Таблиця очок зменшення та збільшення рангу
Ранг Нокаут
- З підвищенням рангу кількість предметів, які ви можете отримати, наприклад скінів, збільшується.
- Рангові нокаути мають крапку. Після цього періоду всі бали скинуться, і ви отримаєте предмети відповідно до попередніх балів.
- Рейтинговий нокаут завжди складається з 4 етапів. Якщо ви програєте хоча б один етап, вас виб'ють посередині, а відповідні очки зростуть або зменшаться.
- Очки, які ви отримуєте, зростуть, якщо ви продовжуєте вигравати. З іншого боку, якщо вас виб'ють на півдорозі, ваші бали можуть зменшитися. Кількість балів, які ви підвищуєте або зменшуєте, залежить від вашого поточного рангу.
- Якщо кількість очок зменшується, підранг може бути знижений залежно від залишкових очок. Однак ранг не знижується.
- Чим вищий ранг, тим важче підніматися і опускатися.
- Нижчі ранги не втрачають очок, тож якщо продовжиш грати, ти точно піднімешся до золотого рангу.
- Якщо ви станете Суперзіркою, зможете отримати предмети найвищого рівня, тому збільшення або зменшення очок після Superstar не вплине на отримані предмети.
- Ця специфікація актуальна станом на липень 2025 року. Це може змінитися з майбутніми оновленнями.
Зміни в балах для кожного рангу такі:
| Бронза Rookie | Challenger | Бронза, Срібло | , Золото | , Ace Star | Superstar | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 перемог | 5 | 5 | 5 | 5 | -25 | -25 | -25 | -50 |
| 1 перемога | 15 | 15 | 15 | 15 | -15 | -15 | -20 | -20 |
| 2 перемоги | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 5 | -10 | -10 |
| 3 перемоги | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 |
| Повна перемога | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 200 |
| Кількість підрангів | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | Немає |
| Підрейтинг — необхідні бали | 75 | 75 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | Немає |
| Очки, необхідні для підвищення рангу | 225 | 225 | 300 | 450 | 1000 | 1000 | 1000 | Немає |
Ранг Екстремального Соло
Це обмежений за часом рейтинговий нокаут високої складності, який стартував у середині третього сезону Ranked Knockout. Нижче наведено відмінності та заходи безпеки від звичайної версії рейтингового нокауту.
- Отримати золото дуже складно. Думаю, є чимало людей, які розчаровуються, особливо коли переходять зі срібла на золото.
- В екстремальному режимі, окрім рейтингу проходження рівнів, потрібно не впасти в дірку жодного разу. Якщо ви потрапите в яму, ви не відроджуєтеся і будете вибиті.
- Навіть якщо кількість очищених буде меншою за кількість очищених, прогресу не буде. Це майже неможливо, але якщо всі впадуть у яму, ніхто не зможе її очистити.
- Очки розглядаються окремо від звичайної версії Rank Knockout. Предмети, які ви можете отримати, також відрізняються.
- Він проводиться коротше, ніж звичайні рейтингові нокаути.
- Щоб перейти від срібла до золотого, потрібно виграти всі (1-ше місце). Якщо ви виграєте 3, бали не будуть негативними, тому принаймні 3 перемоги є обов'язковими.
- Вам потрібно пройти лише до третьої гри, щоб не змушувати себе цілитися на перше місце, але також є обмеження на кількість тих, хто проходить, тож не можна грати занадто спокійно. Потрібні як обережні, так і швидкі дії.
- Оскільки це складно, рівень суперника також досить високий. Багато гравців хапають вас ззаду, стрибаючи через отвори, тому будьте обережні.
- Під час стрибка через отвір ви не стрибаєте прямо перед отвором, а стрибаєте з неї, перш ніж дістатися з іншого боку ями. Таким чином, навіть якщо вас спіймають стрибком, ви можете приземлитися на землю перед отвором. Ви також можете використовувати занурення, щоб збільшити дистанцію.
- «Big Fan X» і «Full Tilt X» мають чимало елементів падіння, тому потрібно дуже обережно ставитися до гравців навколо. З іншого боку, «Slime Climb» і «Slime Scraper», які були синонімами падіння і поразки, розглядаються як етапи зцілення і звичайні етапи гонки.
- Весь етап до третього етапу буде гоночною грою. Останній етап — це гра на виживання.
- Немає жодних етапів, де залежала б удача. Це буде етап, де ти зможеш взяти все на свої сили. Тож не варто надто перейматися фактором удачі (початкова позиція — це удача. Ігри на гойдалках мають великий вплив на удачу початкової позиції).
- Чи існує невидима максимальна кількість людей на сценах, де встановлено максимальну кількість очищених? (Отже, якщо багато людей проходять очищення, якщо ви намагаєтеся проходити повільно, вас виключать.)
Зміни в балах для кожного рангу такі:
*Цифри в дужках нижче є непідтвердженими та припущеними цифрами.
| Бронза | Challenger Срібло | Золото | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 перемог | 0 | -10 | -15 | -15 |
| 1 перемога | 20 | -5 | (-10) | -10 |
| 2 перемоги | 25 | 10 | -5 | -5 |
| 3 перемоги | 30 | 20 | 0 | 0 |
| Повна перемога | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Кількість підрангів | 3 | 4 | 5 | Немає |
| Підрейтинг — необхідні бали | 50 | 50 | 50 | Немає |
| Очки, необхідні для підвищення рангу | 150 | 200 | 250 | Немає |
Рейтингові бої Squad Spectracular
Це режим, у якому загалом 20 гравців змагаються один з одним у 5 командах по 1 команда з 4 гравців (squad) протягом обмеженого часу, починаючи з 4-го сезону Ranked Knockout. Нижче наведено відмінності та заходи безпеки від звичайної версії рейтингового нокауту.
- Очки розглядаються окремо від звичайної версії Rank Knockout. Предмети, які ви можете отримати, також відрізняються.
- Він проводиться коротше, ніж звичайні рейтингові нокаути.
- Як і в інших командах, команди формуються випадково обраними гравцями.
- Є великий фактор удачі для тих, хто грає добре, тих, хто не вміє добре і з ким не знає, з ким об'єднатися, тому складність підвищення рангу низька.
- Це буде проходити у 3 етапи.
- Одна команда буде вибита на кожному етапі, а фінальний етап — це битва на виживання між трьома командами. Оскільки вони виживші, всі три команди можуть перемогти.
Зміни в балах для кожного рангу такі:
*Цифри в дужках нижче є непідтвердженими та припущеними цифрами.
| Бронза | Challenger Срібло | Золото | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 перемог | 15 | -5 | (-20) | -20 |
| 1 перемога | 20 | 10 | (-10) | -10 |
| 2 перемоги | 25 | 20 | 10 | 10 |
| Повна перемога | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Кількість підрангів | 3 | 4 | 5 | Немає |
| Підрейтинг — необхідні бали | 50 | 50 | 50 | Немає |
| Очки, необхідні для підвищення рангу | 150 | 200 | 250 | Немає |
Рейтингова битва тріо Fallball Cup
Цей режим почався з 5-го сезону Ranked Knockout, і 8 команд, що складаються з 3 гравців (тріо), тричі змагаються у Fall Ball Cup. Навіть якщо це тріо, врешті-решт гравці поділяються на дві команди і б'ються, тож бути трійцем мало сенсу, окрім фінальної битви.
- Очки розглядаються окремо від звичайної версії Rank Knockout. Предмети, які ви можете отримати, також відрізняються.
- Він проводиться коротше, ніж звичайні рейтингові нокаути.
- Як і в інших тріо, випадково обрані гравці об'єднуються в команди.
- Половина гравців зникне в кожному матчі⇒ тому кількість зменшиться до 24 ⇒ 12 і 6 гравців. Простий підрахунок дає 12,5% шансів посідати перше місце.
- Є великий фактор удачі, бо ти не знаєш, з ким об'єднатися, хто добре грає, а хто ні.
- Чим більше людей у першій половині, тим менший вплив окремих гравців, тому удача залежить від перемоги чи поразки. Особливо на першому етапі відсоток перемог майже 50%.
Зміни в балах для кожного рангу такі:
| Бронза | Challenger Срібло | Золото | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 перемог | 15 | -5 | -10 | -10 |
| 1 перемога | 20 | 10 | -5 | -5 |
| 2 перемоги | 25 | 20 | 10 | 10 |
| Повна перемога | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Кількість підрангів | 3 | 4 | 5 | Немає |
| Підрейтинг — необхідні бали | 50 | 50 | 50 | Немає |
| Очки, необхідні для підвищення рангу | 150 | 200 | 250 | Немає |
Фінальна рейтингова битва марафону
Це рейтингова битва, яка почалася з 6-го сезону Ranked Knockout і складається лише з фінального етапу. Типовий фінальний марафон починається з 6 учасників і вибуває по одній людині на кожному етапі, але в цьому режимі ви починаєте з 16 і вибуваєте 2~4 людини за етап.
- Очки розглядаються окремо від звичайної версії Rank Knockout. Предмети, які ви можете отримати, також відрізняються.
- Він проводиться коротше, ніж звичайні рейтингові нокаути.
- На відміну від попередніх рейтингових боїв, це буде бій із 5 рівнів.
- Останній етап майже відступає, тому всі рівні проходять у відносно хорошому темпі.
- У Silver Rank потрібно виграти щонайменше 3 ігри, щоб набрати очки.
- Ви можете отримати очки навіть із 4 перемогами, але це лише 5 очок, і досягти золотого рангу досить складно, окрім усіх перемог.
- Більшість рівнів — це виживання, тому легше пройти їх, рухаючись для виживання, ніж перемогти супротивника.
Зміни в балах для кожного рангу такі:
| Бронза | Challenger Срібло | Золото | ||
|---|---|---|---|---|
| 0 перемог | 0 | -10 | -15 | -15 |
| 1 перемога | 15 | -5 | -10 | -10 |
| 2 перемоги | 20 | 5 | -5 | -5 |
| 3 перемоги | 25 | 10 | 0 | 0 |
| 4 перемоги | 30 | 20 | 5 | 5 |
| Повна перемога | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Кількість підрангів | 3 | 4 | 5 | Немає |
| Підрейтинг — необхідні бали | 50 | 50 | 50 | Немає |
| Очки, необхідні для підвищення рангу | 150 | 200 | 250 | Немає |