Vytvorenie projektu pre softvér Zune
súhrn
Vytvorte projekt pre svoju hru pre softvér Zune v XNA.
* V tomto tipe je vysvetlené "Visual Studio 2008 Professional Edition", ale obsah je v podstate rovnaký pre všetky vydania programu Visual Studio 2008.
látka
Teraz vytvorme "projekt" na vytvorenie hry pre Zune. "Projekt" je štruktúra, ktorá kolektívne spravuje zdroje, ako sú programy a obrázky. Ak vytvárate hru, vždy začínate vytvorením tohto projektu.
Najprv skontrolujte, či je softvér Zune nastavený a pripojený k počítaču.
Vizuálne vývojové prostredie
Začnime Studio 2008. Vytvorenie projektu alebo vytvorenie programu sa v podstate vykonáva pomocou tohto softvéru.
V ponuke Štart vyberte položku Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Pokúste sa nájsť "Visual Studio 2008" a spustiť ho.
Zobrazí sa obrazovka podobná tej vpravo. Toto je "Visual Studio".
Teraz vytvorme projekt. Na paneli nástrojov v pravom hornom rohu obrazovky stlačte tlačidlo "Nový projekt".
Mimochodom, rovnakú operáciu môžete vykonať aj z "Súbor" v ponuke.
Potom sa otvorí dialógové okno, ako je dialóg vpravo.
Na ľavej strane dialógového okna vyberte položku Typy projektov > XNA Game Studio
Vyberte možnosť 3.0.
Najprv vyberte "Šablóna". Je možné začať s prázdnym projektom bez súborov, ale môžete použiť vopred pripravenú šablónu na generovanie základných programov, súborov atď., Takže môžete okamžite začať rozvíjať svoje ciele.
V tomto prípade vytvoríme "hru pre Zune", takže vyberte "Hra Zune (3.0)".
Ďalej je v dolnej časti dialógového okna položka na zadanie "názvu projektu", ale je lepšie zadať názov hry, ktorú vytvárate. Je však vhodnejšie zadávať alfanumerické znaky čo najviac.
Tentokrát budeme pokračovať s "ZuneGame1" zadaným od začiatku.
Potom zadajte umiestnenie (adresár), kde chcete vytvoriť projekt. Umiestnenie môžete zadať priamo, alebo môžete určiť adresár pomocou tlačidla "Prehľadávať" vpravo. Ak je to možné, je lepšie vytvoriť cestu pozostávajúcu iba z alfanumerických znakov.
V spodnej časti je to "riešenie", ale nezáleží na tom, či ho používate alebo nie. Použite ho, keď váš projekt rastie a potrebujete spravovať viacero projektov. (Samotné riešenie však bude vždy vytvorené.)
Po dokončení stlačte tlačidlo "OK".
Po chvíli sa projekt vytvorí a program uvidíte na obrazovke. Toto bude základná šablóna.
Ak sa pozriete na Prieskumníka riešení na pravej strane obrazovky (ktorý môže byť v inom umiestnení v závislosti od prostredia Visual Studia), uvidíte, že v projekte bolo vytvorených niekoľko súborov.
Tentokrát by som chcel program spustiť bez vykonania akýchkoľvek zmien v programe. Skontrolujte, či je softvér Zune pripojený k počítaču, a potom stlačte tlačidlo Spustiť ladenie na paneli s nástrojmi na obrazovke. Zostava sa spustí a po dokončení sa program nasadí do softvéru Zune a hra sa spustí.
Mimochodom, "zostaviť" sa vzťahuje na sériu úloh, ktoré sa vykonávajú naraz, ako je kontrola, či je program správny, vytváranie zdrojov a vytváranie spustiteľného súboru, ktorý môže program spustiť.
Keďže projekt Zune má operáciu s názvom Place (Miesto) a hra nie je spustená v systéme Windows, musíte vytvorené údaje odoslať do služby Zune. To je to, čo robí "umiestnenie".
Keď ho spustíte, Visual Studio sa zmení na rozloženie ladenia, ako je znázornené vpravo.
Ak sa pozriete na obrazovku služby Zune, uvidíte, že súbory sú na svojom mieste.
Po chvíli čakania sa zobrazí neprerušovaná modrá obrazovka, ako je znázornené vpravo.
Týmto spôsobom stačí začať ladiť v systéme Windows a hra sa nasadí do služby Zune a hru môžete jednoducho spustiť v službe Zune.
Teraz stlačte tlačidlo "BACK" na zariadení Zune. Predvolený program je nastavený na ukončenie hry.
Ak chcete vynútiť ukončenie hry na strane Visual Studio, stlačte tlačidlo "Zastaviť ladenie" na paneli nástrojov.
Po skončení hry bude softvér Zune vyzerať ako ten napravo a bude čakať na nasadenie programu. Môžete tiež znova nasadiť a spustiť hru tak, ako je. Môžete tiež stlačiť ovládací panel na ukončenie aplikácie XNA Game Studio Connect a reštartovanie softvéru Zune.
Mimochodom, ak sa pozriete na zoznam hier v službe Zune, uvidíte, že sa zobrazí hra, ktorú ste práve umiestnili.
Spôsob uzavretia vytvoreného projektu a spôsob spustenia výroby od pokračovania sú rovnaké ako pri projektoch Windows, preto sa na to prosím odvolávajte.