Delovno okolje
Stran posodobljena :
Datum ustvarjanja strani :
XNA Shooting za Windows
Mehke podrobnosti
Ime programske opreme | XNA Shooting za Windows |
različica | 2.0 |
Žanr | 2D strelske igre |
licenca | brezplačno |
Producent / imetnik avtorskih pravic | Yuichi Onodera |
Razvojno okolje | Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0 |
Predpogoji
Operacijski sistem | Japonski operacijski sistem Microsoft Windows XP s servisnim paketom SP2 ali novejšim Japonski operacijski sistem Microsoft Windows Vista |
CPE | Pentium III 1,0 GHz ali novejši |
spomin | Windows XP: 512 MB ali več Windows Vista: 1,0 GB ali več |
Uporabljen pomnilnik | Približno 35 MB ali več |
Prosta zmogljivost HD | 12 MB ali več |
Velikost zaslona | 640×480 ali več |
Grafične kartice | DirectX 9.0c deluje dobro Združljiv s Shader Model 1.1 ali novejšim |
Video | 16 MB ali več |
Druge komponente | Potrebujete ogrodje .NET Framework 2.0 s servisnim paketom SP1 (Namestite iz storitve Microsoft Update ali prenesite s spodnje povezave)
Najnovejši izvajalniki končnega uporabnika DirectX Potrebujete Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 (prenesite in namestite s spodnje povezave) |
Specifikacije preverjanja delovanja
Operacijski sistem |
|
Velikost zaslona |
|
CPE |
|
spomin |
|
Grafične kartice |
|
Prenesite in namestite različne komponente s povezav v razdelku »Predpogoji« zgoraj. Nekatere komponente lahko namestite tudi iz storitve Microsoft Update.
XNA Shooter za Xbox 360
Če želite zagnati strelske igre XNA na Xbox 360, morate biti član kluba ustvarjalcev XNA. To je predvsem za ljudi, ki uporabljajo XNA Game Studio za razvoj iger za Xbox360, igre za Xbox360 pa lahko igrajo samo ti ustvarjalci (različico Windows lahko igra kdorkoli, dokler je okolje popolno).
Sistemske zahteve so opisane spodaj, če pa razvijate igre za Xbox 360 s programom XNA Game Studio 2.0, se ne morate zavedati nobenih točk.
Predpogoji
strojna oprema | Xbox 360 |
trdi disk | Različica 20 GB ali več |
Kaj boste potrebovali |
|