Другие таинственные читы в ключевой комнате подземелья

Страница обновлена :
Дата создания страницы :

Сначала

Содержимое, описанное здесь, является одним из предметов и процедур, необходимых для получения редких предметов несколькими способами. Есть и другие способы получить редкие предметы, помимо введенных методов.

Кроме того, в случае битвы с горгульями есть много способов справиться с ней, если вы знаете, что «Палочка Базилулы» и «Палочка для смены места» не работают, поэтому, пожалуйста, ответьте в соответствии с пунктом, который у вас есть.

Номер с ключами имеет следующие особенности:

  • Ловушка невидима, но становится видимой, если пить траву
  • Если вы попадаете в ловушку нормально, скорость активации составляет 100%
  • Монстры в комнате находятся в сонном параличе и могут быть развязаны при определенных условиях.
  • Большинство стен не могут быть сломаны, и свитки в Большой комнате также неэффективны.
  • Вы можете иметь до одного элемента типа «Golden XX», и если он у вас уже есть, это будет другой элемент. Владение может быть как «самим Торнеко», так и «на складе». Кроме того, например, если вы объедините золотую кирку в другое оружие, сама золотая кирка исчезнет, поэтому вы можете взять ее снова.

Другие чудеса Подземелье 15F

もっと不思議のダンジョン 15F

Доступные товары
  • 1000G × 5
Обязательные предметы
  • Ключ

Это очень просто, потому что вы можете получить золото, если у вас есть ключ, но поскольку это относительно неглубокий этаж из 15 этажей, это скорее вопрос о том, есть ли у вас ключ до сих пор. Однако, даже если вы используете ключ, вы можете получить только 5000G, и даже один вор может заплатить за него, поэтому лучше не использовать ключ здесь и сохранить его для другой ключевой комнаты. Если вы можете получить только ключ, вы можете взять золото.

Вы будете скользить по полу к Золотому местоположению, но местоположение ловушек будет меняться каждый раз, когда вы достигнете этого этажа. Если у вас есть трава, пройдитесь по комнате, чтобы увидеть, где находятся подводные камни, прежде чем войти. Если у вас нет травы, ударьте по скользящему полу стрелой, падающей в переднюю часть отверстия, и помашите оружием, чтобы проверить местоположение отверстия.

Другие чудеса Подземелье 23F

もっと不思議のダンジョン 23F

Доступные товары
  • Композитная банка (случайного размера) × 2

Внутри комнаты бомбовые камни помещены в состояние неопределенности, и они перемещаются при нападении. Под бомбой также есть мина, и если мина активируется или бомбовая порода взрывается, предметы внутри исчезнут и выйдут из строя. Если у вас нет взрывного щита, два взрыва подряд приведут к завершению игры.

Было бы выгодно иметь синтетическую банку внутри, но это не редкий предмет, поэтому вы можете игнорировать его, если у вас мало ключей.

Если есть трава линейки

Обязательные предметы
  • Ключ
  • 1 стрелка~
  • Палочка для переезда (дважды)
  • Лула трава

Во-первых, заманите бомбовые камни у входа стрелами, чтобы победить их. Снесите его за пределы комнаты, потому что он может взорваться.

Используйте палочку для перемещения против бомбового камня посередине.

Возьмите композитную банку в левом верхнем углу.

Используйте палочку для перемещения против камня бомбы справа.

Возьмите синтетическую банку в правом верхнем углу,

Побег с травой линейки.

Если нет травы линейки

Обязательные предметы
  • Ключ
  • 1 стрелка~
  • Палочка для переезда (4 раза)
  • Протрите трость (1 раз)

Это то же самое до того момента, когда вы берете синтетическую банку, но вам придется сбежать самостоятельно. Во-первых, используйте палочку для перемещения на левом бомбовом камне.

Сдуйте камни бомбы внизу с помощью протирающей палочки.

Используйте палочку для перемещения на бомбовом камне у входа.

Другие чудеса Подземелье 27F

もっと不思議のダンジョン 27F

Доступные товары
  • Монстр Свитки
Обязательные предметы
  • без

Это не ключевая комната, но она всегда есть, поэтому я представляю ее. Монстры внутри находятся в состоянии неопределенности, поэтому нет никаких проблем, если вы победите их по порядку. Монстр-свитки внутри создают дом монстров и могут быть использованы, когда вам нужны предметы, но имейте в виду, что вам придется сражаться с большим количеством монстров и они относительно опасны, потому что вы будете превентивно атакованы врагами.

Другие чудеса Подземелье 35F

もっと不思議のダンジョン 35F

Доступные товары
  • Лекарственные травы × 20
Обязательные предметы
  • Ключ

Все, что вам нужно, это ключ, чтобы получить все предметы внутри. Травы внутри используются для увеличения фактического максимума HP на 20. Если у вас более 7 ключей, вы должны использовать их, потому что ключи будут вовремя.

Другие чудеса Подземелье 50F

もっと不思議のダンジョン 50F

Доступные товары
  • Волшебная шкатулка для ювелирных изделий (золотой лист бумаги) (если не только в наличии)
  • Волшебная шкатулка для ювелирных изделий (Scroll Scrap Pickup)

Есть много предметов, необходимых для того, чтобы взять предметы, и их трудно решить, не используя свой мозг. Кроме того, имейте в виду, что если вы потерпите неудачу, вы не сможете переделать его. Также обратите внимание, что метод, представленный здесь, предполагает случайность, поэтому показатель успеха не составляет 100%.

При использовании горшка с истинными вещами

Обязательные предметы
  • Ключевая × 2
  • кирка
  • Настоящая баночка
  • Пузырьковая палочка
  • Браслеты Цуука
  • Vs Горгульи

Разбейте стены киркой. Вы можете использовать только одно место, которое находится в одной точке от середины справа, но вы можете захотеть реагировать в зависимости от движения противника, поэтому может быть лучше закрепить его немного шире.

Поместите монстра, бросив банку в верхнюю часть кристалла в левом верхнем углу.

Монстр, который вышел из банки, находится в состоянии растерянности, поэтому подождите, пока монстр переместится в верхнее левое положение кристалла, а затем используйте палочку перемещения.

Горгулья проснется, когда вы войдете внутрь, поэтому победите горгулью в верхнем левом углу на большом расстоянии. Неважно, как вы его победите. Вам не нужно беспокоиться о том, что на вас нападут, потому что вы находитесь внутри стен. Вы можете использовать посох Моноки для одного удара, или вы можете использовать свой посох хенджа, чтобы победить их стрелами. Василиула, обратите внимание, что смена мест не работает. Если враги вокруг вас стоят на вашем пути, вы можете победить их.

Экипируйте Горгулью кольцом. Используйте пузырьковую палочку, чтобы войти внутрь к кристаллу.

Оказавшись внутри, используйте ключ, чтобы забрать предмет. Другие горгульи не проснутся, если не нападут.

При использовании трости

Обязательные предметы
  • Ключевая × 2
  • кирка
  • Пузырьковая палочка
  • Браслеты Цуука
  • Vs Горгульи

Банки с истинными вещами трудно найти, поэтому, если у вас их нет, вы можете заменить трость. Трость изначально является необходимым предметом, поэтому нет необходимости готовить новый предмет.

Сначала выкопайте широкую стену киркой. Требуется не менее 3 местоположений.

Проведите homislime, бродящего по проходу, к указанному месту. Другие монстры не перемещаются в нужное место, поэтому Homislime удобен из-за своей случайности в движении. Для других монстров вам понадобится палочка медапани или трава.

Используйте трость для хлыста, чтобы сдуть ее в верхнем левом кристаллическом пятне.

Когда враг перемещается в правый верхний угол кристалла, используйте альтернативную палочку. С этого момента это будет то же самое, что и метод с использованием настоящей банки.

Другие чудеса Подземелье 70F

もっと不思議のダンジョン 70F

Доступные товары
  • Марк Шилд
Обязательные предметы
  • Ключевая × 2
  • Браслеты Цуука

В этой комнате, если у вас есть ключ и браслет, вы можете получить предмет всего одним шагом на шахте прямо выше, поэтому нет смысла быть осторожным. Если у вас нет браслета, вы можете вырыть стену под входом в комнату и ждать там, а если придет враг, вы можете сдуть его в комнате тростью и зайти внутрь с палочкой, которая меняет места. В таком случае нужно наступить на шахту 6 раз.

Другие чудеса Подземелье 90F

もっと不思議のダンジョン 90F

Доступные товары
  • Меч Хаябусы

Это, наверное, самая сложная из ключевых комнат. Есть много типов требуемых предметов, и это комната, которая не может быть решена без использования вашей головы. Кроме того, задействована удача, поэтому показатель успеха не составляет 100%.

При перемещении комнат последовательно от входа

Обязательные предметы
  • Ключ
  • Протрите трость (5 ~ 6 раз)
  • Переезд трости (9 раз)
  • Настоящая баночка
  • Кирка (или прокрутка в большой комнате)
  • Браслеты Цуука

Я думаю, что это, вероятно, обычный метод, но пока его трудно приготовить, потому что вам нужно много трости, и вам нужна банка, которая является несколько редким предметом. Он описывается как большой свиток комнаты в качестве замены кирки, но если вы используете большой свиток комнаты, прочитайте его за пределами комнаты. Чтение в комнате также сводит на нет эффект.

Когда вы войдете в комнату, переместитесь в верхнюю правую комнату с помощью протирающей палочки в сторону кристалла.

В верхней левой комнате есть монстр, поэтому вы можете двигаться, размахивая палочкой, чтобы поменяться местами.

С верхнего правого направления следуйте за ловушкой железного шара и двигайтесь в комнату в правом верхнем углу.

Так как в комнате есть монстр, кажется, что его будут использовать для чего-то, но это всего лишь тревожный монстр, поэтому он будет побежден. Потерпев поражение, возьмите ловушку к железному шару из верхнего левого края и переместитесь в комнату в левом верхнем углу.

Бросьте банку с реальными вещами в комнату, где только подводные камни наверху, и монстры появятся. Вы можете использовать свиток серебряной гривы, потому что вы можете заставить монстров появляться, но вам нужно, по крайней мере, два, потому что вам нужно сделать появление двух или более. Вокруг вас есть монстры, и это относительно опасно, поэтому горшок безопаснее. Существует также идея свитка монстра, но если вы используете скролл монстра, легче стремиться очистить его с помощью другого решения.

Когда появится монстр, двигайтесь с палочкой, чтобы поменяться местами в ожидании движения монстра влево внизу. Вы также можете использовать второй квадрат в левом верхнем углу. В некоторых ситуациях это может быть проще.

Если вы находитесь в нижнем квадрате, ударьте монстра в нижнюю правую ячейку, чтобы он двигался. Если вы запутались, это может сработать, но если вы не запутались, даже если вы сдуете его, он придет на один квадрат, поэтому вам нужно хорошо настроить, чтобы он не подходил близко с тростью Лалихо или тростью медапани.

Если вы находитесь в верхнем квадрате, вы можете переместить монстра на второй квадрат из правого верхнего края, поэтому, если вы ударите его в правую сторону без путаницы, он переместит один квадрат в нужное положение. Однако, как и в обоих случаях, если вы не в состоянии взорвать монстра вправо, ваш ход здесь потерпит неудачу. В этом случае хорошо отрегулируйте его с помощью трости медапани.

Переместите монстра в нижнюю правую комнату слева от верхней левой линии и двигайтесь с помощью палочки для перемещения.

Используйте палочку, чтобы переместиться в нижнюю левую комнату к кристаллу.

Вооружившись браслетами Цууки, он перемещается на воду, материализует ящик каннибала и продувает его в нижнюю правую комнату протирающей палочкой.

Используйте палочку для перемещения, чтобы переместить ящик каннибала, который вы сдули.

В левом нижнем углу материализуйте ящик каннибала и поменяйтесь позициями с помощью палочки для перемещения.

Как есть, сдуйте его тростью в нижней левой комнате.

Переместитесь в нижнюю левую комнату с помощью палочки для перемещения.

Разбейте нижнюю стенку киркой.

Справа внизу материализуйте ящик каннибала и поменяйтесь позициями палочкой смены мест.

Сдуйте его протирающей тростью в нижней правой комнате.

Переместитесь в нижнюю правую комнату с помощью палочки для перемещения.

Теперь вы можете, наконец, получить предмет. Затем используйте деформации и подводные камни, чтобы спастись. Не двигайтесь вниз или вправо, прежде чем взять неправильный предмет.

При использовании браслетов энто

Обязательные предметы
  • Трость (4 раза)
  • Переходная палочка (+5 метателей)
  • Браслеты Энто
  • Кирка (или прокрутка в большой комнате)
  • Браслеты Цуука

Если вы используете браслеты Энто, бросьте свою палочку для перемещения в монстра в правом верхнем углу комнаты. Это относительно легко, потому что вам не нужен ключ или горшок. Оказавшись внутри, действуйте так же, как и по схеме использования настоящей банки.

Однако, если вы бросаете трость, которая меняется местами, вы можете захотеть иметь немного больше, потому что вы будете время от времени ошибаться.

Когда использовать скролл монстра

Обязательные предметы
  • Монстр Свитки
  • Ключ (если применимо)
  • Выдувная палка (0 раз ~)
  • Персонал для смены местоположения (+0 раз за броски~)
  • Браслеты Энто
  • Кирка (или прокрутка в большой комнате) (в зависимости от случая)
  • Браслеты (в зависимости от случая)

Если вы используете монстр-свиток в комнате или в проходе мимо комнаты, в комнате будет большое количество монстров. Монстры, вероятно, также появятся в комнате, где находится меч Хаябусы, поэтому, когда появится монстр, вы можете легко перейти в нижнюю правую комнату, оснастив ее «Браслетом Энто» и бросив «Посох локации» в сторону монстра.

Даже если у вас нет ключа, если вы используете прокрутку монстра в проходе мимо комнаты, он автоматически деформируется в комнату, поэтому вы можете бросить палочку, чтобы поменяться местами оттуда, но в том случае, где он деформируется, это случайно, поэтому, если вам не повезет, вы не сможете переместиться в нижнюю правую комнату одним выстрелом. Если вы используете свиток монстра в комнате, он не будет деформироваться, поэтому может быть надежнее зайти внутрь после использования ключа, прочитать свиток монстра и бросить палочку из этого места, когда появится монстр.

Другие чудеса Подземелье 98F

もっと不思議のダンジョン 98F

Доступные товары
  • Волшебная шкатулка с драгоценностями (золотая кирка) (если нет во владении)
  • Волшебная шкатулка с драгоценностями (Золотая палочка) (если не обладает)
  • Волшебная шкатулка с драгоценностями (золотое кольцо) (если не обладает)
  • Волшебная шкатулка для ювелирных изделий (Scroll Scrap Pickup)
Обязательные предметы
  • кирка
  • Для горгулий

Все, что вам нужно сделать, это сломать стену киркой и зайти внутрь, чтобы забрать предмет. Горгульи изначально находятся в вялом состоянии, но когда они попадают на вершину предмета, они начинают двигаться. В этот момент у вас должно быть приличное количество предметов, поэтому, пожалуйста, реагируйте в соответствии с ситуацией, например, сначала убить горгулью, заблокировать движение или убежать, если вы возьмете предмет.