Namestitev MonoGame

Stran posodobljena :
Datum ustvarjanja strani :

Okolje

Os
  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Sistem Windows 7
  • macOS Catalina 10,15
  • Drugih
Vizualni studio (Visual Studio)
  • Vizualni studio 2019
  • Visual Studio 2019 za Računalnike Mac
MonoGame (video igre)
  • 3.8

Namestitev visual studia

Če že imate nameščen Visual Studio 2019 (ali novejšo različico), pojdite na naslednji element.

Visual Studio je lahko katera koli različica izdaje 2019 ali novejše. Če ste posamezni razvijalec, lahko vizualno studie uporabljate tudi brezplačno (preverite, ali ste uporabnik, ki je na voljo).

Navodila za namestitev itd.

Upoštevajte, da je delovna obremenitev, ki jo izberete, odvisna od platforme, za katero razvijate svojo igro. Pri visoki velikosti si oglejte naslednje.

Storitev distribucije delovne obremenitve platforme za vedenje iger
Namizja sistema Windows ZIP distribucija, paro, DLsite itd.
Windows 10, Xbox Microsoft Store
Windows, Mac, Linux distribucijo zip itd.
iOS, Android App Store, Google Play itd.

Namestitev predlog projektov MonoGame

Obstaja več načinov, da ga namestite, vendar je zdaj na voljo na Marketplace in Nuget, tako da vam ni treba prenesti.

Zaženite Visual Studio v meniju Start.

Želim odpreti IDE, zato začnem projekt, ne da bi ga ustvaril.

V meniju izberite Upravljanje razširitev.

V meniju na levi izberite Visual Studio Marketplace in nato v iskalno polje v zgornjem desnem kotu vnesite monoigri. Na seznamu bodo predloge projektov MonoGame videle, zato pritisnite gumb Prenos.

Ko je prenos končan, zaprite vse visual studie.

Namestitveni program VSIX se bo natozaušel in kliknite gumb Spremeni.

Ko je namestitev končana, jo zaprite.

Zdaj bi morali imeti možnost, da izberete MonoGame projektov, ko jih ustvarite.

Namestitev urejevalnika MPCB

Urejevalnik MPCB je orodje, ki skupaj upravlja vsebino, kot so slike in zvoki pri ustvarjanju iger v MonoGame. To bo potrebno za skoraj vse igre, zato jo namestite. Namestitev se opravi z ukazom.

Z desno tipko miške kliknite meni Start, da zaženete lupino Windows PowerShell.

Vnesite ta ukaz in pritisnite tipko ENTER: Ker se lahko uporablja skupno v več projektov --global igre, bomo dodali .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Počakajte nekaj minut in namestitev bo končana. Mimogrede, ko ga uporabljate prvič, lahko dobite stavek , vendar vas prosimo, da ga prezreti, ker .NET Core 3.1 へようこそ! nima nič opraviti z MonoGame.

Poleg tega vnesite in zaženite ta ukaz za registracijo za Visual Studio 2019 ali meni Start: Ko je tek končan, lahko zaprete lupino PowerShell.

mgcb-editor --register

Registrirali ste se v meniju »Start«.

Visual Studio bo lahko odprl tudi datoteke .m mgcb v urejevalniku MPCB.

Vse kar potrebujete je namestitev.