MonoGame Página atualizada : quarta-feira, 31 de maio de 2023 Data de criação de página : sábado, 5 de setembro de 2020 Os conteúdos sobre MonoGame são publicados. MonoGame é baseado em XNA, então a maioria do códigoXNA Tips pode ser desviado. Links na página Introdução textura Amostras de MonoGame Dicas de versão mais antigas Outros__________ Introdução Instruções de instalação do MonoGame 3.8.1 Saiba como instalar o MonoGame 3.8.1. terça-feira, 29 de novembro de 2022 Criando um projeto monogame para Windows (Desktop) Fornece instruções passo a passo para criar um projeto para criar um jogo que seja executado no Windows (desktop). domingo, 30 de outubro de 2022 Registrando e carregando conteúdo no MonoGame Saiba mais sobre o registro e o carregamento de conteúdo específico do MonoGame. domingo, 30 de outubro de 2022 textura Usando RenderTarget como uma textura depois de desenhar em uma textura Usando RenderTarget, você pode alternar temporariamente a textura para o destino e usar o resultado como uma textura. quarta-feira, 31 de maio de 2023 Amostras de MonoGame Apontando Uma amostra que usa uma luz para rastrear a direção do objeto alvo. domingo, 30 de outubro de 2022 Áudio3D Uma amostra audio3D que pode reproduzir o som como se estivesse sendo reproduzido em espaço 3D. domingo, 30 de outubro de 2022 Outros__________ Display japonês avançado usando processadores de conteúdo personalizados O MonoGame usa o processador de conteúdo personalizado para estender a fonte sprite padrão para exibir texto desenhado no WPF. domingo, 30 de outubro de 2022 Enrole um som do meio A reprodução normal do loop começa desde o início após o final da música, mas aqui usamos xact para loop do meio após a introdução terminar de tocar. domingo, 30 de outubro de 2022 古い記事 Instalação do MonoGame (Ver 3.8) Aprenda a instalar o MonoGame. domingo, 30 de outubro de 2022 Instalando o MonoGame 3.4 (Legado) (Ver 3.4) Saiba como instalar o MonoGame. quarta-feira, 29 de março de 2023
Instruções de instalação do MonoGame 3.8.1 Saiba como instalar o MonoGame 3.8.1. terça-feira, 29 de novembro de 2022
Criando um projeto monogame para Windows (Desktop) Fornece instruções passo a passo para criar um projeto para criar um jogo que seja executado no Windows (desktop). domingo, 30 de outubro de 2022
Registrando e carregando conteúdo no MonoGame Saiba mais sobre o registro e o carregamento de conteúdo específico do MonoGame. domingo, 30 de outubro de 2022
Usando RenderTarget como uma textura depois de desenhar em uma textura Usando RenderTarget, você pode alternar temporariamente a textura para o destino e usar o resultado como uma textura. quarta-feira, 31 de maio de 2023
Apontando Uma amostra que usa uma luz para rastrear a direção do objeto alvo. domingo, 30 de outubro de 2022
Áudio3D Uma amostra audio3D que pode reproduzir o som como se estivesse sendo reproduzido em espaço 3D. domingo, 30 de outubro de 2022
Display japonês avançado usando processadores de conteúdo personalizados O MonoGame usa o processador de conteúdo personalizado para estender a fonte sprite padrão para exibir texto desenhado no WPF. domingo, 30 de outubro de 2022
Enrole um som do meio A reprodução normal do loop começa desde o início após o final da música, mas aqui usamos xact para loop do meio após a introdução terminar de tocar. domingo, 30 de outubro de 2022
Instalando o MonoGame 3.4 (Legado) (Ver 3.4) Saiba como instalar o MonoGame. quarta-feira, 29 de março de 2023