Питання та зустрічі

Дата створення сторінки :

Про навколишнє середовище

Чому версія UWP краща за настільну версію?

Застосунки та ігри, що поставляються в Microsoft Store (також відомий як UWP) доставляються "спочатку складені" і працюють добре, тому що вони оптимізовані для середовища, в якому вони працюють.

Ігри, поширені в exe версії компіляції відповідно до вашого середовища під час виконання, в результаті чого трохи нижче продуктивності, ніж UWP. Однак вистава не падає настільки, що в гру не можна грати.

До речі, така поведінка залежить від рамок, які використовуються в цій грі, тому не всі ігри стосуються вищевказаного явища.

Чи потрібен ігровий ПК для гри в ігри?

Ні. Це не обов'язку бути ПК з високоемоційна відеокарта під назвою ігровий ПК. Ця гра не використовує розширену 3D-графіку або ефекти, тому це добре з графічними процесорами в чіпсетах, а не відеокартами.

Це більш залежить від процесора, ніж графічний процесор, тому зручніше грати на ПК з високоепродавним процесором, але оскільки продуктивність процесора не сильно еволюціонувала в останні роки, гра буде добре працювати, якщо це не набагато старший КОМП'ЮТЕР.

Також можна грати в гру в «мобільному режимі», щоб гра шикування шикся на планшетах і смартфонах.

Як працює збереження синхронізації даних?

Та сама гра збереження може бути спільною (напівавтоматичною синхронізацією) на кількох пристроях, лише якщо виконані такі умови:

  • Ви використовуєте версію гри UWP
  • Ви ввійшли в ОС за допомогою облікового запису Microsoft
  • Зберігає від No 1 до 5

Проте ця функція не посилається на одне дані з більш ніж одного пристрою, але копіює їх між пристроями. Це використовує функцію синхронізації облікового запису Microsoft, яка може не синхронізуватися негайно і може тривати до години, якщо це довго. Синхронізацію не вдається синхронізувати миттєво, тому зачекайте, доки вона синхронізується автоматично.

Геймплей

Це нормально, якщо я не дуже добре в екшн-іграх?

Цю гру відносно важко очистити прямо, але є деякі механізми, які можуть бути очищені навіть людьми, які не дуже добре йдуть в дію.

Вибір складності

Ви можете вибрати рівень складності етапу на початку етапу. Якщо ви встановите рівень складності найпростішим, ворог стане слабшим, а кількість ворогів буде меншою.

Режим ваги (за замовчуванням: ON)

У режимі weight ви можете зупинити плин часу, коли ви відкриваєте меню під час бою. Це дозволяє змінювати інструкції та вибирати елементи для спокійного використання.

З іншого боку, якщо ви встановите його в активний режим, бій буде відбуватися, поки меню відкрите, так що ви можете випробувати більш реалістичний бій.

Цю настройку можна змінити на екрані параметрів.

Вирівнювання

Ця гра ви можете грати, як тільки ви очистили сцену знову. Це дозволяє повернутися до попереднього етапу і заробити досвід і гроші, якщо важко очистити попередній етап.

Досвід і гроші відносно високі, тому я не думаю, що це займе багато часу, щоб вирівняти.

З іншого боку, якщо ви граєте без вирівнювання, ви можете випробувати захоплюючу гру, тому що є обмежена кількість грошей, досвіду та предметів.

Скільки часу потрібно, щоб досягти закінчення?

Це може сильно змінитися в залежності від стилю гри, але я думаю, що це буде близько 20 годин. Якщо ви включите п'єсу після очищення, вона буде продовжена далі.

Він став томом, який можна грати близько двох годин навіть у пробній версії.

Чи є у вас які-небудь рекомендації щодо обов'язкової гри?

Якщо ви хочете підняти відтворення відео трансцендентні труднощі, що вам більше не доведеться очистити всі етапи і очистити найвищий рівень складності, як щодо наступної обов'язкової гри?

Життя, захисна сила нез'ясовані стриманість грати

Це стриманість гри, яка передбачає, що всі ворожі атаки ухиляються. Перший тайм в порядку, але після півзахисту, якщо ви влучили навіть одним пострілом проти ворога, ви вийдете. Поверхня атаки може бути зміцнена нормально, тому час гри, швидше за все, не буде надлишковим. Ключ полягає в тому, як швидко ви перемогти ворога і як ви використовуєте своїх друзів.

Стриманість рівня 1

Вищезгадане життя, це п'єса, яка ще більше зв'язала оборонну силу. Це взагалі не підвищує здатність блоку гравця, тому складність збільшується далі. Навіть якщо це рівень 1, зброя може бути посилена, тому поверхня атаки не буде вкрай поступатися. Можна грати на межі життя або смерті.

Відтворення стриманості елемента відновлення

Зв'язує елементи відновлення, які є найбільш важливими у відновленні. Як і у випадку з хвилиною у вас є, ви також будете пов'яувати елементи, які впали. Для проблеми, що хлопець використовує елемент відновлення, можна уникнути його, не дозволяючи супутнику вийти в першу чергу або зменшити використання елемента хлопець до 0. Як запобігти нападу суперника є ключем до вашого захоплення. Однак, як недолік, неможливо підібрати елемент відновлення, який впав, тому він буде забитий, коли елемент відновлення буде скинуто у вузькому проході.

Воскресіння заборонена гра

У цій грі, навіть якщо це стане неможливо боротися, він буде автоматично відроджений до певної кількості разів. Тепер можна змінити на одиницю, яка може працювати автоматично, навіть якщо гравець атакований. Для того, щоб заборонити це, можна домогтися його тільки один блок гравця, який буде виданий. Навіть якщо є ряд пожвавлень, гравець одиниці на полі буде 0 гравців в той час, коли гравець одиниці атаки, так що гра буде закінчена. Це менш складно, ніж інші зав'язані п'єси.

Найкоротший маршрут гри (без вирівнювання)

У цій грі, це основний, щоб очистити етапи в порядку, але ви можете пропустити деякі етапи. Тому я маю на меті очистити сцену, яку можна пропустити по максимуму. Можливість отримати гроші і досвід значення зменшується, і труднощі стрибки, такі як пункт, який повинен був бути в змозі бути отримані спочатку недоступний. Ця обов'язкова гра також корисна в сенсі скорочення часу гри.

Чи можна перевести вміст геймплея на сайт обміну відео?

Немає особливої проблеми з підняттям вмісту гри самостійно і відео в прямому ефірі і т.д. на сайт обміну операцією, але забороняється піднімати відео наступного змісту. Те ж саме стосується і прямих трансляцій.

Заборонено
  • Виріжте або підсумуйте лише конкретні сцени. Наприклад, "подія тільки сцена", "пісня тільки", "lasbos битва тільки", "закінчуючи тільки" і т.д. Це не проблема, щоб швидко вперед або вирізати, щоб запобігти тривалості відео. Коротше кажучи, саме NG підкреслюється матеріал, а не відтворення відео.
  • Акт передруку відео відтворення іншої людини так, ніби його відтворює він самого себе. (Це загальна етика)

Обмежень на обмін фотозйомки немає, але, будь ласка, не піднімуйте зображення спойлера до місця, де багато людей можуть його переглядати.

Про битву

Ваші друзі не перемагає ворога боса.

Для боса, він став специфікацією, яка повинна дотримуватися кінця в блоці, що гравець працює. Тому не можна перемогти незалежно від того, наскільки напарник атакує в державі, де життя начальника залишається одним. Обов'язково дайте гравцеві удар в кінці.