Tabela de aumento e diminuição de pontos de nocaute de classificação
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Nocaute de classificação
- À medida que você aumenta sua classificação, o número de itens que você pode obter, como skins, aumenta.
- Os nocautes de classificação têm um período. Após o período, todos os pontos serão zerados e você receberá itens de acordo com seus pontos anteriores.
- O mata-mata ranqueado sempre consiste em 4 etapas. Se você perder até mesmo um estágio, será eliminado no meio do caminho e os pontos correspondentes aumentarão ou diminuirão.
- Os pontos que você ganha aumentarão ao continuar a ganhar. Por outro lado, se você for eliminado no meio do caminho, seus pontos podem diminuir. A quantidade de pontos que você aumenta ou diminui depende da sua classificação atual.
- Se os pontos forem reduzidos, a subclassificação pode ser reduzida dependendo dos pontos restantes. No entanto, a classificação não diminui.
- Quanto mais alta a classificação, mais difícil é subir e descer.
- As classificações mais baixas não perdem pontos, portanto, se você continuar jogando, com certeza subirá para a classificação ouro.
- Se você se tornar um Superstar, poderá obter os itens de nível mais alto, portanto, o aumento ou diminuição de pontos após o Superstar não afetará os itens que você ganha.
- Esta especificação está atualizada em julho de 2025. Isso pode mudar devido a atualizações futuras.
As mudanças nos pontos para cada classificação são as seguintes:
Desafiante Novato | Bronze Prata | Ouro | Ás Estrela | Superestrela | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 vitórias | 5 | 5 | 5 | 5 | -25 | -25 | -25 | -50 |
1 vitória | 15 | 15 | 15 | 15 | -15 | -15 | -20 | -20 |
2 Vitórias | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 5 | -10 | -10 |
3 Vitórias | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 |
vitória completa | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 200 |
Número de sub-classificações | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | sem |
Subclassifique os pontos necessários | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | sem |
Pontos necessários para subir de nível | 225 | 225 | 300 | 450 | 1000 | 1000 | 1000 | sem |
Classificação Solo Extrema
Este é um nocaute ranqueado de alta dificuldade por tempo limitado que começou no meio da terceira temporada do Nocaute Ranqueado. A seguir estão as diferenças e precauções em relação à versão regular classificada nocaute.
- Alcançar o ouro é muito difícil. Acho que há algumas pessoas que ficam frustradas, especialmente quando vão de prata para ouro.
- No Extreme, além do ranking de limpeza de estágios, é necessário não cair no buraco nem uma vez. Se você cair em um buraco, não reaparecerá e será eliminado.
- Mesmo que o número de pessoas liberadas seja menor que o número de pessoas liberadas, não haverá avanço. É quase impossível, mas se todos caíssem no buraco, ninguém poderia limpá-lo.
- Os pontos são tratados separadamente da versão normal do Rank Knockout. Os itens que você pode obter também são diferentes.
- É realizado por um período mais curto do que os eliminatórios regulares.
- Para passar da prata para o ouro, você deve ganhar tudo (1º lugar). Se você ganhar 3, os pontos não serão negativos, então pelo menos 3 vitórias são essenciais.
- Você só precisa passar para o terceiro jogo, para não ter que se forçar a mirar no primeiro lugar, mas também há um limite para o número de pessoas que limpam, então você não pode jogar muito vagarosamente. É necessária uma ação cuidadosa e rápida.
- Como é difícil, o nível do oponente também é bastante alto. Muitos jogadores vão agarrá-lo por trás ao pular buracos, então você precisa ser cauteloso.
- Ao pular sobre um buraco, você não pula bem na frente do buraco, mas pula um pouco antes de chegar ao outro lado do buraco. Ao fazer isso, mesmo se você for pego pulando, poderá pousar em terra na frente do buraco. Você também pode usar mergulhos para aumentar sua distância.
- "Big Fan X" e "Full Tilt X" têm muitos elementos de queda, então você precisa ter muito cuidado com os jogadores ao seu redor. Por outro lado, "Slime Climb" e "Slime Scraper", que eram sinônimos de cair e derrotar, são tratados como estágios de cura e são tratados como estágios normais de corrida.
- Tudo até a terceira fase será um jogo de corrida. O estágio final é um jogo de sobrevivência.
- Não há estágios em que a sorte esteja envolvida. Será uma fase onde você poderá levar tudo com sua habilidade. Portanto, você não precisa se preocupar muito com o fator sorte (a posição inicial é sorte. Os jogos de gangorra têm um grande impacto na sorte da posição inicial).
- Existe um número máximo invisível de pessoas em palcos onde o número máximo de pessoas liberadas é definido? (Então, se houver muitas pessoas limpando, se você tentar limpá-lo lentamente, você será eliminado.)
As mudanças nos pontos para cada classificação são as seguintes:
*Os números entre parênteses abaixo não estão confirmados.
Challenger | Bronze Prata | Ouro | ||
---|---|---|---|---|
0 vitórias | 0 | -10 | -15 | -15 |
1 vitória | 20 | -5 | (-10) | -10 |
2 Vitórias | 25 | 10 | -5 | -5 |
3 Vitórias | 30 | 20 | 0 | 0 |
vitória completa | 50 | 50 | 50 | 50 |
Número de sub-classificações | 3 | 4 | 5 | sem |
Subclassifique os pontos necessários | 50 | 50 | 50 | sem |
Pontos necessários para subir de nível | 150 | 200 | 250 | sem |