Zmienianie koloru tła sceny
Środowisko weryfikacji
- Windows
-
- Okna 11
- Edytor Unity
-
- 2020.3.25f1
- Pakiet systemu wejściowego
-
- 1.2.0
Wymagania wstępne dotyczące tej porady
Poniższe ustawienia zostały wcześniej wprowadzone jako przesłanka do opisu tej wskazówki.
Informacje o kolorach tła sceny
Kolor tła sceny w Unity nie jest własnością sceny, ale jest ustawieniem kamery.
W przypadku wybrania opcji Z Main Camera
hierarchii kolor tła będzie wyświetlany w tym samym czasie, co podgląd kamery.
Informacje o zmienianiu koloru tła
Komponent Camera ma "tło", z którego można go zmienić.
Programowa zmiana koloru tła
Po kliknięciu przycisku przesuń program i spróbuj zmienić kolor tła. Zobacz Porady dotyczące przycisków, aby dowiedzieć się, jak przenieść proces klikania przycisku . Tylko program jest opisany tutaj.
using System.Linq;
using UnityEngine;
public class ButtonEvent : MonoBehaviour
{
public void OnClick()
{
// カメラコンポーネントを取得
var cameraObject = gameObject.scene.GetRootGameObjects().FirstOrDefault(obj => obj.GetComponent<Camera>() != null);
var camera = cameraObject.GetComponent<Camera>();
// 背景色を変更
camera.backgroundColor = new Color(0.3f, 0.0f, 0.1f);
}
}
Ponieważ będziemy zmieniać kolor tła aparatu, najpierw otrzymamy komponent kamery.
Jeśli wcześniej dołączysz skrypt do obiektu kamery lub masz kamerę jako pole, kod będzie nieco krótszy, ale
gameObject
Tym razem szukam i odwołuję się do niego z linku scene
.
Każdy kod, który może ostatecznie uzyskać komponent kamery, jest w porządku.
Camera
Po uzyskaniu składnika ustaw backgroundColor
właściwość Color
, aby określić kolor.
Color
Można ustawić konstruktor na dowolną liczbę lub ustawić wstępnie zdefiniowane red
i blue
.
Kontrola działania
Spróbuj go uruchomić i sprawdź, czy zmieni kolor.