Uzun Menzilli Atış - Görev 08 Hedef

Sayfa oluşturma tarihi :
  • Tüm zorluk seviyeleri en yüksek zorluk seviyesinde açıklanır. Diğer zorluklarda ise sadece kırmızı hedefi odakta vuruyorsunuz, bu yüzden burada açıklamayacağım. Authentic modunda, atış diğer zorluk seviyelerine göre daha zordur.
    • Mermi yerçekiminden etkilenir. Bu nedenle, düz uçmaz.
    • Mermiler rüzgardan etkilenir. Bu nedenle, düz uçmaz.
    • Odaklanma kullanıldığında bile zaman yavaşlamıyor.
    • Odak kullanıldığında bile, merminin nihai hedefi gösterilmez.
    • Focus kullanırken bile, düşmanları vurup vurmadığın (kırmızı işaret) gösterilmiyor.
  • Videolar ve görseller hazırladım, bu yüzden ikisini de kullanmak stratejinizde size yardımcı olur diye düşünüyorum.
  • Tüfekler genellikle uzun menzilli "No.4 Lee" veya "M.1903" kullanır.
  • Standart mermiler 'maç kaliteli' mermiler ve daha uzun menzile sahiptir, ancak düşmanları hedef almak zorsa, daha fazla hasar veren 'yumuşak nokta mermileri' kullanılabilir.

Giriş

Görev 8'deki uzun menzilli atış nispeten kısa olduğu için, güneybatı başlangıç noktasından belirli bir mesafedeki düşmanları bulup keskin nişancı olarak kolayca altın madalya kazanabilirsiniz. Bu nedenle, burada kayıt tutmaya yönelik içerikler ekledim.

Madalya mesafe
Altın Madalya 425
Altın Madalya (Otantik) 425
Zorluk seviyeleri türleri Zorluk (425m) Zorluk (606m) Zorluk (656m)
Uçuş mesafesi ★☆☆ ★★★ ★★★
Kötü görüş ★★☆ ★★★ ★★★
Hedef Hareketi ★☆☆ ★★☆ ★☆☆
Meydan okumadan önce hazırlık gereklidir ★☆☆ ★☆☆ ★★★

Atış deseni 0 (425m)

Güneybatı başlangıç noktasından 425 metreden fazla mesafede rastgele konumlandırılıp keskin nişancı vurun.

Atış Düzeni 1 (606m: Keskin Nişancı)

Temelde, Pattern 0 ile aynı, ancak nispeten kolay hedeflenen düşmanlar arasında en uzaktaki keskin nişancıyı hedefliyorsun.

Ateşleme pozisyonu güneybatı başlangıç noktasıdır. Yamaçtan aşağı inmediğiniz sürece istediğiniz yere gidebilirsiniz.

600 metre uzaklıktaki keskin nişancıları dürbünle kontrol edin. Tam karanlık, neredeyse hiçbir şey göremiyorsun. Düşmanlar sola sağa hareket ediyor ve sol tarafta durup tüfeğinizi nişan aldığınız anda keskin nişancı fırsatınız oluyor.

Aşağıda 3x yakınlaştırılmış bir görüntü var, ancak keskin nişancı ışık açık yürürken yürürken hareketlerini zar zor görebiliyorsunuz.

Düşmanın dürbündeki yansımaları neredeyse görünmez olduğundan, dürbünle keskin nişancının solda durduğunu doğrularsanız, Bence tek karşı önlem hemen tüfekle ateş etmek. Başlangıç noktasında meydan okuyabilmek ve istediğin kadar tekrar yapabilmek bir rahatlama.

Aslında, en sağda nişan alabileceğiniz daha fazla hedef var, ama durmadan yürümeye devam ettiği için keskin nişancılık oldukça zor. Zor bir keskin nişancı atışı denemek için özel bir çaba gösterirseniz, Pattern 2'de mesafeyi uzatmak daha kolay olur.

Atış Düzeni 2 (656m: Düşman sersemletmesini kullan)

Görev 3 gibi teknikler kullanıyorlar; sersemlemiş düşmanları uzaklara taşıyıp vuruyorsunuz. Hedef, haritanın en doğu kenarındaki düşmandır ve konum oldukça doğuya yerleştirilmiştir. Atış noktası batı başlangıç noktasına yakındır.

Harita burada olacak.

Yakındaki askerleri bayıltır. Diğer düşmanları da yenebilirsiniz.

Baygın askeri aşağıda gösterilen kum torbasının üzerine yerleştirin. Ateşleme noktasından görünebilecek bir yere yerleştirin. Bu sefer rastgele yerleştirdim ama daha geride koyulursam mesafe artabilir. Ancak, ayarlamanın oldukça zor olabileceğini düşünüyorum.

Düşmanları yerleştirdikten sonra batıdaki başlangıç noktasına geri dönün. Ne yazık ki, eğimin tepesine geri dönemedim, bu yüzden binanın tepesine gittim.

Dürbünle pozisyonu kontrol edin. Görsel inceleme neredeyse imkansızdır, düşmanlar sersemletildiğinde dahil.

Sonrasında düşmüş hedefi tüfeğinizle vurun. Düşmanlar yere düştüğü için hitbox çok daha küçülüyor ve vurulması oldukça zorlaşıyor. Öte yandan, düşmanlar hareket etmiyor, bu yüzden kaçma endişesi yok.

Dikkat edilmesi gereken bir şey, düşmüş düşmanların kaydedilip yüklendiğinde kaybolabileceğidir. Bir meydan okumaya girerken, kayıtsız gitmek daha tercihli.

Yan not olarak, kooperatif iki oyunculu modda oynarsanız, bir taraf başlangıç noktasından eğime inmeden ateş edebilir, diğeri ise kurye olabilir. Döküm mesafesini daha da uzatmak mümkündür.