Edytuj kodEdytor zmian

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

Środowisko weryfikacji

Windows
  • Okna 11
Unity Hub
  • 3.0.0
Edytor Unity
  • 2020.3.25f1

Na początku

Od wersji Unity Hub 3.0.0 edytorem skryptów, który można zainstalować domyślnie, jest Visual Studio 2019. Jednak Unity daje pewną swobodę w zmianie wersji i typu dostępnego edytora skryptów.

Edytor skryptów, którego możesz użyć, jest napisany na oficjalnej stronie internetowej.

* Istnieje możliwość, że powyższy link zostanie zerwany, więc na razie tylko lista nazwisk

  • Visual Studio (domyślne IDE dla systemów Windows i macOS)
  • Visual Studio Code (Windows, macOS, Linux)
  • JetBrains Rider (Windows、MacOS、Linux)

Zmiana uruchamiania edytora skryptów

Po uruchomieniu Unity Editor wybierz z menu opcję Edycja > Preferencje.

Po uruchomieniu okna dialogowego Preferencje wybierz "Narzędzia zewnętrzne" z menu po lewej stronie. Sekcja Zewnętrzny edytor skryptów zawiera listę edytorów zainstalowanych w środowisku programistycznym, więc wybierz edytor, którego chcesz użyć.

Wszelkie wprowadzone zmiany są zapisywane automatycznie.