Renomear um arquivo
substância
Para renomear um arquivo que você adicionou ao seu projeto, abra uma janela do Gerenciador de Soluções e selecione o arquivo que deseja renomear.
Observe que, se você reescrever o nome do arquivo diretamente no Windows Explorer, etc., ele não será reconhecido pelo projeto.
Existem várias maneiras de alterar o nome do arquivo, mas se você selecionar o arquivo e clicar nele novamente com o mouse, ele estará no estado de entrada de texto, conforme mostrado à direita.
Você também pode pressionar a tecla "F2" no teclado para chegar a um estado semelhante.
Se você clicar com o botão direito do mouse no arquivo e selecionar "Renomear" no menu que aparece, você será alternado para o estado de entrada da mesma maneira.
Você pode alterar o nome do arquivo inserindo texto nesse estado. No entanto, não altere a extensão, a menos que seja necessário.
Se o nome do arquivo for alterado, uma caixa de diálogo semelhante à mostrada na figura pode ser exibida. Se o nome do arquivo corresponder ao nome da classe no código-fonte, você também poderá alterar o nome da classe.
Se você também quiser alterar o nome da turma, selecione "Sim".
Se você observar o código-fonte, poderá ver que o nome da classe foi alterado. A propósito, se a classe de destino também for usada em outro código-fonte, todas essas classes serão renomeadas. (Mesmo comportamento de renomear um refator)