Дальняя стрельба - Миссия 01 Атлантический вал

Страница обновлена :
Дата создания страницы :
  • Все уровни сложности объясняются аутентично на самой высокой сложности. На других уровнях сложности вы просто попадаете в красную цель в фокусе, поэтому мы не будем рассматривать ее здесь. В режиме «Аутентичный» стрельба сложнее, чем на других уровнях сложности.
    • Пули подвержены влиянию силы тяжести. Поэтому он не летит по прямой.
    • На пули действует ветер. Поэтому он не летит по прямой.
    • Использование функции «Фокус» не замедляет ход времени.
    • При использовании фокусировки не отображается конечный пункт назначения пули.
    • Когда я использую концентрацию, я не вижу, попал ли я во врага (красная метка).
  • Мы подготовили видео и изображения, так что если вы обратитесь к обоим, думаю, это поможет вам это запечатлеть.
  • Винтовка называется "M.1903" и "Match Grade Bullet", за исключением некоторых миссий, а параметры при оснащении обычными пулями унифицированы до "Эффективная дальность: 600 м" и "Начальная скорость: 1130 м/с".

Сначала

Первая миссия — стрельба на дальние дистанции, но неожиданно она становится уровнем сложности. Более того, только в Mission 1 была увеличена необходимая дистанция в аутентичной, и я задаюсь вопросом, не ошибся ли я в настройках. Есть вероятность внезапных неудач, поэтому рекомендуется сначала заняться дальней стрельбой по другим миссиям.

Медальная дистанция
Золотая медаль 600
Золотая медаль (подлинная) 725
Сложность: Тип: Сложность (у ворот)Сложность (Юго-Западный мыс)
Расстояние ★★★ ★★★
видимость ★★★ невидимость
Перемещение цели ★★☆ ★★★
Подготовка к челленджу ★☆☆ ★☆☆

Схема стрельбы 1 (Пехота у ворот)

Эта схема, вероятно, самая распространенная, она бьет на 750 м и выше против требуемых 725 м. На рисунке выше это первая часть. Тем не менее, расстояние значительно выше, чем в других миссиях, а видимость также очень плохая, поэтому будьте готовы к десяткам перезапусков в некоторых случаях.

Кстати, вторая дистанция была всего около 723 м, даже если я взял экстремальную дистанцию, так что до золотой медали немного не хватило. Также есть способ летать по траектории в горах, но он не рекомендуется, потому что цель скрыта горой и вы ее вообще не видите.

Прежде всего, врагом, на который вы будете нацеливаться на этот раз, является пехота в здании рядом с целью миссии. Я чередую два окна на втором этаже с интервалом около 10 ~ 20 секунд. Задержка не фиксирована. Движение занимает около 5 секунд.

Установите в качестве стартовой точки «Комнату для допросов» и отправляйтесь к точке стрельбы. В пункте назначения есть трава, поэтому встаньте там и присядьте первыми. Он не склонен.

Повернитесь лицом к цели и смотрите в бинокль. Двигайтесь влево до тех пор, пока левая сторона черной ветки дерева камня едва слипнется. Держите спину прикрепленной к стене. Тогда, чуть выше нижних листьев, пехота будет подходить регулярно. Это окно справа.

Отрегулируйте винтовку. Измените боезапас на matchgrade и установите дальность стрельбы на 800. Если вы сохраните его здесь, его легко начать сначала.

Держите бинокль выровненным по позиции, где появится пехота. Когда пехотинец подойдет к окну, появится метка, и вы сможете держать свою винтовку.

После того, как вы подняли винтовку, переведите ее в режим фокусировки, чтобы она не тряслась. Расположите его, как показано на рисунке ниже. У вас есть шанс всего около 10 ~ 15 секунд, поэтому вам нужно поторопиться и настроить его.

Вертикальная ось должна быть такой, чтобы два камня находились справа. Горизонтальная ось должна быть выровнена на развилке Y-образной ветви, или на пересечении, где черная ветвь тянется влево и ударяется о скалу.

Осталось только стрелять. Это мир с одной точкой, поэтому вы можете не попасть в него. Это гарантированно будет камера для убийства, но это также может быть достигнуто с помощью звука поражения врага, как хлопок. Если вы не издаете ни звука, когда ударяетесь по нему, вы наносите только некоторый урон. Если вы промахнетесь один раз, враг будет насторожен, поэтому, если вы сделаете три выстрела подряд и не сможете его убить, начните сначала с того места, где сохранили.

Если вы не умеете спешить с юстировкой прицела после бинокля, Не используйте бинокль вообще, а цельтесь только с помощью прицела и стреляйте в нужное время. Пехота находится там в течение 3 ~ 4% времени, поэтому, если вы попытаетесь около 3 раз, вы в конечном итоге победите.

Схема стрельбы 1 (пехота у цели) + оглушение противника

Пехота регулярно ходит взад и вперед через окна, поэтому вам нужно рассчитать время выстрелов. Таким образом, если вы сделаете своего противника неподвижным, вы сможете стрелять в свое время, что снизит сложность. Здесь вы можете добиться стрельбы на дальние дистанции, стреляя в своего противника, будучи оглушенным.

Однако она отличается от обычной схемы, поэтому при тренировках обратите внимание на следующие моменты.

  • Мы не смогли подтвердить, завоевывали ли они медали таким образом
  • Если вы оглушите соперника, пехота может исчезнуть, когда вы сохраните и зарядите.
  • На подготовку заранее уходит много времени.

Важно отметить, что пехота может исчезнуть в сохранении и нагрузке, но даже если вам не удастся выстрелить, противник не убежит. Вы можете бросить вызов столько, сколько у вас есть. Если возможно, вы хотите бросить вызов с помощью матчевых пуль, но если они закончатся, вы также можете попробовать обычные винтовочные пули. Вы можете получить столько обычных винтовочных патронов, сколько захотите, поэтому вам не придется копить и заряжать их (хотя их сбор занимает много времени). Матчевые боеприпасы также можно получить со смотровой башни на северо-западе и сторожевой башни на юго-востоке.

Сначала отправляйтесь к месту, где находится пехота и оглушите ее. Если вы оглушите их, поставьте пехоту на окно. Возможно, лучше поставить окно на светлую сторону, которая немного лучше видна, но если вам нравится. Чтобы разместить пехоту на окне, встаньте так, чтобы окно было слева, и нажмите кнопку смены снаряжения. Тогда враг, которого вы несете, упадет на левую сторону, и будем надеяться, что вы попадете в окно.

Как только вы погрузите пехоту в окно, отправляйтесь к огневой точке. Когда вы доберетесь до огневой точки, наведите бинокль на пехоту, чтобы узнать, где она находится. Необходимо остановить бинокль примерно на 1 секунду до отображения информации о противнике, поэтому учтите, что если вы будете постоянно двигать бинокль, никакой информации не выйдет. Чем больше врагов будет убито, тем уже будет хитбокс бинокля.

Как только вы узнаете, где находится враг, все, что вам нужно сделать, это стрелять в него. Обратите внимание, что вы можете определить, победили ли вы врага, только по звуку. Если вы можете слышать звук хита, это достижение.

Схема стрельбы 2 (Юго-Западный мыс) (Не сделано)

Эта схема пока не реализована.