Vprašanja in odgovori

Datum ustvarjanja strani :

O okolju

Zakaj je različica UWP boljša od namizne različice?

Aplikacije in igre, dostavljene v trgovini Microsoft Store (znan tudi kot UWP), so dostavljene "natively compiled" in dobro izvajajo, ker so optimizirane za okolje, v katerem se izvajajo.

Igre, razporejene v exe različici, ki ustrezajo vašemu okolju ob času izvajanja, kar ima za posledico nekoliko nižje zmogljivosti kot UWP. Vendar pa predstava ne pade toliko, da igre ni mogoče igrati.

Mimogrede, to vedenje je odvisno od okvira, ki se uporablja v tej igri, tako da ne veljajo vse igre za zgoraj navedeni pojav.

Ali za igranje iger potrebujem igralni računalnik?

ne. Ni treba, da je računalnik z visoko zmogljivostjo grafično kartico imenovano igralni računalnik. Ta igra ne uporablja napredne 3D grafike ali učinkov, tako da je v redu z GPUs v čipih, ne grafične kartice.

To je bolj CPU odvisna od GPU, tako da je bolj udobno igrati na računalniku z visoko zmogljivostjo CPU, vendar ker CPU uspešnost ni razvil veliko v zadnjih letih, bo igra dobro delovala, razen če je veliko starejši PC.

Igro lahko igrate tudi v "mobilnem načinu", tako da igra deluje na tabličnih računalnikih in pametnih telefonih.

Kako shranjevanje sinhronizacije podatkov deluje?

Isto igro shranjevanja je mogoče deliti (pol-samodejno sinhronizirati) v več napravah le, če so izpolnjeni naslednji pogoji:

  • Uporabljate UWP različico igre
  • V operacijski sistem ste prijavljeni z Microsoftovim računom
  • Prihrani od št. 1 do 5

Vendar se ta funkcija ne nanaša na en sam podatke iz več kot ene naprave, temveč jo kopira med napravami. To uporablja funkcijo Za sinhronizacijo Microsoftovega računa, ki je morda ne bo takoj sinhronizirana in lahko traja do eno uro, če je dolga. Trenutno ne morete sinhronizirati, zato počakajte, da se samodejno sinhronizira.

Igranja

Je v redu, če nisem dober v akcijskih igrah?

To igro je razmeroma težko jasno naravnost, vendar obstajajo nekateri mehanizmi, ki jih lahko očistijo tudi ljudje, ki niso dobri v akciji.

Izbira težavnosti

Na začetku faze lahko izberete stopnjo težavnosti faze. Če nastavite stopnjo težavnosti na najenostavnejši, bo sovražnik postal šibkejši in število sovražnikov bo manjše.

Način teže (privzeto: VKLOP)

V načinu teže lahko zaustavite prehod časa, ko odprete meni med bitko. Tako lahko spremenite navodila in izberete elemente, ki jih želite mirno uporabljati.

Po drugi strani, če ga nastavite na aktivni način, bo bitka poteka, medtem ko je meni odprt, tako da lahko doživite bolj realistično bitko.

To nastavitev lahko spremenite na zaslonu z možnostmi.

Izravnavo

To igro lahko igrate, ko ste ponovno očistili oder. To vam omogoča, da se vrnete na prejšnjo stopnjo in zaslužite izkušnje in denar, če je težko jasno prejšnjo fazo.

Izkušnje in denar sta razmeroma visoka, zato mislim, da ne bo trajalo veliko časa do nivoja.

Po drugi strani pa lahko, če igrate brez nivinga, doživite razburljivo igro, ker je na voljo omejena količina denarja, izkušenj in predmetov.

Koliko časa traja do konca?

Lahko se zelo spremeni glede na slog igre, vendar mislim, da bo približno 20 ur. Če igro vključite po klisingu, se bo še podaljšala.

Postal je nosilec, ki ga je mogoče predvajati približno dve uri tudi v preskusni različici.

Imate kakšna priporočila za zavezujočo igro?

Če želite dvigniti video predvajanja nadnaravne težave, ki vam ni več treba počistiti vseh stopenj in očistiti najvišjo stopnjo težavnosti, kaj pa naslednja zavezujoča igra?

Življenje, obrambna moč neusmiljene zadrževanje igrati

To je zadrževanje igra, ki predvideva, da vsi sovražniki napadi dodge. Prvi polčas je v redu, ampak po sredini, če zadeneš celo en strel proti sovražniku, boš zunaj. Napadno površino je mogoče normalno okrepiti, zato čas igranja ni verjeten, da bo odveč. Ključ je, kako hitro premagate sovražnika in kako uporabljate svoje prijatelje.

1. stopnja zadrževanje predvajanja

Zgoraj navedeno življenje, je igra, ki je dodatno veže obrambno moč. To sploh ne povečuje sposobnosti igralne enote, zato se težave še povečajo. Tudi če je 1. stopnja, se orožje lahko okrepi, tako da površina napada ne bo skrajno ničvredna. Mogoče je igrati na robu življenja ali smrti.

Zadrževanje elementa za obnovitev Predvajanje

Za obnovitev se zavežejo elementi, ki so najpomembnejši pri obnovitvi. Kot je to v primeru minute, ki jo imate, boste tudi za vse stvari, ki so padle. Za težavo, da sodelavka uporablja obnovitveni element, se je mogoče izogniti tako, da ne dovolite spremljevalca, da gre ven na prvem mestu ali zmanjšati uporabo artikla kolega na 0. Kako preprečiti napad nasprotnika, je ključ do vašega zajema. Vendar pa kot pomanjkljivosti ni mogoče pobrati obnovitveni element, ki je padel, tako da bo zamašen, ko je obnovitveni element padel v ozkem prehodu.

Prepovedana igra vstajenja

V tej igri, tudi če postane nemogoče boriti, bo samodejno oživeti do določenega števila krat. Zdaj je mogoče spremeniti v enoto, ki jo je mogoče upravljati samodejno, tudi če je igralec napaden. Da bi to prepovedali, jo je mogoče doseči le z eno igralsko enoto, ki jo je treba izpeljati. Tudi če pride do številnih oživljav, bo igralska enota na igrišču 0 igralcev v času napada igralske enote, zato bo igre konec. Manj težko je kot druge privezane igre.

Najkrajša igra na poti (brez nivinga)

V tej igri, je osnovno, da jasno faze po vrstnem redu, vendar lahko preskočite nekaj stopenj. Zato si prizadevam očistiti oder, ki ga je mogoče preskočiti do maksimuma. Možnost pridobitve vrednosti denarja in izkušenj je zmanjšana, težavnostni skoki, kot je na primer element, ki naj bi ga bilo mogoče pridobiti prvotno, ni na voljo. Ta zavezujoča igra je uporabna tudi v smislu skrajšanja časa predvajanja.

Ali lahko vsebino igranja prinesem na mesto za skupno rabo videoposnetkov?

Ni posebnega problema pri dvigu vsebine igre sami in video v živo itd. na mesto za skupno rabo operacije, vendar je prepovedano dvigniti video naslednjih vsebin. Enako velja za prenos v živo.

Prepovedano
  • Izrežite ali povzamite samo določene prizore. Na primer, "samo scena dogodkov", "samo pesem", "le lasbos bitka", "samo konec", itd. To ni problem, da hitro naprej ali rez, da bi preprečili trajanje videoposnetka. Skratka, NG je, da je material poudarjena in ne predvajanje videa.
  • Dejanje reprintinga videoposnetka druge osebe, kot da bi ga predvajal sam. (To je splošna etika)

Ni omejitev za skupno rabo še vedno slike zajema, vendar prosimo, da ne dvignete slike spojler na mesto, kjer si jo lahko ogleda veliko ljudi.

O bitki

Tvoji prijatelji ne bodo premagali sovražnikovega šefa.

Za šefovo enoto je postala specifikacija, ki se mora prilegati koncu v enoti, ki jo upravlja igralec. Zato ni mogoče premagati ne glede na to, koliko spremljevalec napade v državi, kjer življenje šefa ostaja eno. Bodite prepričani, da bo igralec udarec na koncu.