Împușcături de la distanță - Misiunea 13 Aterizare forțată

Pagina actualizată :
Data creării paginii :
  • Toate dificultățile sunt explicate în cel mai înalt nivel de dificultate autentic. La alte dificultăți, lovești doar ținta roșie focalizată, așa că nu o voi explica aici. În Authentic, fotografierea este diferită de alte dificultăți.
    • Glonțul este afectat de gravitație. Prin urmare, nu zboară drept.
    • Glonțul este afectat de vânt. Prin urmare, nu zboară drept.
    • Utilizarea focalizării nu încetinește trecerea timpului.
    • Utilizarea focalizării nu arată punctul final al marcatorului.
    • Chiar dacă folosești focalizarea, nu vei vedea dacă lovește un inamic (semn roșu).
  • Avem videoclipuri și imagini disponibile, așa că cred că vă va ajuta să le cuceriți pe amândouă dacă vă referiți la ele.
  • Pușca este "M.1903" și "gloanțe de tip meci" după unele misiuni, iar parametrii atunci când sunt echipați cu muniție normală sunt unificați la "raza efectivă: 600m" și "viteza botului: 1130m/s".

La început

Tirul de la distanță în Misiunea 13 este ușor din punct de vedere al dificultății, deoarece este luminos și distanța nu este prea mare. Ținta este ușor greu de văzut din cauza ceții ușoare.

Distanța de medalie
Medalie de aur 400
Medalie de aur (autentică) 400
Tip de dificultateDificultate (460m)Dificultate (540m)
Distanță ★☆☆ ★★☆
vizibilitate ★★☆ ★★★
Mișcarea țintei ★★★ ★★★
Pregătirea pentru provocare ★☆☆ ★☆☆

Modelul de tragere 1 (țintă pe punte)

Îl puteți provoca imediat din prima locație de plecare, "Forest Clearing". În prima imagine, corespunde traseului 1. Punctul de tragere este locul unde puteți vedea podul din centrul hărții după ce vă mișcați puțin.

Setările puștii sunt următoarele:

  • Glonț : Glonț de calitate de meci
  • Raza de actiune : 600

Pe lângă mișcarea la stânga și la dreapta, ținta se ghemuiește, astfel încât timpul care poate fi țintit este oarecum mic. Fundalul și culoarea soldaților sunt separate, iar mișcările soldaților sunt vizibile în felul lor, așa că cred că îi poți lovi dacă o faci de câteva ori. Vă rugăm să rețineți că vântul este puternic și glonțul va devia spre stânga pentru distanță.

Modelul de tragere 2 (țintă lângă aeronava prăbușită)

Aceasta este o lovitură de la distanță pentru înregistrare. În prima imagine, corespunde traseului 2. Dificultatea crește semnificativ pe măsură ce distanța crește.

Punctul de tragere este puțin mai departe de locația de plecare "Forest Clearing" și este o poziție în care puteți vedea avionul prăbușit și fumul peste lac. O zonă groasă de copaci ar fi mai bună.

În primul rând, ținta nu poate fi văzută nici măcar cu binoclul. Îi poți eticheta pentru a vedea că există infanterie. Cu toate acestea, această infanterie are o rază mare de mișcare, deci va fi sub forma țintirii unui model specific atunci când patrulează.

În primul rând, dacă te uiți atent la fundal, nu poți vedea deloc diferența dintre fundal și infanterie, dar poți vedea diferența de culoare a fundalului și a fumului.

De fapt, există un moment în care infanteria vine în fața fumului. Dacă fundalul și infanteria sunt de aceeași culoare, iar fundalul și fumul sunt de culori diferite, înseamnă că infanteria și fumul sunt de culori diferite.

Depinde de momentul fluxului de fum, dar, de fapt, forma infanteriei poate fi văzută clar atunci când infanteria vine în fața fumului, așa cum se arată în figura de mai jos. Acest timp este doar o mică parte, așa că așteptați și trageți când vedeți infanteria. Fluxul de fum te va face rapid invizibil, dar infanteria va fi acolo pentru o perioadă de timp, așa că își vor aminti poziția și vor trage.