Strzelanie z dystansu - Misja 13 Awaryjne lądowanie
- Wszystkie trudności są wyjaśnione na najwyższym poziomie trudności w sposób autentyczny. Na innych poziomach trudności trafiasz w czerwony cel tylko w ostrości, więc nie będę tego tutaj wyjaśniał. W trybie autentycznym strzelanie różni się od innych poziomów trudności.
- Na pocisk wpływa grawitacja. Dlatego nie leci prosto.
- Na pocisk wpływa wiatr. Dlatego nie leci prosto.
- Korzystanie z ostrości nie spowalnia upływu czasu.
- Użycie fokusu nie powoduje wyświetlenia ostatniego punktu punktora.
- Nawet jeśli użyjesz ostrości, nie zobaczysz, czy trafi we wroga (czerwony znak).
- Mamy dostępne filmy i obrazy, więc myślę, że pomoże ci to podbić oba, jeśli się do nich odniesiesz.
- Karabin to "M.1903" i "pociski match-grade po niektórych misjach", a parametry po wyposażeniu w normalną amunicję są ujednolicone do "skutecznego zasięgu: 600 m" i "prędkości wylotowej: 1130 m/s".
Na początku
Strzelanie z dużej odległości w Mission 13 jest łatwe pod względem trudności, ponieważ jest jasno, a odległość nie jest zbyt duża. Cel jest nieco trudny do zauważenia ze względu na lekką mgłę.
Dystans medalowy | |
---|---|
Złoty medal | 400 |
Złoty Medal (Autentyczny) | 400 |
Typ | trudnościTrudność (460m) | Trudność (540m) |
---|---|---|
Odległość | ★☆☆ | ★★☆ |
widoczność | ★★☆ | ★★★ |
Ruch celu | ★★★ | ★★★ |
Przygotowanie do wyzwania | ★☆☆ | ★☆☆ |
Wzór strzelania 1 (tarcza na moście)
Możesz rzucić mu wyzwanie od razu od pierwszej lokacji startowej, "Leśnej Polany". Na pierwszym obrazie odpowiada trasie 1. Punkt strzelecki to miejsce, w którym po niewielkim przesunięciu się możesz zobaczyć most na środku mapy.
Ustawienia karabinu są następujące:
- Bullet : Pocisk klasy meczowej
- Zasięg : 600
Oprócz poruszania się w lewo i w prawo, cel również kuca, więc czas, w który można wycelować, jest nieco krótki. Tło i kolor żołnierzy są odrębne, a ruchy żołnierzy są widoczne na swój sposób, więc myślę, że możesz ich uderzyć, jeśli zrobisz to kilka razy. Należy pamiętać, że wiatr jest silny, a pocisk odbije się w lewo na odległość.
Wzorzec strzelania 2 (cel w pobliżu rozbitego samolotu)
Jest to strzał z dużej odległości do nagrywania. Na pierwszym obrazie odpowiada trasie 2. Trudność znacznie wzrasta wraz ze wzrostem odległości.
Punkt strzelecki znajduje się nieco dalej od lokacji startowej "Leśna polana" i jest to pozycja, z której widać rozbity samolot i dym po drugiej stronie jeziora. Lepszy byłby gruby obszar drzew.
Po pierwsze, celu nie widać nawet przez lornetkę. Możesz je oznaczyć, aby zobaczyć, że są piechota. Piechota ta ma jednak duży zasięg ruchu, więc będzie to miało formę celowania w określony wzór podczas patrolowania.
Po pierwsze, jeśli przyjrzysz się uważnie tłu, w ogóle nie zobaczysz różnicy między tłem a piechotą, ale możesz zobaczyć różnicę w kolorze tła i dymu.
W rzeczywistości jest taki czas, kiedy piechota wychodzi na front dymu. Jeśli tło i piechota są tego samego koloru, a tło i dym są w różnych kolorach, oznacza to, że piechota i dym są w różnych kolorach.
Zależy to od czasu przepływu dymu, ale w rzeczywistości kształt piechoty można wyraźnie zobaczyć, gdy piechota znajdzie się na czele dymu, jak pokazano na poniższym rysunku. Ten czas to tylko niewielka część, więc po prostu poczekaj i strzelaj, gdy zobaczysz piechotę. Strumień dymu szybko sprawi, że staniesz się niewidzialny, ale piechota będzie tam przez jakiś czas, więc zapamięta swoją pozycję i zacznie strzelać.