Instalação do MonoGame
Ambiente
- Os
-
- Windows 10
- Windows 8.1
- Windows 7
- macOS Catalina 10.15
- Outros
- Estúdio Visual
-
- Visual Studio 2019
- Visual Studio 2019 para Mac
- MonoGame (videogame)
-
- 3.8
Instalando o Visual Studio
Se você já tem o Visual Studio 2019 (ou uma versão posterior) instalado, vá para o próximo item.
Visual Studio pode ser qualquer edição de versão de 2019 ou posterior. Se você é um desenvolvedor individual, você também pode usar o Visual Studio gratuitamente (certifique-se de que você é um usuário disponível).
As instruções de instalação, etc. são resumidas nas seguintes Dicas.
Observe que a carga de trabalho escolhida depende de qual plataforma você está desenvolvendo seu jogo. Em um tamanho alto, por favor, consulte o seguinte.
plataforma de comportamentoServiço de | distribuição de carga de trabalho de instalação da | do jogo |
---|---|---|
Windows Desktops | Distribuição ZIP, Vapor, DLsite etc. | |
Windows 10, Xbox | Microsoft Store | |
Windows, Mac, Linux | Distribuição ZIP, etc. | |
iOS, Android | App Store, Google Play etc. |
Instale modelos de projeto MonoGame
Existem várias maneiras de instalá-lo, mas agora está disponível no Marketplace e nuget, então você não precisa baixá-lo.
Inicie o Visual Studio do menu Iniciar.
Eu quero abrir o IDE, então eu começo o projeto sem criá-lo.
No menu, selecione Gerenciar extensões.
Selecione Visual Studio Marketplace no menu à esquerda e, em seguida, digite monogame na caixa de entrada de pesquisa no canto superior direito. Você verá modelos de projeto MonoGame na lista, então pressione o botão Baixar.
Quando o download estiver completo, feche todo o Visual Studio.
Em seguida, o instalador VSIX iniciará,clique no botão Modificar.
Quando a instalação estiver concluída, feche-a.
Agora você deve ser capaz de selecionar projetos MonoGame quando você criá-los.
Instalação do Editor do MPCB
O MPCB Editor é uma ferramenta que gerencia coletivamente conteúdo, como imagens e sons ao criar jogos no MonoGame. Será necessário para quase todos os jogos, então vamos instalá-lo. A instalação é feita por comando.
Clique com o botão direito do mouse no menu Iniciar para iniciar o Windows PowerShell.
Digite o seguinte comando e pressione ENTER: Como ele pode ser usado em comum em vários projetos de --global
jogos, vamos adicionar .
dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor
Espere alguns minutos e a instalação estará completa.
A propósito, quando você usá-lo pela primeira vez, você pode obter uma frase de , mas por favor ignore-o porque não tem .NET Core 3.1 へようこそ!
nada a ver com MonoGame.
Além disso, digite e execute o seguinte comando para se cadastrar no Visual Studio 2019 ou no menu Iniciar: Quando a corrida estiver completa, você pode fechar o PowerShell.
mgcb-editor --register
Você foi registrado no Menu Iniciar.
Visual Studio também poderá abrir arquivos .m mgcb no editor do MPCB.
Tudo que você precisa é de instalação.