Wankuma Osaka Study Meeting #22

Data utworzenia strony :

W Wankuma Osaka Study Group #22,która odbyła się w dniu 23 sierpnia 2008 r., zrobiłem LT pod tytułem "Zróbmy szybkie przetwarzanie obrazu za pomocą HLSL". W przypadku treści

  • Stosowanie efektów w czasie rzeczywistym (przetwarzanie obrazu) do filmów odtwarzanych w HLSL teraz dostępnych w WPF z .NET Framework 3.5 SP1

To jest jeden. Rozpowszechniamy demonstracje i materiały użyte w tym czasie, więc prosimy o ich sprawdzenie.

* Wszystkie pliki do pobrania z następujących plików są podsumowane w jednym pliku ZIP.

Materiały programu PowerPoint

.pptx pliku w tym formacie. W przypadku programu PowerPoint 2007 lub 2000–2003 zainstaluj pakiet zgodnościpakietu Microsoft Office .

Nazwa pliku

  • Grupa Badawcza Wankuma Alliance Osaka #22 materiały LT.pptx

Uruchom plik

Wymagane środowisko

  • .NET Framework 3.5 SP1
  • Dodatek SP2 dla systemu Windows XP lub nowszy

Jest to efekt stały sepii, ale nie potrzebujesz directx SDK.

Nazwa folderu

  • activity_hlslshadertest_exe

Projektu

Wymagane środowisko

  • Visual Studio 2008 SP1
  • Dodatek SP2 dla systemu Windows XP lub nowszy

activity_hlslshadertest_project

Ten projekt wymaga microsoft DirectX SDK (sierpień 2008). Możesz przepisać plik efektu (.fx), aby wprowadzić dowolny efekt do filmu.

activity_hlslshadertest_compiled_project

Następujące projekty nie wymagają directx SDK, ale nie można skompilować pliki efektów, więc po prostu sepia wideo.