Instalação do MonoGame

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Ambiente

Os
  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 7
  • macOS Catalina 10.15
  • Outros
Estúdio Visual
  • Visual Studio 2019
  • Visual Studio 2019 para Mac
MonoGame (videogame)
  • 3.8

Instalando o Visual Studio

Se você já tem o Visual Studio 2019 (ou uma versão posterior) instalado, vá para o próximo item.

Visual Studio pode ser qualquer edição de versão de 2019 ou posterior. Se você é um desenvolvedor individual, você também pode usar o Visual Studio gratuitamente (certifique-se de que você é um usuário disponível).

As instruções de instalação, etc. são resumidas nas seguintes Dicas.

Observe que a carga de trabalho escolhida depende de qual plataforma você está desenvolvendo seu jogo. Em um tamanho alto, por favor, consulte o seguinte.

plataforma de comportamento
Serviço de distribuição de carga de trabalho de instalação dado jogo
Windows Desktops Distribuição ZIP, Vapor, DLsite etc.
Windows 10, Xbox Microsoft Store
Windows, Mac, Linux Distribuição ZIP, etc.
iOS, Android App Store, Google Play etc.

Instale modelos de projeto MonoGame

Existem várias maneiras de instalá-lo, mas agora está disponível no Marketplace e nuget, então você não precisa baixá-lo.

Inicie o Visual Studio do menu Iniciar.

Eu quero abrir o IDE, então eu começo o projeto sem criá-lo.

No menu, selecione Gerenciar extensões.

Selecione Visual Studio Marketplace no menu à esquerda e, em seguida, digite monogame na caixa de entrada de pesquisa no canto superior direito. Você verá modelos de projeto MonoGame na lista, então pressione o botão Baixar.

Quando o download estiver completo, feche todo o Visual Studio.

Em seguida, o instalador VSIX iniciará,clique no botão Modificar.

Quando a instalação estiver concluída, feche-a.

Agora você deve ser capaz de selecionar projetos MonoGame quando você criá-los.

Instalação do Editor do MPCB

O MPCB Editor é uma ferramenta que gerencia coletivamente conteúdo, como imagens e sons ao criar jogos no MonoGame. Será necessário para quase todos os jogos, então vamos instalá-lo. A instalação é feita por comando.

Clique com o botão direito do mouse no menu Iniciar para iniciar o Windows PowerShell.

Digite o seguinte comando e pressione ENTER: Como ele pode ser usado em comum em vários projetos de --global jogos, vamos adicionar .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Espere alguns minutos e a instalação estará completa. A propósito, quando você usá-lo pela primeira vez, você pode obter uma frase de , mas por favor ignore-o porque não tem .NET Core 3.1 へようこそ! nada a ver com MonoGame.

Além disso, digite e execute o seguinte comando para se cadastrar no Visual Studio 2019 ou no menu Iniciar: Quando a corrida estiver completa, você pode fechar o PowerShell.

mgcb-editor --register

Você foi registrado no Menu Iniciar.

Visual Studio também poderá abrir arquivos .m mgcb no editor do MPCB.

Tudo que você precisa é de instalação.