Pripojenie systému Windows ku konzole Xbox360

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

súhrn

Umožňuje prepojiť prostredia Windows a Xbox 360 pomocou aplikácií XNA Game Studio a XNA Game Studio Connect.

*Upozorňujeme, že od 10. 1. 2010 sú všetky systémy súvisiace s konzolou Xbox 360 v aplikácii XNA Game Studio 4.0 β verziami.

XNA Game Studio Connect

Prevádzkové prostredie

Predpoklady

Podporované verzie XNA 4.0
Podporované platformy
  • Windows (XP SP3, Vista SP1, 7)
  • Xbox360
Požadovaná verzia Vertex Shader systému Windows
Požadovaná verzia Pixel Shader pre Windows

Prevádzkové prostredie

nástupište Windows 7, Xbox 360

látka

Pomocou aplikácie XNA Game Studio Connect pripojte systém Windows ku konzole Xbox 360. Vopred dokončite nasledujúce nastavenie.

Skontrolujte tiež, či sú počítač a konzola Xbox 360 pripojené k sieti. (Ďalšie informácie nájdete v článku Pripojenie k službe Xbox Live.)

Prvým krokom je nastavenie konzoly Xbox 360. Po spustení konzoly Xbox 360 prejdite do ponuky My Xbox (Môj Xbox) a vyberte položku Game Library (Knižnica hier).

*Skontrolujte, či ste vopred pripojení k službe Xbox Live.

Posuňte sa doprava a otvorte "Typy".

Vyberte položku Indie Games (Nezávislé hry).

Vyberte novú verziu aplikácie XNA Game Studio Connect.

Vyberte položku Začíname.

Potom sa dostanete na obrazovku "XNA Game Studio Connect", ako je znázornené na obrázku.

Pri prvom otvorení sa v strede obrazovky zobrazí kľúč pripojenia na pripojenie k systému Windows. Poznačte si to.

Ak ste už vydali kľúč pripojenia v predchádzajúcej verzii, možno budete chcieť stlačením tlačidla "Y" odstrániť kľúč pripojenia. (Možno sa môžete pripojiť pomocou rovnakého kľúča, aký je)

Ponechajte konzolu Xbox 360 v tomto stave.

Potom nakonfigurujte nastavenia na strane systému Windows. V ponuke Štart ho spustite výberom položky "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center".

Keď sa zobrazí aplikácia XNA Game Studio Device Center, kliknite na položku Pridať zariadenie. (Obrázok zobrazuje softvér Zune, ale ignorujte ho.)

Kliknite na položku Xbox 360.

Keď prejdete na položku Give your Xbox 360 console a name (Pomenujte konzolu Xbox 360.), zadajte názov podľa vlastného výberu do poľa "Xbox 360 Name" (Názov konzoly Xbox 360). Môže byť bezpečnejšie zadávať iba alfanumerické znaky.

Po zadaní kliknite na tlačidlo "Ďalej".

Potom zadajte kľúč pripojenia. Zadajte kľúč pripojenia zobrazený na konzole Xbox 360.

Po zadaní kliknite na tlačidlo "Ďalej".

Keďže na komunikáciu používa špeciálny port, môže sa zobraziť varovanie brány firewall, ako je varovanie vpravo. V takom prípade povoľte prístup.

Keď sa zobrazí dialógové okno podobné tomu vpravo, pripojenie je úspešné. Kliknite na tlačidlo "Dokončiť".

Ak sa zobrazí iné dialógové okno, pripojenie zlyhalo. Uistite sa, že ste urobili chybu, a znova zadajte kľúč pripojenia.

Ak je pripojenie úspešné, konzola Xbox 360 sa pridá podľa obrázka vpravo.

To je všetko nastavené. Konečne budete môcť vážne pracovať na vývoji hier. Bolo to dlhé počiatočné nastavenie, ale ďakujem vám za vašu tvrdú prácu.