Sıralama Nakavt Puanları Artış ve Azaltma Tablosu

Sayfa güncel :
Sayfa oluşturma tarihi :

Rank Knockout

  • Rütbünüzü yükselttikçe, alabileceğiniz eşyaların sayısı (örneğin skinler) artacaktır.
  • Rank knockout'ların bir noktası vardır. Dönemden sonra tüm puanlar sıfırlanır ve önceki puanlarınıza göre eşyalar alırsınız.
  • Sıralamalı eleme her zaman 4 aşamadan oluşur. Bir aşamayı bile kaybederseniz, ortada elenirsiniz ve ilgili puanlar artar veya azalır.
  • Kazanmaya devam ettikçe puan artar. Öte yandan, ortada elenirseniz, puanlarınız azalabilir. Artırdığınız veya azaltacağınız puan miktarı mevcut rütbünüze bağlıdır.
  • Puanlar azaltılırsa, kalan puanlara bağlı olarak alt rütbe düşürülebilir. Ancak rütbe düşmez.
  • Rütbe ne kadar yüksekse, yukarı ve aşağı gitmek o kadar zordur.
  • Alt rütbeler puan kaybetmez, bu yüzden oynamaya devam ederseniz kesinlikle altın seviyeye yükselirsiniz.
  • Eğer Superstar olursan, en yüksek seviye eşyaları elde edebileceksin, bu yüzden Superstar'dan sonra puan artışı veya azalması kazandığın eşyaları etkilemez.
  • Bu spesifikasyon Temmuz 2025 itibarıyla geçerlidir. Bu durum gelecekteki güncellemeler nedeniyle değişebilir.

Her rütbe için puan değişiklikleri aşağıdaki gibidir:

Çaylak Challenger Bronz Gümüş Altın As Yıldız Süperstar
0 galibiyet 5 5 5 5 -25 -25 -25 -50
1 galibiyet 15 15 15 15 -15 -15 -20 -20
2 Galibiyet 30 30 30 30 15 5 -10 -10
3 Galibiyet 50 50 50 50 50 50 10 10
Tam zafer 75 75 100 150 200 200 200 200
Alt rütbe sayısı 3 3 3 3 5 5 5 Hiçbiri yok
Alt rütbe yükseltme gereken puanlar 75 75 100 150 200 200 200 Hiçbiri yok
Sıralama yükseltmek için gereken puanlar 225 225 300 450 1000 1000 1000 Hiçbiri yok

Aşırı Solo Rütbesi

Bu, Ranked Knockout'un üçüncü sezonunun ortasında başlayan sınırlı süreli, yüksek zorluklu bir elemedir. Aşağıda, normal versiyon sıralı nakavt oyunundan farklar ve önlemler verilmektedir.

  • Altına ulaşmak çok zor. Bence özellikle gümüşten altına geçerken oldukça fazla insan sinirleniyor.
  • Extreme'de, aşama temizleme sıralamasının yanı sıra, bir kez bile deliğe düşmemek gerekir. Bir çukura düşerseniz, yeniden doğmazsınız ve ellenirsiniz.
    • Onay alan kişi sayısı onay alan kişiden az olsa bile, avans olmayacak. Neredeyse imkansız, ama herkes çukura düşse kimse onu temizleyemezdi.
  • Puanlar, normal Rank Knockout versiyonundan ayrı olarak değerlendirilir. Elde edebileceğiniz ürünler de farklı.
  • Düzenli sıralamalı elemelerden daha kısa süre boyunca düzenlenir.
  • Gümüşten altına geçmek için hepsini kazanmalısınız (1. sıra). 3 kazanırsanız, puanlar negatif olmaz, bu yüzden en az 3 kazanmak şart.
    • Sadece üçüncü oyuna kadar temizlemen gerekiyor, böylece kendinizi birinciliğe hedeflemeye zorlamanıza gerek yok, ama geçenlerin sayısı da sınırlıdır, bu yüzden çok rahat oynayamazsınız. Hem dikkatli hem de hızlı bir hareket gereklidir.
  • Zor olduğu için rakibin seviyesi de oldukça yüksektir. Birçok oyuncu deliklerden atlarken arkadan sizi yakalar, bu yüzden dikkatli olmalısınız.
    • Bir deliğin üzerinden atlarken, deliğin tam önüne atlamaz, deliğin diğer tarafına ulaşmadan hemen önce atlarsınız. Bunu yaparken, zıplayarak yakalansanız bile, deliğin önündeki karaya düşebilirsiniz. Ayrıca mesafenizi artırmak için dalışlar da kullanabilirsiniz.
    • "Big Fan X" ve "Full Tilt X"te oldukça fazla düşüş unsuru var, bu yüzden çevrenizdeki oyunculara çok dikkat etmelisiniz. Öte yandan, düşmek ve yenmekle eşanlamlı olan "Slime Climb" ve "Slime Scraper" iyileştirme aşamaları olarak kabul edilir ve normal yarış aşamaları olarak kabul edilir.
  • Üçüncü aşamaya kadar tamamen bir yarış oyunu olacak. Son aşama bir hayatta kalma oyunu.
  • Şansın işin olduğu bir aşama yoktur. Bu, her şeyi yeteneğinizle alabileceğiniz bir aşama olacak. Yani şans faktörü konusunda çok fazla endişelenmenize gerek yok (başlangıç pozisyonu şanstır. Tahtoz oyunları başlangıç pozisyonu şansı üzerinde büyük etkiye sahip).
  • En fazla temizlenen kişi sayısı belirlenen aşamalarda görünmez maksimum kişi sayısı var mı? (Yani, eğer çok kişi temizliyorsa, yavaş yavaş temizlemeye çalışırsan eleniyorsun.)

Her rütbe için puan değişiklikleri aşağıdaki gibidir:

*Aşağıdaki parantez içindeki rakamlar doğrulanmamış ve varsayılan rakamlardır.

Challenger Bronz Gümüş Altın
0 galibiyet 0 -10 -15 -15
1 galibiyet 20 -5 (-10) -10
2 Galibiyet 25 10 -5 -5
3 Galibiyet 30 20 0 0
Tam zafer 50 50 50 50
Alt rütbe sayısı 3 4 5 Hiçbiri yok
Alt rütbe yükseltme gereken puanlar 50 50 50 Hiçbiri yok
Sıralama yükseltmek için gereken puanlar 150 200 250 Hiçbiri yok

Takım Spektral Sıralı Savaşlar

Bu modda, toplam 20 oyuncu, Ranked Knockout'un 4. sezonundan itibaren sınırlı süreyle 1 takımdan oluşan 5 takımda (takım) birbirleriyle yarışır. Aşağıda, normal versiyon sıralı nakavt oyunundan farklar ve önlemler verilmektedir.

  • Puanlar, normal Rank Knockout versiyonundan ayrı olarak değerlendirilir. Elde edebileceğiniz ürünler de farklı.
  • Düzenli sıralamalı elemelerden daha kısa süre boyunca düzenlenir.
  • Diğer takımlarda olduğu gibi, takımlar rastgele seçilmiş oyunculardan oluşur.
  • İyi oynayanlar, iyi olmayanlar ve kimlerle takım kuracaklarını bilmeyenler için büyük bir şans faktörü var, bu yüzden sıralama yükseltmenin zorluğu düşük seviyede.
  • 3 aşamada temizlenecek.
  • Her aşamada bir takım elenecek ve son aşama üç takım arasında bir hayatta kalma savaşı olacak. Hayatta kalanlar oldukları için üç takım da kazanabilir.

Her rütbe için puan değişiklikleri aşağıdaki gibidir:

*Aşağıdaki parantez içindeki rakamlar doğrulanmamış ve varsayılan rakamlardır.

Challenger Bronz Gümüş Altın
0 galibiyet 15 -5 (-20) -20
1 galibiyet 20 10 (-10) -10
2 Galibiyet 25 20 10 10
Tam zafer 50 50 50 50
Alt rütbe sayısı 3 4 5 Hiçbiri yok
Alt rütbe yükseltme gereken puanlar 50 50 50 Hiçbiri yok
Sıralama yükseltmek için gereken puanlar 150 200 250 Hiçbiri yok

Fallball Kupası Üçlüsü Sıralamalı Mücadele

Bu mod, Ranked Knockout'un 5. sezonundan itibaren başlayan bir moddur ve 3 oyuncudan (üçlük) oluşan 8 takım Sonbahar Topu Kupası'nda 3 kez yarışır. Üçlü olsa bile, sonunda oyuncular iki takıma ayrılır ve savaşır, bu yüzden üçlü olmanın son savaş dışında pek bir anlamı yoktur.

  • Puanlar, normal Rank Knockout versiyonundan ayrı olarak değerlendirilir. Elde edebileceğiniz ürünler de farklı.
  • Düzenli sıralamalı elemelerden daha kısa süre boyunca düzenlenir.
  • Diğer üçlüler gibi, rastgele seçilmiş oyuncular takım olarak oluşturulur.
  • Her maçta oyuncuların yarısı kaybolacak⇒ bu yüzden sayı 12 oyuncu ve 6 oyuncu ⇒ 24'e düşecek. Basit bir hesaplama, birinci olma şansınız %12,5 olur.
  • Büyük bir şans faktörü var çünkü kimlerle takım kuracağını, kimin iyi oynayıp kimsenin iyi olmadığını bilmiyorsun.
  • İlk yarıda ne kadar çok kişi olursa, bireysel oyuncuların etkisi o kadar az olur, yani kazanmak ya da kaybetmek şans önemlidir. Özellikle ilk aşamada kazanma oranı neredeyse %50'dir.

Her rütbe için puan değişiklikleri aşağıdaki gibidir:

Challenger Bronz Gümüş Altın
0 galibiyet 15 -5 -10 -10
1 galibiyet 20 10 -5 -5
2 Galibiyet 25 20 10 10
Tam zafer 50 50 50 50
Alt rütbe sayısı 3 4 5 Hiçbiri yok
Alt rütbe yükseltme gereken puanlar 50 50 50 Hiçbiri yok
Sıralama yükseltmek için gereken puanlar 150 200 250 Hiçbiri yok

Son Maraton Sıralamalı Mücadelesi

Bu, Ranked Knockout'un 6. sezonundan itibaren başlayan ve sadece final aşamasından oluşan sıralamalı bir mücadeledir. Tipik bir final maratonu 6 kişiyle başlar ve her aşamada bir kişi düşürülür, ancak bu modda 16 kişiyle başlarsınız ve her aşamada 2~4 kişi düşürülür.

  • Puanlar, normal Rank Knockout versiyonundan ayrı olarak değerlendirilir. Elde edebileceğiniz ürünler de farklı.
  • Düzenli sıralamalı elemelerden daha kısa süre boyunca düzenlenir.
  • Önceki sıralı savaşların aksine, bu 5 aşamadan oluşan bir savaş olacak.
  • Son aşama neredeyse bir bölüm bırakılır, bu yüzden tüm aşamalar nispeten iyi bir tempoda ilerler.
  • Silver Rank'ta puanlarınızı azaltmak için en az 3 maç kazanmanız gerekir.
    • 4 galibiyetle bile puan alabilirsin, ama bu 5 puana kadar düşüktür ve tüm kazanımlar dışında altın rütbeye ulaşmak biraz zordur.
  • Çoğu bölüm hayatta kalma içinde, rakibini yenmekten çok hayatta kalmak için hareket ederek geçmek.

Her rütbe için puan değişiklikleri aşağıdaki gibidir:

Challenger Bronz Gümüş Altın
0 galibiyet 0 -10 -15 -15
1 galibiyet 15 -5 -10 -10
2 Galibiyet 20 5 -5 -5
3 Galibiyet 25 10 0 0
4 galibiyet 30 20 5 5
Tam zafer 50 50 50 50
Alt rütbe sayısı 3 4 5 Hiçbiri yok
Alt rütbe yükseltme gereken puanlar 50 50 50 Hiçbiri yok
Sıralama yükseltmek için gereken puanlar 150 200 250 Hiçbiri yok