Liczba punktów nokautowych w rankingach rośnie i zmniejsza się w tabeli
Rank Knockout
- Wraz ze wzrostem rangi rośnie liczba przedmiotów, które możesz zdobyć, takich jak skórki.
- Eliminacje rangi mają kropkę. Po upływie okresu wszystkie punkty zostaną zresetowane i otrzymasz przedmioty zgodnie z poprzednimi punktami.
- Ranked knockout zawsze składa się z 4 etapów. Jeśli przegrasz choćby jeden etap, zostaniesz wyeliminowany w połowie, a odpowiadające im punkty będą się zwiększać lub zmniejszać.
- Punkty, które zdobywasz, będą rosnąć dzięki dalszym wygrywaniom. Z drugiej strony, jeśli odpadniesz w połowie, twoje punkty mogą się zmniejszyć. Liczba punktów, które zwiększasz lub zmniejszysz, zależy od twojej aktualnej rangi.
- Jeśli punkty zostaną zmniejszone, podranga może zostać obniżona w zależności od pozostałych punktów. Jednak stopień ten nie maleje.
- Im wyższy stopień, tym trudniej jest się rozwijać i obniżać.
- Niższe rangi nie tracą punktów, więc jeśli będziesz grać dalej, na pewno awansujesz do złotej rangi.
- Jeśli zostaniesz Superstarem, będziesz mógł zdobywać przedmioty najwyższego poziomu, więc wzrost lub spadek punktów po Superstarze nie wpłynie na zdobyte przedmioty.
- Ta specyfikacja jest aktualna na lipiec 2025 roku. Może się to zmienić w wyniku przyszłych aktualizacji.
Zmiany punktowe dla każdego stopnia są następujące:
| Debiutant | Challenger | Brązowy Srebrny | Złoty | As Gwiazda | Supergwiazda | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 zwycięstw | 5 | 5 | 5 | 5 | -25 | -25 | -25 | -50 |
| 1 zwycięstwo | 15 | 15 | 15 | 15 | -15 | -15 | -20 | -20 |
| 2 zwycięstwa | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 5 | -10 | -10 |
| 3 zwycięstwa | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 |
| Całkowite zwycięstwo | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 200 |
| Liczba podrang | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | Brak |
| Wymagane punkty na podwyższenie rangi | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | Brak |
| Punkty wymagane do awansu | 225 | 225 | 300 | 450 | 1000 | 1000 | 1000 | Brak |
Ekstremalny Rang Solo
To jest ograniczony czasowo wysoki poziom trudności w trybie rankingowym, który rozpoczął się w połowie trzeciego sezonu Ranked Knockout. Poniżej przedstawiono różnice i środki ostrożności względem regularnej wersji ranked knockout.
- Zdobycie złota jest bardzo trudne. Myślę, że jest całkiem sporo osób, które się frustrują, zwłaszcza gdy przechodzą ze srebra na złoto.
- W Extreme, oprócz rankingu ukończenia etapów, konieczne jest nie wpaść w tę lukę ani raz. Jeśli wpadniesz do dziury, nie odrodzisz się i zostaniesz wyeliminowany.
- Nawet jeśli liczba osób z potwierdzeniem jest mniejsza niż liczba osób, które zostały zatwierdzone, nie będzie żadnego postępu. To prawie niemożliwe, ale jeśli wszyscy wpadną do dziury, nikt nie będzie w stanie jej oczyścić.
- Punkty są traktowane oddzielnie niż w normalnej wersji Rank Knockout. Przedmioty, które możesz zdobyć, też są inne.
- Odbywa się krócej niż regularne turnieje pucharowe z rankingami.
- Aby przejść ze srebra do złota, musisz wygrać wszystkie (1. miejsce). Jeśli wygrasz 3, punkty nie będą ujemne, więc co najmniej 3 wygrane są niezbędne.
- Musisz przejść tylko do trzeciej gry, więc nie musisz zmuszać się do celowania w pierwsze miejsce, ale jest też limit liczby osób, które przechodzą, więc nie możesz grać zbyt spokojnie. Wymagane są zarówno ostrożne, jak i szybkie działania.
- Ponieważ jest trudna, poziom przeciwnika jest również dość wysoki. Wielu graczy chwyta cię od tyłu, gdy skaczesz przez dziury, więc musisz być ostrożny.
- Skacząc przez dziurę, nie skaczesz tuż przed nią, lecz tuż przed tym, jak dotrzesz na drugą stronę dołka. Dzięki temu, nawet jeśli zostaniesz złapany przez skok, możesz wylądować na lądzie przed dołkiem. Możesz też użyć nurkowania, aby zwiększyć dystans.
- "Big Fan X" i "Full Tilt X" mają sporo elementów spadających, więc musisz bardzo uważać na graczy wokół siebie. Z kolei "Slime Climb" i "Slime Scraper", które były synonimami upadku i pokonania, są traktowane jako etapy leczenia i zwykłe etapy wyścigowe.
- Do trzeciego etapu to wszystko wyścigowa gra. Ostatni etap to gra survivalowa.
- Nie ma etapów, w których gra się szczęście. To będzie etap, na którym będziesz mógł wziąć wszystko ze swoich możliwości. Więc nie musisz się zbytnio martwić o czynnik szczęścia (początkowa pozycja to szczęście. Gry huśtawkowe mają duży wpływ na początkowe szczęście na pozycjach).
- Czy istnieje niewidzialna maksymalna liczba osób na etapach, gdzie ustalana jest maksymalna liczba przejścia? (Więc jeśli dużo osób czyści, jeśli spróbujesz powoli czyścić, zostaniesz wyeliminowany.)
Zmiany punktowe dla każdego stopnia są następujące:
*Liczby w nawiasach poniżej są niepotwierdzone i przypuszczane.
| Challenger | Brązowy Srebrny | Złoto | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 zwycięstw | 0 | -10 | -15 | -15 |
| 1 zwycięstwo | 20 | -5 | (-10) | -10 |
| 2 zwycięstwa | 25 | 10 | -5 | -5 |
| 3 zwycięstwa | 30 | 20 | 0 | 0 |
| Całkowite zwycięstwo | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Liczba podrang | 3 | 4 | 5 | Brak |
| Wymagane punkty na podwyższenie rangi | 50 | 50 | 50 | Brak |
| Punkty wymagane do awansu | 150 | 200 | 250 | Brak |
Spektakularne bitwy rankingowe drużyn
Jest to tryb, w którym łącznie 20 graczy rywalizuje ze sobą w 5 drużynach po 1 drużynę po 4 graczy (skład) przez ograniczony czas, począwszy od 4. sezonu Ranked Knockout. Poniżej przedstawiono różnice i środki ostrożności względem regularnej wersji ranked knockout.
- Punkty są traktowane oddzielnie niż w normalnej wersji Rank Knockout. Przedmioty, które możesz zdobyć, też są inne.
- Odbywa się krócej niż regularne turnieje pucharowe z rankingami.
- Podobnie jak w innych składach, drużyny tworzone są losowo wybranymi zawodnikami.
- Jest duże szczęście dla tych, którzy grają dobrze, dla tych, którzy nie są dobrzy i nie wiedzą, z kim współpracować, więc trudność awansu jest ustawiona na niski.
- Zostanie on ukończony w 3 etapach.
- W każdym etapie odpada jedna drużyna, a ostatni etap to walka o przetrwanie między trzema drużynami. Ponieważ są ocalałymi, wszystkie trzy drużyny mogą wygrać.
Zmiany punktowe dla każdego stopnia są następujące:
*Liczby w nawiasach poniżej są niepotwierdzone i przypuszczane.
| Challenger | Brązowy Srebrny | Złoto | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 zwycięstw | 15 | -5 | (-20) | -20 |
| 1 zwycięstwo | 20 | 10 | (-10) | -10 |
| 2 zwycięstwa | 25 | 20 | 10 | 10 |
| Całkowite zwycięstwo | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Liczba podrang | 3 | 4 | 5 | Brak |
| Wymagane punkty na podwyższenie rangi | 50 | 50 | 50 | Brak |
| Punkty wymagane do awansu | 150 | 200 | 250 | Brak |
Trio Fallball Cup – Rankingowa Bitwa
Jest to tryb rozpoczęty od 5. sezonu Ranked Knockout, a 8 drużyn złożonych z 3 graczy (trio) rywalizuje w Pucharze Jesiennej Piłki 3 razy. Nawet jeśli to trio, ostatecznie gracze dzielą się na dwie drużyny i walczą, więc bycie trójką nie ma większego sensu poza finałową walką.
- Punkty są traktowane oddzielnie niż w normalnej wersji Rank Knockout. Przedmioty, które możesz zdobyć, też są inne.
- Odbywa się krócej niż regularne turnieje pucharowe z rankingami.
- Podobnie jak w innych trio, losowo wybrani gracze są łączeni w drużyny.
- Połowa graczy odpadnie w każdym meczu⇒ więc liczba ta zmniejszy się do 24 ⇒ 12 i 6 graczy. Proste obliczenia dają 12,5% szans na zajęcie pierwszego miejsca.
- Jest tu duży czynnik szczęścia, bo nie wiesz, z kim się połączyć, kto jest dobry w grze, a kto nie.
- Im więcej ludzi jest w pierwszej połowie, tym mniejszy wpływ mają poszczególni zawodnicy, więc szczęście ma znaczenie przy wygranej lub przegranej. Zwłaszcza na pierwszym etapie wskaźnik zwycięstw wynosi prawie 50%.
Zmiany punktowe dla każdego stopnia są następujące:
| Challenger | Brązowy Srebrny | Złoto | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 zwycięstw | 15 | -5 | -10 | -10 |
| 1 zwycięstwo | 20 | 10 | -5 | -5 |
| 2 zwycięstwa | 25 | 20 | 10 | 10 |
| Całkowite zwycięstwo | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Liczba podrang | 3 | 4 | 5 | Brak |
| Wymagane punkty na podwyższenie rangi | 50 | 50 | 50 | Brak |
| Punkty wymagane do awansu | 150 | 200 | 250 | Brak |
Finałowa bitwa rankingowa maratonu
Jest to walka rankingowa, która rozpoczęła się od 6. sezonu Ranked Knockout i obejmuje jedynie etap finałowy. Typowy finałowy maraton zaczyna się z 6 osobami i odpada po jednej osobie na etapie, ale w tym trybie zaczynasz z 16 osobami i odpadasz po 2~4 osoby na etapie.
- Punkty są traktowane oddzielnie niż w normalnej wersji Rank Knockout. Przedmioty, które możesz zdobyć, też są inne.
- Odbywa się krócej niż regularne turnieje pucharowe z rankingami.
- W przeciwieństwie do poprzednich walk rankingowych, będzie to walka w 5 etapach.
- Ostatni etap to niemal etap wycofania się, więc wszystkie etapy przebiegają w stosunkowo dobrym tempie.
- W Silver Rank musisz wygrać co najmniej 3 gry, żeby zdobyć punkty.
- Możesz zdobywać punkty nawet przy 4 wygranych, ale to zaledwie 5 punktów, a osiągnięcie złotej rangi jest dość trudne poza wszystkimi wygranymi.
- Większość etapów to przeżycie, więc łatwiej jest je przejść przez ruch, by przetrwać, niż pokonując przeciwnika.
Zmiany punktowe dla każdego stopnia są następujące:
| Challenger | Brązowy Srebrny | Złoto | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 zwycięstw | 0 | -10 | -15 | -15 |
| 1 zwycięstwo | 15 | -5 | -10 | -10 |
| 2 zwycięstwa | 20 | 5 | -5 | -5 |
| 3 zwycięstwa | 25 | 10 | 0 | 0 |
| 4 zwycięstwa | 30 | 20 | 5 | 5 |
| Całkowite zwycięstwo | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Liczba podrang | 3 | 4 | 5 | Brak |
| Wymagane punkty na podwyższenie rangi | 50 | 50 | 50 | Brak |
| Punkty wymagane do awansu | 150 | 200 | 250 | Brak |