Vytvorenie projektu Unity

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

Prostredie overovania

Windows
  • Windows 10
Centrum jednoty
  • 3.0.0
Editor jednoty
  • 2020.3.25f1

Predpokladom

  • Vytvorili ste účet Unity
  • Nechajte si nainštalovať Unity Hub
  • Nechajte si nainštalovať Editor jednoty

Vytvorenie projektu

Ak chcete vyvinúť hru, musíte najprv vytvoriť projekt. Všetko, čo potrebujete na spustenie hry, bude zahrnuté do tohto projektu. V podstate si to môžete predstaviť ako jednu hru a jeden projekt.

Ak chcete vytvoriť projekt, najskôr spustite centrum jednoty. Spustite ho z ponuky Štart.

Keď sa zobrazí Unity Hub, uistite sa, že v ľavom menu je vybratá možnosť "Projekty" a kliknite na tlačidlo "Nový projekt" v pravom hornom rohu.

Zobrazí sa obrazovka na výber šablóny pre projekt. Môže existovať prázdny projekt alebo šablóna s niektorými hernými prvkami bežiacimi od začiatku. Tu sa pokúsime vybrať šablónu "2D".

Ak chcete vytvoriť 3D hru, vyberte možnosť 3D, ale ak vyberiete možnosť 2D, 3D prvky môžete pridať neskôr. Môžete tiež vytvoriť 2D z 3D šablón.

Po výbere šablóny môžete v pravom dolnom rohu určiť názov projektu a umiestnenie, kam sa má súbor uložiť, preto ho nastavte ľubovoľne. Súbory vytvorené v projekte sa vytvárajú v tomto umiestnení s výnimkou špeciálnych prípadov.

Po zadaní kliknite na tlačidlo "Vytvoriť projekt".

Projekt sa vytvorí a spustí sa editor jednoty.

Vytvorí tiež súbor v určenom priečinku.

Táto štruktúra priečinkov je podobná konfigurácii zobrazenej v programe Project v ľavom dolnom rohu Editora jednotiek.

Teraz ste v Editore jednoty, ale v tejto chvíli je pripravený na spustenie ako hra. Kliknite na tlačidlo prehrávania v trojuholníku v strede hore.

Stredné zobrazenie má modré pozadie a hra beží. Samozrejme, nič som neurobil, takže nie je nič iné, čo by sa dalo zobraziť alebo manipulovať. Ak chcete hru zastaviť, znova kliknite na to isté tlačidlo.

Teraz, keď sme pripravení hru vyvíjať, môžeme odtiaľto pridať rôzne veci. Budeme robiť hru.

Uloženie projektu

V podstate sa každý zdroj automaticky uloží, keď je vytvorený. Ak chcete projekt kedykoľvek uložiť, vyberte v ponuke možnosť "Uložiť" z ponuky "Súbor".

Zatvorenie editora jednoty

Po uložení projektu projekt ukončite kliknutím na tlačidlo zatvorenia v pravom hornom rohu okna.