MonoGame Stran posodobljena : sreda, 31. maj 2023 Datum ustvarjanja strani : sobota, 05. september 2020 Vsebina o MonoGame so objavljene. MonoGame temelji na XNA, takoda je večina XNA Nasveti kodo lahko preusmerjeni. Povezave na strani Uvod Teksturo MonoGame vzorci Nasveti za starejše različice Drugo __________ Uvod MonoGame 3.8.1 Navodila za namestitev Preberite, kako namestiti MonoGame 3.8.1. torek, 29. november 2022 Ustvarjanje projekta MonoGame za Windows (namizje) Navodila po korakih za ustvarjanje projekta za ustvarjanje igre, ki se izvaja v sistemu Windows (namizje). nedelja, 30. oktober 2022 Registracija in nalaganje vsebin v MonoGame Preberite več o registraciji in nalaganju vsebine, specifične za MonoGame. nedelja, 30. oktober 2022 Teksturo Uporaba RenderTarget kot tekstura po risbi na teksturi Z uporabo programa RenderTarget lahko začasno preklopite teksturo na cilj in rezultat uporabite kot teksturo. sreda, 31. maj 2023 MonoGame vzorci Aiming Vzorec, ki uporablja svetlobo za sledenje smeri ciljnega predmeta. nedelja, 30. oktober 2022 Avdio3D Vzorec audio3D, ki lahko predvaja zvok, kot da bi se predvajal v 3D prostoru. nedelja, 30. oktober 2022 Drugo __________ Napredni japonski zaslon z uporabo procesorjev vsebine po meri MonoGame uporablja procesor vsebine po meri za razširitev standardne sprite pisave za prikaz besedila, narisanega v WPF. nedelja, 30. oktober 2022 Zanka zvoka iz sredine Normalno predvajanje zanke se začne od začetka po koncu predvajanja pesmi, vendar tukaj uporabljamo XACT za zanko iz sredine po končanem predvajanju intro. nedelja, 30. oktober 2022 古い記事 Namestitev MonoGame (Ver 3.8) Preberite, kako namestiti MonoGame. nedelja, 30. oktober 2022 Namestitev MonoGame 3.4 (Zapuščina) (Ver 3.4) Preberite, kako namestiti MonoGame. sreda, 29. marec 2023
MonoGame 3.8.1 Navodila za namestitev Preberite, kako namestiti MonoGame 3.8.1. torek, 29. november 2022
Ustvarjanje projekta MonoGame za Windows (namizje) Navodila po korakih za ustvarjanje projekta za ustvarjanje igre, ki se izvaja v sistemu Windows (namizje). nedelja, 30. oktober 2022
Registracija in nalaganje vsebin v MonoGame Preberite več o registraciji in nalaganju vsebine, specifične za MonoGame. nedelja, 30. oktober 2022
Uporaba RenderTarget kot tekstura po risbi na teksturi Z uporabo programa RenderTarget lahko začasno preklopite teksturo na cilj in rezultat uporabite kot teksturo. sreda, 31. maj 2023
Avdio3D Vzorec audio3D, ki lahko predvaja zvok, kot da bi se predvajal v 3D prostoru. nedelja, 30. oktober 2022
Napredni japonski zaslon z uporabo procesorjev vsebine po meri MonoGame uporablja procesor vsebine po meri za razširitev standardne sprite pisave za prikaz besedila, narisanega v WPF. nedelja, 30. oktober 2022
Zanka zvoka iz sredine Normalno predvajanje zanke se začne od začetka po koncu predvajanja pesmi, vendar tukaj uporabljamo XACT za zanko iz sredine po končanem predvajanju intro. nedelja, 30. oktober 2022
Namestitev MonoGame 3.4 (Zapuščina) (Ver 3.4) Preberite, kako namestiti MonoGame. sreda, 29. marec 2023