Ambiente operacional

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Filmagem XNA para Windows

Detalhes suaves

Nome do software Filmagem XNA para Windows
Versão 2.0
gênero Jogos de Tiro 2D
licença livre
Produtor / Detentor dos Direitos Autorais Yuichi Onodera
Ambiente de Desenvolvimento Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0

Pré-requisitos

SO Japonês Microsoft Windows XP com Service Pack 2 ou posterior
Japonês Microsoft Windows Vista
CPU Pentium III 1,0 GHz ou superior
memória Windows XP: 512 MB ou mais
Windows Vista: 1,0 GB ou mais
Memória usada Aproximadamente 35 MB ou mais
Capacidade livre de HD 12 MB ou mais
Tamanho da tela 640×480 ou superior
Placas gráficas O DirectX 9.0c funciona bem
Compatível com Shader Model 1.1 ou superior
Vídeo 16 MB ou mais
Outros componentes Requer o .NET Framework 2.0 Service Pack 1
(Instale a partir do Microsoft Update ou baixe no link abaixo)

Tempos de execução do usuário final do DirectX mais recentes

Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 necessário (baixe e instale no link abaixo)

Especificações de verificação de operação

SO
  • Japonês Microsoft Windows XP SP2
  • Japonês Microsoft Windows Vista
Tamanho da tela
  • 1280 x 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2.8GHz HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2.0GHz
memória
  • 1,5 GB
Placas gráficas
  • Série ATI RADEON 9600 (64MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128 MB)

Faça o download e instale os vários componentes nos links na seção "Pré-requisitos" acima. Alguns componentes também podem ser instalados a partir do Microsoft Update.

XNA Shooter para Xbox 360

Para executar jogos de tiro XNA no Xbox 360, você deve ser membro do XNA Creators Club. Isso é principalmente para pessoas que usam o XNA Game Studio para desenvolver jogos para o Xbox360, e os jogos para o Xbox360 só podem ser jogados por esses criadores (a versão do Windows pode ser jogada por qualquer pessoa, desde que o ambiente esteja completo).

Se você gostaria de fazer um jogo para Xbox 360 com o XNA Game Studio, consulte este site como uma dica.

Os requisitos do sistema são descritos abaixo, mas se você estiver desenvolvendo jogos do Xbox 360 com o XNA Game Studio 2.0, não há pontos a serem considerados.

Pré-requisitos

hardware Xbox 360
disco rígido Versão de 20 GB ou mais
O que você vai precisar
  • Windows Live ID
  • Assinatura do XNA Creators Club (Xbox 360 ou superior)
  • Ambiente de conexão com a Internet
  • Ambiente de desenvolvimento do XNA Game Studio 2.0 (necessário para instalar o jogo. Consulte Dicas do XNA para obter mais informações.)
  • XNA Game Studio Connect (a partir do Xbox 360)