Wankuma Osaka Study Meeting #22
W Wankuma Osaka Study Group #22,która odbyła się w dniu 23 sierpnia 2008 r., zrobiłem LT pod tytułem "Zróbmy szybkie przetwarzanie obrazu za pomocą HLSL". W przypadku treści
- Stosowanie efektów w czasie rzeczywistym (przetwarzanie obrazu) do filmów odtwarzanych w HLSL teraz dostępnych w WPF z .NET Framework 3.5 SP1
To jest jeden. Rozpowszechniamy demonstracje i materiały użyte w tym czasie, więc prosimy o ich sprawdzenie.
* Wszystkie pliki do pobrania z następujących plików są podsumowane w jednym pliku ZIP.
Materiały programu PowerPoint
.pptx pliku w tym formacie. W przypadku programu PowerPoint 2007 lub 2000–2003 zainstaluj pakiet zgodnościpakietu Microsoft Office .
Nazwa pliku
- Grupa Badawcza Wankuma Alliance Osaka #22 materiały LT.pptx
Uruchom plik
Wymagane środowisko
- .NET Framework 3.5 SP1
- Dodatek SP2 dla systemu Windows XP lub nowszy
Jest to efekt stały sepii, ale nie potrzebujesz directx SDK.
Nazwa folderu
- activity_hlslshadertest_exe
Projektu
Wymagane środowisko
- Visual Studio 2008 SP1
- Dodatek SP2 dla systemu Windows XP lub nowszy
activity_hlslshadertest_project
Ten projekt wymaga microsoft DirectX SDK (sierpień 2008). Możesz przepisać plik efektu (.fx), aby wprowadzić dowolny efekt do filmu.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Następujące projekty nie wymagają directx SDK, ale nie można skompilować pliki efektów, więc po prostu sepia wideo.