Wankuma Осака Исследование совещания #22
На Wankuma Осака Study Group #22,состоявшейся 23 августа 2008 года, я сделал LT под названием "Давайте делать высокоскоростной обработки изображений с использованием HLSL". Для содержания,
- Примените эффекты в режиме реального времени (обработка изображений) к видео, играющим в HLSL, которые теперь доступны в WPF от .NET Framework 3.5 SP1
Это тот самый. Мы распространяем демонстрации и материалы, используемые в то время, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь, чтобы проверить его.
Все загрузки следующих файлов суммируются в одном файле.
Материалы PowerPoint
.pptx файл в этом формате. Для PowerPoint 2007 или 2000-2003,установить Microsoft Office Compatibility Pack .
Имя файла
- Wankuma Альянс Осака Учебная группа #22 LT Материалы.pptx
Вы запустите файл
Требуемая среда
- .NET Рамочная система 3.5 SP1
- Windows XP SP2 или позже
Это сепия фиксированный эффект, но вам не нужен DirectX SDK.
Имя Фолдер
- activity_hlslshadertest_exe
Проекта
Требуемая среда
- Визуальная студия 2008 SP1
- Windows XP SP2 или позже
activity_hlslshadertest_project
Этот проект требует Microsoft DirectX SDK (август 2008). Вы можете переписать файл effect file (.fx), чтобы сделать любой эффект в видео.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Следующие проекты не требуют DirectX SDK, но они не могут компилировать файлы эффектов, поэтому они просто сепия видео.