Získanie pomoci

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

súhrn

Táto téma popisuje, ako používať Pomocníka XNA.

XNA Game Studio ヘルプ

Prevádzkové prostredie

Predpoklady

Podporované verzie XNA 4.0
Podporované platformy
  • Windows XP SP3 alebo novší
  • Windows Vista SP1 alebo novší
  • Okno 7
Požadovaná verzia Vertex Shader systému Windows
Požadovaná verzia Pixel Shader pre Windows

Prevádzkové prostredie

nástupište Windows 7

látka

Pri programovaní s XNA bude veľa miest, kde neviete, ako ho implementovať alebo aké triedy existujú. V takom prípade neváhajte využiť pomoc.

Čo obsahuje pomoc?

Teraz otvorme pomoc. V ponuke Štart vyberte položku Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.

Tým sa otvorí pomoc zobrazená na obrázku. Pomocník je kategorizovaný podľa kategórií z "Obsahu" vľavo, takže ho môžete vyhľadať odtiaľ alebo použiť ľubovoľné kľúčové slovo vo "Vyhľadávaní", aby ste to zistili.

Nižšie budem písať o kategóriách, ktoré si myslím, že budete často používať.

"Writing Game Code" obsahuje kód pána / pani pre každú kategóriu, vrátane grafiky, vstupu, zvuku, úložiska a obsahových kanálov.

Je na ňom prekvapivo veľa kódov pán / pani, takže si myslím, že to bude užitočné, keď programujete prvýkrát v každej oblasti.

Príručka knižnice tried rámca XNA popisuje knižnicu tried, ktorá je tiež základným kameňom rámca XNA. Každý priestor názvov je samostatný pre každú triedu a podrobnosti o metódach, vlastnostiach a poliach.