Zoznam položiek
Dátum vytvorenia strany :
Tu môžete vidieť zoznam a podrobnosti o položkách, ktoré máte.
Zoznam položiek
Zobrazuje sa zoznam položiek, ktoré máte k. Výberom otvoríte podrobnosti o položke.
Popis názvu | položky |
---|---|
Nie. | Je to číslo série od 1. |
meno | Ikona a názov položky. |
Číslo | Počet vecí, ktoré majú v držbe. |
Na | Útočná sila zbraní a špeciálne zručnosti. Pre zbrane je to prispôsobená útočná sila, ale v prípade špeciálnych techník je to základná útočná sila. (Nasledujúce parametre sú rovnaké.) |
Fd | Letová vzdialenosť zbraní a špeciálnych zručností. |
Bc | Počet guliek zostávajúcich v zbraniach a špeciálne zručnosti. |
Pn | Penetrácia zbraní a špeciálne zručnosti. |
Bi | Útočný interval medzi zbraňami a špeciálnymi zručnosťami. |
Bs | Je to rýchlosť zbrane a špeciálna zručnosť. |
Bp | Sila vplyvu zbraní a špeciálnych zručností. |
Podrobnosti o položke
Zobrazenie popisov a parametrov tovaru.
Popis názvu | parametra |
---|---|
Typ SF | Sci-fi znamená "Sila narcery" a existujú dva typy: "Sila" a "Narcery". Tieto dva typy ovplyvňujú poškodenie spôsobené vášmu súperovi a silové útoky môžu byť predné silou, ale nie s obrodou. Opak je rovnaký. Takže zatiaľ čo bitka medzi silovými typmi môže byť predĺžená, boje typu sily a narcery riešia vysoké škody, takže bitka bude kratšia. |
Atribút | Malý Saber má tri atribúty: R, G a B. Atribút ovplyvňuje spôsobenú škodu a tieto tri atribúty súvisia s 3 s). "R" je silné proti "G", "G" je silné proti "B" a "B" je silné proti "R". Napríklad, ak je váš súper atribútom G, môžete bojovať vo svoj prospech tým, že ho upevníte atribútom R. Žiadne nie je bez atribútov. |
Počet položiek | Počet položiek v celom tíme. Bitky sú distribuované z tohto čísla podľa počtu jednotiek k dispozícii. Maximum je 99. Zbrane a špeciálne zručnosti sú stanovené na 1, ale distribuované všetkým jednotkám, ktoré môžu byť vybavené. |
Útočná sila | Ovplyvňuje poškodenie pri útoku. Čím vyššie je číslo, tým viac škody to namádi. |
Rýchlosť odrážky | V prípade položky, ktorá letí guľkou, je to rýchlosť, akou letí. Čím vyššia je hodnota, tým rýchlejšie dosiahnete cieľ a tým vyššia je miera zásahu. |
Penetrácia | Ovplyvňuje, či útok preniká pri zásahu. Ak je táto hodnota vysoká, keď je napadnutý prvý nepriateľ, guľka nezmizne a bude tlačiť do chrbta. Prostredníctvom guliek tiež hit ďalších nepriateľov a riešiť škody. Veľkosť čísla tiež ovplyvňuje počet prienikov a poškodenie po penetrácii. |
Vplyv | Čím vyššia je hodnota, tým viac odfúkne nepriateľa, keď zasiahne útok. Fúkané nepriateľov riešiť ďalšie škody, keď narazia na iných nepriateľov. Táto hodnota tiež mierne zvyšuje poškodenie útoku. |
Vzdialenosť | Čím vyššia je hodnota, tým dlhšie guľka letí. |
Rýchlosť požiaru | Čím vyššia je hodnota, tým kratší je časový interval útoku. Kratší časový interval útoku znamená viac poškodenia za hodinu. Je výhodné rýchlo poraziť nepriateľov. |
Počet zostávajúcich odrážok | Počet útokov, ktoré zostávajú pri použití zbrane spotreby, pre podobne. Je napísaný ako počet zostávajúcich odrážok, ale nie je to počet guliek, ale počet útokov. Aj keď použijete zbraň, ktorá vystrelí viac ako jednu guľku naraz, počíta sa ako jedna. |
Počet simultánnych výstrelov | Počet guliek vystrelených pri použití zbrane, ktorá vystrelí viacero guliek súčasne pri jednom útoku. |
Špeciálne | Predstavuje silu špeciálnych efektov závislých od zbraní. V mnohých prípadoch to ovplyvňuje pravdepodobnosť pridania štátnej anomálie druhej strane. |