱い能力となっている。 | ○ | ○ | フォース | B | |
アイリ | あまり感情を表に出すことはない。しかし自分の意志はしっかり持っていて周りに流されず自分が正しいと思ったことを貫き通す。能力は全体としては平均的だが、突出したソーサリーが特徴。 | ○ | ○ | ソーサリー | R | |
ニール | 4人の中ではリーダー的な存在。様々な事象から考えを導き出し行動する。話し方は比較的穏やか。攻守ともに能力が高く、最初から最後まで戦い抜く戦闘の要となる。 | ○ | ○ | フォース | R | |
トリー | 明るくなんでもポジティブに考える性格である。あまり物事を深く考えたりはしない。突っ走ることも多くそれは戦いにおいても同様。移動や反応は極めて高いが戦闘能力はやや低め。 | ○ | ○ | ソーサリー | G | |
ポータル | あらゆる生き物を守護する神が宿ると言われているオブジェ。周囲にいるビットのライフを自動的に回復する。自身が回復することはない。 | ○ | ソーサリー | None | ||
ぷに | ビットアイランドで最も種類の多いビット。最も弱い部類だが、数が非常に多いので数合わせには最適。群れを成して襲ってくると怖い。 | ○ | フォース | B | ||
コブリン | 小型の亜人種。攻撃力や守備力が高めで遠距離から攻撃してくる。数がまとまってるとなかなかしぶとい。 | ○ | フォース | B | ||
コッコ | 小型の鳥ビット。移動や反応がやや高く、バラージによる連射攻撃で相手のライフを削る。チームリーダーに配置するとエンの取得率がアップする。 | ○ | ソーサリー | R | ||
クサコン | 植物系ビット。植物ではあるが、思考能力があり歩くことができる。移動は遅いが耐衝撃は強い。脱力草を飛ばし相手の攻撃力を下げる。 | ○ | ソーサリー | G | ||
ふわふわした者 | ふわふわ浮いている。幽霊にも見えるが実体はあるので攻撃は普通に効く。アイスミストで相手の守備力を下げるので、ほかのビットとまとまってくると厄介。 | ○ | ソーサリー | B | ||
ソルジャー | 人型のビットであり人間ではない。自らの思考能力はほとんどなく、何かに命令されて動いている節がある。平均的な能力を持ち複数の武器を使用する。仲間にすることはできない。 | フォース | G | |||
フライザフライ | 虫系のビット。ライフや耐衝撃が低いため倒しやすいが、高確率で毒になる毒針を飛ばしてくる。毒によるダメージ蓄積は侮れないので注意。 | ○ | フォース | G | ||
フォルン | 小動物型のビット。攻撃力と高い視野を持ち、フォトンボールによる貫通弾とフリーズショットによる移動停止攻撃を行う。ライフと守備力が低いので打たれ弱い。 | ○ | フォース | B | ||
こうもりん | 洞窟に多く生息するこうもりビット。移動が速いだけで他の能力は低い。ダメージはほとんどないが特殊能力を抑止する音波で攻撃してくる。 | ○ | ソーサリー | G | ||
コーク | 亜人系ビット。能力は全体的に低く、攻撃も大したことはない。ただし特殊能力として仲間を呼ぶ習性があるため、残しておくとビットがどんどん増えていく。 | ○ | フォース | R | ||
マッシュ | 植物系ビットであり、思考をもって自走する。近づくと痺れ胞子で行動不能になり非常に危険な状態となる。距離をとって戦うとよい。チームリーダーにするとエンの取得率がアップする。 | ○ | ソーサリー | R | ||
目玉足 | 異形種のビット。大きな目を持ち視野が広い。貫通ビームで一度に複数の相手にダメージを与えられる。仲間を盾にすることはできず、避けるしかない。 | ○ | ソーサリー | R | ||
バブルーン | 異形種ビット。スライムのような見た目をしているが自我を持ち移動する。ただし移動速度はとても遅い。防御力と耐衝撃が高めで状態異常も効かず非常に倒しづらい。さらに毒攻撃を持つ。 | ○ | フォース | G | ||
スリメ | 異形種ビット。スライム系でバブルーンと似ているが体は小さく耐久力は低い。粘液や溶液で相手の能力をダウンさせる攻撃を行う。 | ○ | ソーサリー | B | ||
バフォメ | 獣人形ビット。見た目の通り攻撃力や守備力、ライフが高めで戦闘向き。岩を転がして攻撃するロックンロールを使い貫通攻撃をしてくる強敵。弾速は遅いので避けよう。 | ○ | フォース | G | ||
ハッピー | 飛行系の獣人ビット。羽を飛ばして攻撃してくる。ウインドカッターは多方向に追従し強力なダメージを与えるので注意が必要。移動速度や反応は高いが打たれ弱いので早めに倒すべし。 | ○ | ソーサリー | G | ||
ウルフルン | 獣人形ビット。攻撃力や移動速度が速い反面打たれ弱い。ロックチェインで相手の動きを封じて餌食とする。高速でかわしにくいので動きを封じられたら強力な攻撃で一掃したほうが良い。 | ○ | フォース | R | ||
ゴレイム | 異形種ビット。体が岩でできており、守備力、耐衝撃、ライフともに非常に高い。さらにディフェンスアップを使用し鉄壁の存在となる。ただし足はもの動く遅い。敵として出ると倒すのにかなり苦労し、数をそろえて現れたときは絶望感も漂う。 | ○ | フォース | R | ||
ケセラセラ | 毛玉の形状をしたビット。見た目からもわかるように能力自体は低い。ただし、ファイアボールで相手に大ダメージを与えてくる。集団で現れることが多いので注意が必要だ。 | ○ | ソーサリー | G | ||
バードン | 鳥系ビット。小型であるため打たれ弱い。攻撃については追尾するホーミングと貫通する嘴を使用するため注意しなければならない。早めに範囲攻撃でまとめて一掃したほうが良い。 | ○ | フォース | B | ||
ユニコーン | 獣系のビット。角を使用したホーンスピアは攻撃力が高く貫通するため侮れない。全体的な能力も高めで集団で現れると苦戦する。チームリーダーにすると周囲の仲間のライフを自動的に回復する。 | ○ | ソーサリー | B | ||
パンプキーン | カボチャ型の浮遊体ビット。実体はある。相手の FPSP を破壊する攻撃をしてくる。やや硬いのでダメージが通りにくい。まれにボムを使用して相手をびっくりさせる。 | ○ | ソーサリー | G | ||
魔法生物 | 魔のエネルギーで作られたビット。実体がない特殊性質である。そのため通常攻撃がほとんど効かないが、フォースやソーサリーを使用すればほぼ一撃で倒すことができる。魔弾による追尾攻撃とウォーターガンを使用する。 | ソーサリー | B | |||
リリス | 悪魔系のビット。全体的な能力が高く、ホーミング、ファイアボール、あべこべビームなど多彩な攻撃を行う。特にあべこべにされると不利になるので回復するか操作技術で切り抜けたい。数が少ないのが救い。 | ○ | ソーサリー | R | ||
サキュバス | 悪魔系のビット。攻守ともに非常に高く、アタックアップを使用しさらに攻撃力を上げる。そのうえカノンによる遠距離貫通攻撃を使うという相手を完全に破壊するために生まれた生物。数は少ないので全力で阻止したい。 | ○ | フォース | R | ||
ダークマン | 悪魔系のビット。全身が真っ黒で正体を隠しているように見えるが実際はただ真っ黒なだけ。ライフが少ないので倒しやすいが仲間を呼ぶ性質があるため、残しておくと戦闘が長期化する。自身もブラックスローボールやアイスブレイクを使用するので油断してはならない。 | フォース | B | |||
デビルマン | 悪魔系のビット。能力は全体的に高いほう。ヒートプレッシャーを多用するため非常に強敵。一部の場所に生息する。 | ○ | フォース | R | ||
スカイハイ | 鳥系のビット。やや大型であるため耐久力はある。貫通性のあるツイスターや3方向に打つフェザーウェイなど避けにくい攻撃を放つ。移動速度が速く視野も広いので発見されやすく戦闘になりやすい。 | ○ | フォース | R | ||
ダイクサコン | クサコンが大きくなったもの。痺れ草で相手を行動不能にしたり、リーフカッターで敵を寄せ付けない行動をする。ほかのビットと一緒に現れたときに厄介な存在となる。 | ○ | ソーサリー | G | ||
ふわふわした奴 | 魔のエネルギーで作られたビットで実体がなく通常攻撃がほとんど効かない。フォースやソーサリーで戦う必要がある。ダークミストやサンダーなど範囲攻撃を得意とし、まとめて相手を葬り去る。 | ソーサリー | R | |||
ペガサス | 動物系のビット。平均よりも高めの能力を持つ。基本的にはフォトンボールで戦うが、たまにATダウンエリアで周囲の敵の攻撃力を下げてくる。チームリーダーにすると周囲の仲間の FPSP を自動回復する。 | ○ | ソーサリー | G |