Strzelanie z dystansu - Misja 08 Gruz i ruiny
- Wszystkie poziomy trudności są wyjaśnione w sposób autentyczny na najwyższym poziomie trudności. W przypadku innych poziomów trudności po prostu uderzasz w czerwony cel w centrum uwagi, więc nie będziemy go tutaj omawiać. W Authentic strzelanie jest trudniejsze niż na innych poziomach trudności.
- Na kule działa grawitacja. Dlatego nie lata w linii prostej.
- Pociski są pod wpływem wiatru. Dlatego nie lata w linii prostej.
- Korzystanie z trybu skupienia nie spowalnia upływu czasu.
- Użycie fokusu nie powoduje wyświetlenia ostatecznego miejsca docelowego punktora.
- Kiedy używam Skupienia, nie widzę, czy trafiłem wroga (czerwony znak).
- Przygotowaliśmy filmy i zdjęcia, więc jeśli odniesiesz się do obu, myślę, że pomoże Ci to uchwycić.
- Karabin to "M.1903" i "Match Grade Bullet", z wyjątkiem niektórych misji, a parametry po wyposażeniu w normalne pociski są ujednolicone do "Efektywnego zasięgu: 600 m" i "Prędkości wylotowej: 1130 m/s".
Na początku
Strzelanie dystansowe w misji 8 celuje we wrogów, których normalnie byś nie spotkał. Odległość, widoczność i ruch wroga są umiarkowane, co sprawia, że jest to średni poziom trudności.
Dystans medalowy | |
---|---|
Złoty medal | 575 |
Złoty Medal (Autentyczny) | 575 |
Stopień trudności: Rodzaj: | Trudność |
---|---|
Odległość | ★★☆ |
widoczność | ★★☆ |
Ruch celu | ★★☆ |
Przygotowanie do wyzwania | ★☆☆ |
Wzór strzelecki 1 (Działo przeciwlotnicze Żołnierz)
Lokalizacją startową będzie początkowy "Sakai w mieście". Możesz zignorować wroga i dotrzeć do punktu ognia, ale jeśli go nie zabijesz, po oddaniu strzału będziesz w bitwie.
Po rozpoczęciu misji będziesz musiał udać się do miejsca, w którym znajduje się wróg. Kiedy dotrzesz do pozycji wroga, po twojej prawej stronie znajduje się drabina, więc idź na górę. W tym miejscu pojawia się punkt strzelecki.
Jeśli wyjrzysz przez okno i spojrzysz na dach doku Krakena na północy, zobaczysz, że znajduje się tam działo przeciwlotnicze i ledwo zobaczysz idących tam żołnierzy. Tym razem taki jest cel.
Żołnierz porusza się umiarkowanie i nie ma kryterium lunety, więc po zapisaniu gry staraj się, aż trafisz. Pozostaw karabin ustawiony w następujący sposób:
- Pocisk : Klasa meczu
- Zasięg : 600