Tiro à distância - Missão 04 Fábrica de Artilharia
- Todos os níveis de dificuldade são explicados em autêntico na dificuldade mais alta. Para outros níveis de dificuldade, você apenas acerta o alvo vermelho em foco, então não vamos abordá-lo aqui. Em Authentic, atirar é mais difícil do que outros níveis de dificuldade.
- As balas são afetadas pela gravidade. Portanto, não voa em linha reta.
- As balas são afetadas pelo vento. Portanto, não voa em linha reta.
- Usar o Foco não retarda a passagem do tempo.
- O uso do foco não mostra o destino final do marcador.
- Quando uso o Focus, não vejo se acertei um inimigo (marca vermelha).
- Preparamos vídeos e imagens, então se você se referir a ambos, acho que isso o ajudará a capturá-los.
- O rifle é "M.1903" e "Match Grade Bullet", exceto para algumas missões, e os parâmetros quando equipado com balas normais são unificados para "Alcance efetivo: 600m" e "Velocidade do cano: 1130m/s".
Inicialmente
A desvantagem do tiro de longo alcance na Missão 4 é que o mapa geralmente é escuro e é difícil ver o alvo. A distância necessária é curta e você pode desafiá-la imediatamente a partir do ponto de partida, então acho que o nível de dificuldade é quase normal.
daDistância | medalha |
---|---|
Medalha de ouro | 457 |
Medalha de Ouro (Autêntico) | 457 |
Dificuldade: Tipo: | Dificuldade |
---|---|
Distância | ★☆☆ |
visibilidade | ★★★ |
Movimento do alvo | ★★★ |
Preparação para o desafio | ★☆☆ |
Padrão de Tiro 1 (Covil da Resistência)
O local inicial começa no Covil da Resistência inicial. A infantaria no último andar da refinaria no leste é o alvo desta vez.
Primeiro, abra a porta do segundo andar e desça até as escadas. Se você sair, talvez não consiga atingir os 457m necessários.
O alvo está vagando na frente do que parece ser um tanque marrom no lado direito da refinaria. Acho que é muito difícil de ver porque os inimigos são assimilados com a cor do tanque. Existem muitos obstáculos à sua frente, e o padrão de comportamento do inimigo é "mover-se para a esquerda e para a direita" e "agachar-se", então o tempo de acerto é surpreendentemente pequeno. Não existe um padrão vencedor, então tente com o número de tentativas. Uma das características do inimigo é que ele carrega uma arma antitanque portátil nas costas, então você pode ver as linhas verticais marrom-claras piscando.
Defina o intervalo para 400.