Baixe e instale o Unity

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Ambiente de verificação

Windows
  • Janelas 10
Unity Hub
  • 3.0.0-beta.7

pré-condição

  • Você criou uma conta Unity
  • Esse procedimento foi criado em janeiro de 2022. Dependendo do tempo de acesso, a URL e a imagem da tela podem ser diferentes.
  • Você deve estar conectado ao Windows com uma conta que tenha privilégios de administrador.

baixar

Acesse o seguinte site em um navegador da Web:

Clique no botão Baixar para Windows.

instalar

Execute o "UnityHubSetup.exe baixado.

A instalação requer privilégios de administrador.

Clique no botão "Aceitar".

Deixe o destino da instalação como o valor padrão e clique no botão "Instalar".

Certifique-se de que "Run Unity Hub" está marcado e clique no botão "Finish".

Se você não iniciá-lo aqui, você pode iniciá-lo a partir do menu Iniciar com "Unity Hub".

Inicie o Unity Hub

O próprio Unity é instalado dentro do Unity Hub.

Quando você iniciá-lo pela primeira vez, você será solicitado a permitir o firewall, então marque "Privado" e desmarque "Público". "Privado" e "Público" são geralmente bons, mas você deve defini-los de acordo com seu ambiente.

Clique no botão Entrar.

Se um navegador da Web for aberto, selecione Abrir. Talvez seja necessário entrar com um navegador da Web.

Uma vez conectado, clique no botão "Obtenho" no Unity Hub.

Instalar o Editor Unity (durante a configuração inicial)

A tela de instalação do Unity Editor é exibida. Se você quiser instalar com as opções padrão, instale-o agora. Os módulos não podem ser selecionados no momento, portanto, se você quiser instalá-los mais tarde, clique em "Ignorar...", no canto inferior direito. A instalação adicional será discutida mais tarde.

Os itens a seguir são instalados por padrão:

  • Documentação
  • Aplicativo do editor
  • Suporte a compilação WebGL

Depois de concordar com a licença, clique no botão "Concordo..." para iniciar a instalação.

A instalação é iniciada. Se você for solicitado para privilégios de administrador no caminho, clique em "Sim".

Quando a instalação estiver concluída, será como mostrado na figura. As versões mudam dependendo da época do ano.

Isso por si só permite que você desenvolva em Unity, mas é melhor adicionar alguns módulos conforme necessário.

Alterar o Unity Hub para japonês

Clique no ícone de configurações.

Escolha Aparência no menu à esquerda e defina Idioma como japonês.

Instalar módulos adicionais

Alguns dos recursos instalados como padrão podem estar faltando.

Agora que você está na lista de instalações instaladas no Unity Hub, clique no ícone de engrenagem à direita da versão instalada. Selecione Adicionar módulo no menu.

Você verá uma lista de módulos, mas não precisa incluí-los todos. Aqui estão alguns que você vai usar, mas instale os que você precisa.

Descrição do módulo
Comunidade do Microsoft Visual Studio 2019 As versões estão sujeitas a alterações dependendo da época do ano. Você pode usá-lo como um editor para escrever e depurar código no Unity. É melhor instalá-lo porque é conveniente ter, mas se você já tiver outro Visual Studio ou Visual Studio Code, você pode usá-lo sem instalar um novo.
Suporte de compilação do Android Marque esta caixa se você quiser criar um jogo para Adnroid.
Suporte de compilação do iOS Marque a caixa se você estiver criando um jogo para iOS, mas observe que, se você estiver desenvolvendo no Windows, você também precisará de um Mac.
Suporte à compilação da Plataforma Universal do Windows Verifique se você deseja publicar seu jogo na Microsoft Store.
Suporte a compilação WebGL Verifique se você deseja publicar um jogo executado em um navegador da Web.
Suporte a compilação do Windows (IL2CPP) Verifique se você deseja obter um melhor desempenho em seu jogo para Windows.
Pacotes de idiomas Se você precisar de japonês no Unity Editor Japonês, marque a caixa.

Quanto ao módulo de compilação, você só precisa instalá-lo quando precisar, porque você só precisa executar o jogo no ambiente de destino. Claro, se for confirmado que ele será executado no ambiente de destino, você pode instalá-lo desde o início.

Por enquanto, instale o seguinte adicionalmente.

  • Comunidade do Microsoft Visual Studio 2019
  • Japonês

Se você instalar o Visual Studio, você deve concordar com os termos de uso.

O Visual Studio é uma ferramenta separada do Unity, portanto, outra instalação ocorre após a instalação do Editor Unity.

Se você quiser instalar editores Unity adicionais

Você pode instalar várias versões do Editor Unity ao mesmo tempo. Além disso, se você não tinha o Editor Unity instalado quando instalou o Unity Hub, siga estas etapas:

Depois de iniciar o Unity Hub, clique no botão Instalar Editor no canto superior direito.

Existem várias versões, mas basicamente não há problema se você colocar a versão mais recente em "lançamento oficial" e "suporte de longo prazo (LTS)".

Esta é a tela de seleção do módulo. O conteúdo está descrito no item anterior, mas você só precisa selecionar "Japonês" pelo menos primeiro. Se você não tiver nenhum outro editor para escrever seu programa, inclua o Microsoft Visual Studio Community 2019 também. Quanto à plataforma, você pode instalá-la quando quiser que o jogo seja executado no ambiente de destino.

Quando a instalação estiver concluída, você será adicionado à lista do Unity Hub.

Sobre a ativação

Se você iniciar o Unity Hub sem ativação, poderá ver uma tela como a mostrada na figura. Se você selecionou uma licença, clique no botão "Aceitar". (Desta vez, estamos usando uma licença Pessoal, mas outras licenças podem ser ativadas de forma diferente.)

Além disso, se você não tiver autenticado na inicialização, poderá ver uma mensagem de licença como a mostrada na imagem no Unity Hub. Nesse caso, clique no botão "Gerenciar licenças" no canto superior direito.

Se você selecionou uma licença, clique no botão "Instalar".

Desta vez, usaremos uma licença "Pessoal" gratuita, então selecione "Obter Licença Pessoal Gratuita".

Clique no botão Aceitar.

Se você for autenticado com êxito, verá o seguinte.

A propósito, se a licença não for ativada, você não poderá criar um projeto.

Sair do Unity Hub

O desenvolvimento no Editor Unity será abordado em um artigo separado.

Não existe como salvar seu trabalho no Unity Hub, então basta clicar no botão × para concluir.