Strzelanie z dystansu - Misja 05 Twierdza Guernsey
- Wszystkie poziomy trudności są wyjaśnione w sposób autentyczny na najwyższym poziomie trudności. W przypadku innych poziomów trudności po prostu uderzasz w czerwony cel w centrum uwagi, więc nie będziemy go tutaj omawiać. W Authentic strzelanie jest trudniejsze niż na innych poziomach trudności.
- Na kule działa grawitacja. Dlatego nie lata w linii prostej.
- Pociski są pod wpływem wiatru. Dlatego nie lata w linii prostej.
- Korzystanie z trybu skupienia nie spowalnia upływu czasu.
- Użycie fokusu nie powoduje wyświetlenia ostatecznego miejsca docelowego punktora.
- Kiedy używam Skupienia, nie widzę, czy trafiłem wroga (czerwony znak).
- Przygotowaliśmy filmy i zdjęcia, więc jeśli odniesiesz się do obu, myślę, że pomoże Ci to uchwycić.
- Karabin to "M.1903" i "Match Grade Bullet", z wyjątkiem niektórych misji, a parametry po wyposażeniu w normalne pociski są ujednolicone do "Efektywnego zasięgu: 600 m" i "Prędkości wylotowej: 1130 m/s".
Na początku
Strzelanie z dużej odległości w Misji 5 jest trudne do trafienia kulami karabinowymi, ponieważ odległość wymagana do zdobycia złotego medalu wynosi 675 metrów. Widoczność nie jest jednak zła i łatwo dostrzec ruch ludzi. Możesz także rzucić mu wyzwanie bezpośrednio z miejsca startu. Myślę, że ogólny poziom trudności jest mniej więcej normalny dla strzelania z dużej odległości.
Dystans medalowy | |
---|---|
Złoty medal | 675 |
Złoty Medal (Autentyczny) | 675 |
Stopień trudności: Rodzaj: | Trudność |
---|---|
Odległość | ★★★ |
widoczność | ★☆☆ |
Ruch celu | ★★☆ |
Przygotowanie do wyzwania | ★☆☆ |
Wzór strzelecki 1 (Wieża Strażnicza Dolman)
Zacznij od "Country House" na północnym wschodzie. Celem będzie piechota na czwartym piętrze Wieży Strażniczej Dolmana na zachodzie.
Gdy już zaczniesz, wejdź na drugie piętro budynku i wdrap się na szczyt zawalonej ściany.
Gdy już się wspiąłeś, cofnij się tak daleko, jak tylko możesz. Lepiej jest się cofnąć, ponieważ sposób, w jaki to widzisz, gdy patrzysz przez lunetę, jest zupełnie inny ze względu na lekką pozycję w przód iw tył.
Jeśli zajrzysz do wieży, zobaczysz, że w wieży są ludzie. Cel jest dość mały, ale tło jest jasne, a ludzie są ciemni, więc wyraźnie widać poruszających się ludzi.
Piechota przełącza się między środkowym i prawym oknem.
Nie ma takiego standardu strzelania, więc ustaw swój karabin w następujący sposób, zapisz go i strzelaj dalej. Jeśli popełnisz błąd, twój przeciwnik się poruszy, więc jeśli nie możesz go zabić po oddaniu około trzech strzałów, zacznij od nowa od miejsca, w którym zapisałeś. Z powodu silnego deszczu i wiatru pocisk przesuwa się dość mocno w prawo.
- Kule : Pociski klasy meczowej
- Zasięg : 800